我的世界|诺基亚塞班时代的经典!国产恐怖游戏重制版确认:原班人马打造
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【我的世界|诺基亚塞班时代的经典!国产恐怖游戏重制版确认:原班人马打造】
近日 , vincentely公布了恐怖题材游戏《七夜:救赎》的最新实机宣传片 , 并宣布该游戏将在2023年内登陆PC , 后续还将登陆至PS4、Xbox Series One、Switch以及手机平台 。
《七夜:救赎》是2007年推出的经典恐怖手游《七夜》的重制版作品 , 据开发商vincentely表示 , 新作邀请了原版制作人汤锴以及其他初创开发者参与研发 , 目前正在制作游戏Demo 。
值得一提的是 , 《七夜》是一款由国内公司丁果科技开发的手游 , 由于精良的制作与精彩的情节设计 , 在当时被网友们称为“国产恐怖游戏巅峰” 。
在游戏中 , 玩家需要扮演一位成名惊悚小说作家 , 在一座城郊别墅内经历长达七天的冒险历程 。 每天的事件都有一个主题 , 按照原版开发商的说法 , 《七天》通过电影化的手法 , 为玩家呈现离奇古怪的惊悚事件 , 并提供高自由度的操作空间 , 玩家在游戏中的选择与互动 , 都会影响到后续的故事与结局 。
和其它惊悚类游戏不一样的是 , 《七夜》的主角拥有攻击能力 。 一般的惊悚游戏为了衬托恐怖的氛围 , 角色都不会具备反抗能力 , 除了绕路避开以外别无他法 。 有攻击手段 , 小雷认为玩家的可操作空间会更高一些 。
原作是基于Soft3D引擎打造 , 完全由软件渲染 , 只要是一款运行塞班系统的手机 , 基本都可以运行《七夜》 。 该游戏中的所有动画和过长都是实时演算 , 不包含任何CG动画 , 因此游戏容量十分精简 。 可能是游戏兼容性很强 , 《七夜》在当时有着不小的知名度 。
小雷从实机演示视频中了解到 , 重制版在继承原作内容的基础上加以改进 , 得益于先进游戏引擎以及精美的场景塑造 , 游戏画面的表现力得以大幅提升 , 情节方面应该能做到高度还原 。 当然了 , 还有原班人马参与制作 , 我们或许能在重制版内见到一些与原版不同的新内容 。
在小雷看来 , 《七夜:救赎》是对经典手游的致敬与重塑 , 我们也有机会在手机、Switch等平台体验到这款来自十五年前的经典游戏 , 这样的“老饭新炒”估计会有不少游戏玩家买单 , 希望发售价不会太贵吧 。
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