Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?

Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?

文章图片

Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?

文章图片

Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?

文章图片

Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?

文章图片

Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?

新版本上线的这几天了 , 也确实是让我们看到了什么叫做百花齐放 。 并且从我的实际体验来说 , 这版本的花盛开的尤其热烈 。 卡组之间的克制关系 , 卡组本身的高光魅力都更加显著 。 这段时间也看到了很多说要针对小德的 , 比较主流的是海盗贼 , 机械法 , 海盗战 , t7猎 , 扇贝牧……总结来说就是快攻节奏卡组在打跳费德都算是有点小优势的 。

都说打不过就要加入 , 但是内战是我觉得最不舒服的对局 , 也是最难打的局 。 我更愿意看到更多的卡组来进行不一样的摩擦碰撞 。 所以 , 这次我就盘点了一些个我觉得打德好使的卡组 , 大家有条件的也可以多试试 。

首先 , 我们要知道跳费德到底强在哪里 。 德的三大法宝 , 跳费 , 过牌 , 上限高 。 最强势的是中后期水晶差距的优势 , 以及牌库资源的优势 。 这意味着什么 , 我们需要在德中期之前(或者说是变身古夫之前)打出节奏 。 所以 , 很多的快攻体系都对小德有一定的针对性 。
现在的问题是 , 小德针对慢速控制 , 快攻针对小德 , 但是好多人都看不上快攻卡组 , 所以被动受迫害 。 如果真的是想上分的话 , 那肯定是要根据环境的不同来变通上分的卡组选择 。
第一套 , T7快攻瞎 。

快攻瞎作为极限的快攻卡组 , 节奏能力这块确实够顶 。 这套卡组也是看到有老哥亲自实际抗德成功后的产物 。

【打德没输过】 , 卡组的优势在于节奏 , 并且可以一回合荣誉刀过墙打出二十伤爆发 , 节奏与爆发并存 , 一套带走小德干净利落 。 值得一提是 , 这一套每一张橙卡都很重要 , 少任何一张胜率必降 , 建议大家直接抄~
第二套 , 海盗战 。

目前 , 战士的胜利依旧是排名第一的 , 其中海盗战是最为主流的体系 。 本身也是快攻节奏中的典型卡组了 , 新版本补强之后也有很强的进攻能力 。


在实际的对局中 , 面对小德 , 海盗战也拥有一战之力 , 并且不卡手不出意外的情况下也能连胜 。 海盗战是一套下限很稳定但是上限非常低的卡组 , 经常出现前期压制凶猛然后6 , 7费任务做完了但是已经被解空场 , 下回合裸拍个洛卡拉叠个甲过的情况 。 简单地说 , 海盗战强在持续不断的场面压制 , 场面丢失后就比较难受了 。

不过 , 好在是后期战士也有终结手段 , 目前的武器池非常优秀 , 大家看了也就能理解为什么海盗战胜率这么高了 。 一把1攻、三把3攻、一把5攻、一把7攻 , 中大奖的概率高达1/3 , 出牙签的概率只有1/6 , 这不强就怪了~
值得一提的是 , 任务猎爆杀海盗战 , 随便打 , 场面全解干干净净 , 只是被任务猎刚好被德乱吃 。 然后这里就有个循环了 , 任务猎克海盗战克跳费德克任务猎 , 谁都不是无敌的 , 只能看匹配情况 。
最后再来一套 , 机械法 。

otk的思路很明确 , 就是靠减费打出高额的伤害 。 机械法目前的强度表现也是非常不错的 , 尤其是减费过后的场面和伤害都非常顶 , 持续的压制 , 一波爆发也有机会拿下小德 。
【Xbox|炉石传说:抗德大队出动,谁说打不过一定要加入?】其实 , 现在的天梯环境中还有不少优秀的快攻节奏卡组 , 像海盗贼 , 鱼人术甚至机械骑等等 , 能够选择的节奏卡组还是非常多的 。 所以 , 抗德队伍成员也非常多 , 如果大家真的天梯里遇到那么多小德的话 , 加入快攻就完事了 。

    推荐阅读