登陆|SE 新作《最终幻想 16》已进入开发最后阶段,将登陆 PS5 平台

IT之家 4 月 29 日消息 , 在最新一期优衣库杂志介绍《最终幻想》35 周年联动款式的栏目中 , 《最终幻想 16》制作人吉田直树表示 , 备受期待的 SE《最终幻想》系列最新作 FF 16 的开发已步入最后阶段 。
吉田直树表示:“《FF16》的开发已经接近完成了 。 本作作为一款单机游戏 , 我们的目标是将游戏性与剧情进一步整合 。 与可以同时描写多个角色的网游不同 , 《FF16》将专注于单人故事 , 这也使玩家能看到更加沉浸的剧情 。 我们希望能让那些已经成年进入社会 , 因为‘现实并不如游戏般甜美’而离开《FF》的玩家们回想起当年的热情 。 我们就是怀揣着这个念头在制作这款游戏 。 ”
IT之家了解到 , 《最终幻想 15》发布于 2016 年 11 月 29 日 , 《最终幻想 16》则是最终幻想系列中即将发售的第 16 正代作品 , 同样是一款动作角色扮演游戏 , 由史克威尔艾尼克斯主导开发 , 由吉田直树担任制作人 , 高井浩为导演 。
吉田直树此前表示 , 《最终幻想 16》已经有了来自世界各地创作者组成的庞大团队 。 吉田直树此前表示 , 受新冠疫情影响 , 不得不允许员工在家办公 , 再加上外包合作伙伴的进度也有延迟 。
SE 曾透露《最终幻想 16》下一波情报更新将于 2022 年春季内到来 , 本作将登陆索尼 PS5、PC 平台 。
登陆|SE 新作《最终幻想 16》已进入开发最后阶段,将登陆 PS5 平台
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【登陆|SE 新作《最终幻想 16》已进入开发最后阶段,将登陆 PS5 平台】吉田直树去年表示 , 2021 年的大部分时间都在解决远程办公的问题 , 并期待 2022 年受到疫情的影响降到最低 。 未来 , 游戏开发团队将进行以下工作:提高图形质量 , 改善战斗机制 , 充实和完善个人战斗 , 对过场动画进行收尾工作 , 以及对整体图形进行优化 。 团队目前的主要目标是尽可能地亲自体验游戏 , 以便检查游戏是否完善 。

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