|为什么王者都不出娱乐模式了?管生不管养,模拟战、边境就是例子

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大家好我是指尖 , 每天一味地去打排位 , 玩巅峰赛 , 有没有很腻歪的感觉?大多数王者荣耀玩家都是在打游戏和不打游戏之间徘徊 , 为什么不像其他游戏一样 , 打完了正赛 , 去玩玩娱乐模式呢?
其实按说
娱乐模式没有成就感 , 爽点不明显
为什么大家都期待觉醒之战的返场?是因为这个模式打法是突破禁锢的 , 是很多人想象中的玩法 , 能一刀9999 , 能一枪抬走 , 总之是把娱乐模式该有的“过瘾”二字诠释到了极致 , 就像我们现实中每天都想“如果我能飞就好了” , 突然有一天你实现了这个梦想 , 但是只能限时体现 , 你觉得能不被人热爱吗?
而现在常规
那么为什么官方不再上线新的娱乐模式呢?
我觉得之所以把快跑、觉醒玩法变成限时玩法的时候 , 官方已经想清楚了一件事 , 那就是如果把它们变成了常驻玩法 , 那么再好玩 , 也有玩腻的那一天 , 不如就做成限时的 , 重大节日上线 , 依然能持续带来新奇感 。
如果这两个娱乐玩法变成了常驻玩法 , 首先要为未来的下一款娱乐玩法做准备 , 因为要保持游戏的新鲜度 , 就要不断去加入新的玩法才行 , 而成了限时活动 , 只需要在上线之前维护一下就好 , 省去了去开发的的时间成本 , 以及长期的维护成本 。
老娱乐模式都不管 , 还是别上新了
以前有玩家吐槽官方管生不管养 , 那时候策划还出来反驳 , 我记得边境模式出来之后 , 策划们信誓旦旦表示 , 只要有玩家在玩 , 那我们就不可能不管 , 然而有些模式都要烂掉了 , 甚至bug频出 , 却也从来都不维护更新 。
提到了维护的话题 , 总是忍不住想要吐槽一句 , 管生不管养 , 这句话
后来又出了日之塔 , 没过多久 , 三层塔的资源早早就刷完了 , 打图的意义已经不存在 , 官方甚至忘了这个模式的存在 , 不止不更新道具 , 连游戏内频出的bug也是置之不理 , 着实离谱 。
而所有的娱乐模式中 , 最最让人看不懂的就是模拟战 , 和边境模式一样 , 仿照当时最火热的两大ip玩法制作的 , 或许是吸取了以前不维护 , 导致玩家放弃的玩法经验 , 刚上线的模拟战几经大刀阔斧 , 结局就是玩家们刚刚适应了这个玩法 , 没几天就又改了规则 , 因为还没把平衡做好就上线 , 导致玩家们纷纷弃游 , 当时还出了正八经的职业比赛 , 结果已经不知道凉了多久了 。
模拟战有多少个赛季没更新了?我已经忘记了 , 甚至都不知道是否还有人在玩 , 因为玩家流失严重 , 所以不维护 , 因为不维护 , 仅剩的玩家也纷纷放弃 , 这是个死循环 , 过气的娱乐模式不像英雄 , 平衡一下就又火了 , 所以它们就成了游戏中可有可无的垃圾资源 。
【|为什么王者都不出娱乐模式了?管生不管养,模拟战、边境就是例子】所以到现在 , 已经非常能理解为什么官方不再出新模式了 , 还记得那个时代吗?一个版本固定上线一个新的模式 , 当时划下的大饼 , 还有很多没有实现 , 要我说就这样吧 , 反正出了也只是新鲜几天 , 浪费那些资源 , 不如放在排位和巅峰赛的平衡上 , 你觉得呢?
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