王者荣耀|王者荣耀:金蝉这波加强可以了,胜率飙升,被控到想吐!

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昨天打战队赛 , 遇到对面法师选了个金蝉 。 我对金蝉印象一般 , 想着还是那个胜率倒数的下水道英雄 , 万万没想到 , 整局都被金蝉吊打 , 那控制真叫一个难受 , 有种想吐的感觉 , 而且金蝉还很难被切死 , 需要多人集火才能击杀 。


失败后小编专门研究了一下 , 发现金蝉刚刚得到了一波增强 。 官方是这样介绍的:金蝉能够很好的克制一些位移较强的英雄 , 而他三技能对于爆发性英雄的克制特长却没有得到很好的体现 , 我们希望突出金蝉对抗爆发英雄时的克制效果 , 使他发挥更大的作用 。 所以在4月28日对金蝉的减伤效果进行了调整:超过最大生命值6%后减伤35%改为超过最大生命值5%后减伤40% 。 在最新的胜率排行榜中 , 我们可以明显的看到金蝉的胜率得到了大幅度的提高 , 从之前的垫底位置来到了中上游水平 。

很多小伙伴以为金蝉是个脆皮法师 , 但打起来就会经常觉得金蝉很肉 , 主要就是因为他的被动 。 之前的被动需要单次伤害超过10%最大生命值才能触发 , 但免伤效果高达45% 。 后来又改成了6%触发35%减伤 , 但现在这波加强可以说是货真价实 , 随便A他一下就触发40%免伤 , 而且关键就在于 , 金蝉的大招可以将被动效果共享给附近的队友 , 开个大招相当于多了个近卫荣耀 , 打团的时候直接提高全队坦度 。

金蝉的定位是工具人法师或者辅助 , 但他爆发不高 , 技能以消耗控制为主 。 一技能紧箍之咒 , 每位看过西游记的小伙伴们都印象深刻 , 一被紧箍套住 , 多段位移技能的英雄都要废了 , 猴子、韩信欲哭无泪 , 就连哪吒都不能幸免 。 但是一技能CD比较长 , 要想打出更多控制 , 出装和铭文要注意减CD 。

【王者荣耀|王者荣耀:金蝉这波加强可以了,胜率飙升,被控到想吐!】相比较而言 , 金蝉的二技能九环之杖更好用 , 也更关键 。 他的二技能可以放一个圈 , 在这个圈里的敌人或小兵 , 都会受到来自边缘的光点的攻击 , 共计十次 , 持续时间也比一技能要长 , 虽然前期伤害不算太高 , 更多的是为了叠加大招的能量 , 但到了中后期 , 搭配痛苦面具和日暮之流也能打出不错的伤害 。 一二技能叠加起来就算你再能跑 , 也只能慢慢走路了 。

至于大招其实就是强化一二技能 , 持续期间叠加印记 , 再次点击大招可以集中释放 , 从而打出更高伤害 。 此外还有免伤的团队增益 。
很多跟金蝉对阵过的小伙伴都觉得金蝉很恶心 , 现在随着这波加强 , 更加打不过了 。 小编认为本着打不过就加入的精神 , 是时候练练金蝉了!

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