部落|春季预告第二弹-部落都城突袭
首领们 , 大家好!
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相信大家这几天都有陆续了解有关部落都城的相关内容 , 今天要介绍的则是部落都城非常重要的机制 , 也就是突袭周末!
都城突袭
都城突袭是大规模的对战 , 你的部落可以在与对手部落的较量中 , 检视己方部落都城的实力 。 如之前提到的 , 在部落都城中 , 部落成员将合力建造 , 齐心开战 。 这一点在都城突袭期间体现得淋漓尽致 。
都城突袭将于周末进行 。 突袭周末预计将于每周五开始 , 并在下个周一结束 。 统称为「突袭周末」 , 你的部落将参与史诗般的对战 , 尽可能征服最多的卫城和都城 , 赢取都城金币和突袭奖章奖励 。
部落首领和副首领可以选择部落是否参加突袭周末 。 如果你的部落选择参加 , 突袭周末开始后 , 你的部落将配对到其他部落都城 。 但是 , 突袭周末期间 , 你的部落不会直接对抗进攻都城的对手部落 。 你可以把这看作多人游戏模式的对战 , 你会进攻其他玩家的村庄 , 但他们不会来进攻你的村庄 。
都城突袭期间 , 部落成员造成的伤害是可以累积的 。 也就是说 , 如果你进攻一个卫城但是没有摧毁它 , 你的部落成员可以在你已造成的伤害的基础上继续进攻 。 例如 , 如果你在突袭进攻中摧毁率达到50% , 获得了2颗星 , 当你的部落成员继续进攻同一个卫城时 , 摧毁率就已达到50%且已获得2颗星 。
此外 , 多次进攻期间 , 陷阱不会重新部署 。 因此 , 前一次进攻时已触发的陷阱不会再次触发 。 最后 , 法术效果会延续到下一次进攻 。 例如 , 如果你在进攻时施放了疗伤法术 , 当你的部落成员下一次进攻同一个卫城时 , 地面上的疗伤法术仍然有效 。
突袭周末期间 , 每位玩家有5次进攻机会 。 如果玩家成功摧毁一个卫城 , 将赢得1次额外的进攻机会 。 每个突袭周末只能赢取1次额外进攻机会 。
摧毁建筑可获得都城金币 。 只有将建筑摧毁才能获得都城金币 。 如果你摧毁了一座卫城 , 任何剩余军队(无论是否部署)都会为你带来额外的都城金币 。 奖励总额将根据军队的总空间计算 。
如果你的部落成功摧毁了包括都城之巅在内的所有卫城 , 则可配对下一个部落都城 。 突袭周末结束时 , 根据被摧毁的敌方卫城和我方卫城的防守情况 , 参加突袭的玩家将获得突袭奖章 。
确定参加突袭周末之后 , 该周末结束前 , 你无法在其他部落参加突袭 。 系统将根据都城的建筑等级为你的部落配对敌方部落 。
部落都城对战
不论大本营等级或部落职位高低 , 每位部落成员都可以使用部落在都城解锁的部队和法术 。 如果你的部落在卫城「飞龙悬崖」解锁了超级飞龙 , 那么你部落的所有成员都可以在都城对战中使用超级飞龙 。
部队和法术的等级取决于都城中训练营和法术工厂的等级 。 所以你需要和部落成员一起制定最有效的策略 , 合作进攻不同的卫城 , 这点很重要 。
第一次进攻时 , 开局要用野猪特攻队摧毁边缘建筑 , 为部队直奔敌方核心地带做准备?还是在野猪特攻队身后派出超级法师尽情摧毁防御建筑 , 然后让接力的部落成员派出野蛮人攻城槌完成最后一击?
你无法在部落都城中使用家乡和建筑大师基地的英雄 。
进攻卫城
进攻敌方部落都城时 , 无法一开始就进攻其都城之巅 。 需要先摧毁所有其他卫城 , 才能进攻都城之巅 。 摧毁一个卫城可能需要多位玩家合力完成 。 玩家想在不用完进攻机会的情况下 , 凭借一己之力在进攻卫城时获得三星 , 是很困难的 。 部落成员间的配合至关重要 。
如上所述 , 进攻卫城时对建筑造成的伤害会累积到之后的进攻中 。 也就是说 , 你可以在上一位进攻者所造成的摧毁率的基础上开始你的进攻 。 法术在施放后 , 其效果也会延续到下一次进攻中 。
进攻时 , 部署区域会随着卫城的摧毁程度变化 。
刚开始进攻时 , 部署区域可能很小 , 随着卫城被摧毁的范围越大 , 部署区域也会变大 。 这能为你带来很大的战术优势 , 因为敌方卫城的防御已被削弱 。
卫城友谊战
你可以透过发起卫城友谊战来检验部落都城的卫城阵型 。
所有部落成员都可以发起卫城友谊战 , 但每个卫城一次只能有一场正在进行的友谊战 。
玩家在卫城友谊战中使用的是都城军队 , 部落成员可以在你进攻的基础上继续进攻 , 直到获得三星 。 发起友谊战的玩家也可以在已进攻的基础上继续发起进攻 。 为防止出现复制敌方卫城阵型来练习进攻的情况 , 突袭周末期间将无法发起或进行卫城友谊战 。
防守卫城
部落都城中 , 卫城的阵型可以在阵型编辑器中进行编辑 。 但只有首领和副首领可以编辑卫城的阵型 。 在突袭周末期间对卫城阵型所做的修改 , 需要等到突袭周末结束后才会生效 。
因此 , 一旦你的部落布署好整个都城的阵型 , 在突袭周末期间对卫城阵型所做的任何修改是不会在防守突袭时生效的 。 但是这些修改会出现在往后的突袭中 。
突袭周末结束后 , 根据部落在防守敌方进攻时的表现 , 你的部落将赢得突袭奖章 。 如果你的部落中有人非常擅长布置阵型 , 现在就是他们大显身手的时候!
【部落|春季预告第二弹-部落都城突袭】我们为部落都城设计了许多独特的全新防御设施 。 有些是大家所熟悉的 , 例如巨型加农炮 。 有些则是大家完全陌生的 , 例如爆炸强弩和火箭炮 。 当你解锁所有防御设施后 , 就来看看敌方要对付什么不好惹的家伙吧 。
·城墙:大家都很熟悉《部落冲突》中城墙的作用 。 在部落都城里 , 它的作用也差不多 。 但是我们首次加入了城门 。 没错 , 有了这些上了门轴的城墙 , 你的部落村民在敌方来犯时 , 不再需要跳过城墙逃跑 。 都城中的防守单位无法跳过城墙 , 但他们可以透过城门穿梭卫城的不同区域 。
·加农炮:攻击地面目标的基础防御建筑 , 机制和家乡以及建筑大师基地的加农炮相同 。 应该说是一模一样 。
·防空火箭:最棒的防空建筑之一 , 破坏性十足 。
·超级巨人岗哨:类似于守卫岗哨 , 但里面驻扎的都是超级巨人 。 想象一下敌人在进攻时遇到他们的画面吧 。 好了 , 停止想象 。 超级巨人是超级巨人岗哨里的防御部队 。
·超级飞龙岗哨:制霸领空的超级飞龙闲暇时会去哪里晃晃呢?当然是超级飞龙岗哨啰!作为防御部队的超级飞龙能从高空对敌方进行毁灭性打击!
·突袭炮车岗哨:大家可能会觉得装有轮子的炮车发射炮弹时应该会产生很强的后座力 。 我们也不知道为什么炮车不会往后飞 , 但也就算了 。
·超级法师塔:你们会把那群电力满满又无比任性的魔法大师放在哪里?当然是在他们自己的塔里呀!超级法师们站在一起所产生的能量足以为拉斯韦加斯供电 。
·火箭炮:既然能发射多枚火箭 , 为什么只发射一枚呢?
·地狱之塔:火热的烈焰能把你的敌人融成辣椒酱
·巨型加农炮:如果你觉得建筑大师基地里一个巨型加农炮已经够厉害了 , 那就想象一下敌人在战场上看到多个巨型加农炮时的样子吧 。
·超级特斯拉电磁塔- 电晕了吗?当你看到手臂上的汗毛开始竖起时 , 就代表很快就会电光了 。
·炸弹塔:禁止打保龄球 , 骷髅兵拿到炸弹的话就会变这样 。
·多管迫击炮:建筑大师基地的防御设施如果出现在都城突袭这种大型的战场上 , 一定会很有趣 。
·空中炸弹发射器– 所有人都喜欢在生日时看到气球 。 但不是每个人都喜欢一碰就爆的气球 。
·撼地巨石:可以把敌人压成馅饼 , 粉碎他们的攻击意志 。
·爆炸强弩:这台巨型弩炮的爆炸性进攻能造成溅射伤害 。
·多管加农炮:一台配有多发炮管的速射加农炮 , 更多炮管 , 更多快乐!
·疾速火箭:射程比防空火箭短 , 但威力更大 。
·电击陷阱:敌人靠近这个危险的迪斯科球时 , 会跳起电力十足的热舞 。
·投矛机:投掷威力无穷的长矛 , 能把空中和地面敌方单位变成烤串 。
·滚木陷阱:就在你认为可以安全离开森林时 , 想象一下一大块滚木来袭的场景 。 完蛋了!
·地雷:你喜欢天上的 , 我喜欢地下的 , 但如果它是埋在地下还会爆炸的 , 那就算了 。
·巨型地雷:大爆炸 。
·都城大本营:都城大本营配有防御性武器 , 可对敌方造成毁灭性打击 。
都城地形
根据卫城地形的不同 , 每个卫城都有不同的结构 。
·水域:建筑无法建造在水域上 , 地面部队也无法通过水域 。 但使用霜冻法术可以冻结水面 , 让你的部队在冰面穿行 。 如果地面部队在穿行冰面时召唤单位 , 被召唤单位的出现位置会自动调整为2格范围内最近的地面地点 。 如果2格范围内没有地面地形 , 被召唤的单位就会立即死亡 。 飞行部队可以飞过水域 。
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·悬崖:悬崖地形体现了海拔的变化 , 地面部队不能穿过悬崖地形 , 而是需要绕着它走 。 飞行部队可以飞过悬崖 。
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·桥:桥面无法放置建筑 , 地面部队可以过桥 , 但谨慎的阵型编辑者可以在这个狭窄的通道增加阻碍 , 让敌人进入部署较强防御设施的区域 。
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