steam|魔兽世界:手游竟是保卫萝卜?多少期待变成失望

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【steam|魔兽世界:手游竟是保卫萝卜?多少期待变成失望】前阵子暴雪宣布将会在5月4日公布魔兽手游的内容 , 相信很多玩家都像我一样一边期待魔兽的手游到底是什么样子 , 一边担心自己的手机配置能不能带得动魔兽这种级别的游戏——结果到头来只是一个像【炉石传说】那样的使用魔兽的IP的保卫萝卜一样的游戏而已 , 不知道多少玩家的期待变成了失望 。

简单给大家说说这个手游怎么玩 , 让大家看看合不合口味 。
就像市面上很多卡牌游戏一样 , 这游戏有很多英雄 , 可以不断给英雄升级来提高能力 , 目前直播只说通关后获得货币来提升英雄 , 暂时还没有提到氪金抽卡什么的 。

目前一共有70多个PVE关卡 , 关卡就像下图这样 , 后面还会有PVP模式 , 而且暴雪说计划每周更新一个关卡 , 每个月更新一个多人关卡:

你和敌人各有一个基地 , 基地上有个火炮 , 如果基地被破坏 , 就会输掉游戏 。

地图上有一些特殊建筑 , 比如这个集合石 , 初始双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进 , 如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进 。

中立防御塔 , 如果占领了就可以攻击敌人:

金矿 , 如果占领了金矿就可以不断获得金币:

机制还是非常简单的 , 设计师也说了 , 上手简单但精通困难 。
就比如说一局游戏像下图这样 , 分成左右两条路 , 你是蓝方 , 敌人是红方 。
开局的时候你就要选好这局你要用什么兵种 , 兵种显示在屏幕下边 , 就是下图那个弗丁、狗头人什么的那个 , 可以召唤的时候就是彩色 , 否则是黑白色 。
点击兵种然后点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进 , 然后兵种开始冷却 , 冷却好了可以再放一组 。
游戏刚开始只能放在基地旁边 , 也就是下图这个红圈范围 , 如果占领了左边路上这个集合石 , 就可以直接在蓝圈范围放兵向前推 , 而如果占领了右边路上的防御塔 , 对面进入防御塔射程时防御塔就会自动攻击敌人 。

基本就这样 , 士兵有冷却 , 放下会自动顺着放下的那条路向前推进 , 直到一方摧毁另一方的基地 , 或者时间到了双方比战损决定输赢 。
有点保卫萝卜的味 , 基本上就是考虑如何在一条路防守住敌人的进攻的同时 , 在另一条路成功攻入敌人的家里摧毁基地 。
游戏可能是个好游戏 , 但不得不说有点让人失望 , 因为我们期待的是魔兽手游 , 而不是魔兽IP手游 。
换句话说 , 这个游戏除了使用了兽人、巨魔、狗头人这些魔兽模型之外 , 根本与魔兽没什么关系 , 如果模型改成曹操刘备孙权 , 那就是个三国IP手游 , 如果模型改成迪迦戴拿赛文 , 那就是奥特曼IP手游 , 它的内核是空的 , 和魔兽的任何玩法都毫无关联 , 如果玩家真的按“魔兽手游”来看的话 , 自然是失望的 。

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