|王者上分难度大幅降低,记住3点上分如喝水,唯独一条千万不能碰

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大家好 , 我是马大胡子 , 很高兴又见到你 。

S27赛季开启已有一段时间 , 随着时间的推移 , 新的段位“分流效果”呈现出较为良好的一面 , 不少没有时间的玩家 , 现在游戏 , 不仅能够体验到低活跃下ELO机制的照顾 , 又能够感受到“降维打击”带来的快感 。
整体来说 , 除了暃这个点以外 , 整体的英雄格局 , 还是比较平衡的 。
S27赛季上分难度降低了 , 在这样的情况下 , 如果还认为上分难的话 , 一定是某些点出现了问题 , 经过总结 , 老马认为有3点会影响玩家的上分难易程度 , 有一条在路人局当中千万不能碰!

这4点分别是经济、KDA、兵线运营 , 一条不能碰的点则是路人局对于队友的关注!
经济决定英雄Carry能力的关键 , 也是掩盖英雄弱点 , 强化英雄优点的关键 , 只要学会刷经济 , 荣耀一下基本横着走 。
那么 , 经济从何而来呢?如果单纯考虑线上的经济来源 , 是不能满足英雄C何掩盖弱势的点的 , 故此 , 就有了养猪、边惩、边路援中的打法 , 在这样的前提下 , 易拿线权何入侵的英雄成了大神玩家的最爱 。

就拿上图来说 , 老马艾琳的经济 , 在无配合的情况下 , 能够潇洒很长一段时间 , 而英雄之间的克制关系和阵容的优劣也同样已经被打破 。
只要不拖到18分钟以后 , 基本能够把胜券握在手中 , 因为经济一直在发挥着作用 。 同步到路人局当中 , 我们应该怎么做呢?
线上的对抗以及抢等级、线权是一部分 , 而清完线做什么是关键点 , 只要不待在线上 , 能够从其他区域获得一点点经济 , 就算赚!而每待在线上一秒就是浪费一秒的时间 , 所以 , 在对线上没有任何好处 , 就应当选择从其他区域获取资源 , 从而形成经济差 。
和平发育 , 不会制造经济差 , 是在路人局最大的痛点 , 所以 , 当你学会发育以后 , 基本能够在王者峡谷横正走 。

KDA , 并不能真实反映玩家的对局作用 , 尤其是对于辅助来说 , 但 , 它能相对地反映一位玩家的理智 。
举个简单的例子来说 , 对线明明被对方克制 , 送了一血继续刚的玩家大有人在 , 在对方明明有经济差绝对打不过对手的情况 , 就是不服气的人也大有人在 , 那么 , 最终他们的脾气得到释放的概率大 , 还是被碾压、举报的概率大呢?
确实不服气是一件好事 , 但是 , 对抗的先决条件都不具备 , 凭脾气打游戏是绝对不正确的!所以 , 在对抗当中 , 我们首先应该学会保KDA , 再去拓展参团率、输出、承伤、推进 。


当你连KDA都保不住的时候 , 证明你的理智和意识 , 以及推测对方位置和行动轨迹的能力是不行的 , 这种情况是不能满足竞技条件 。

运营是致胜当中最关键的点 , 就拿上图来说 , 仅仅是兵线压力 , 再不对抗的情况下 , 对方基本不可能胜利 , 如果是推掉对方上路 , 那么 , 即使非常拖 , 只要处理好兵线 , 对方最后连兵都可能打不过!
所以 , 我们经常看到一些认为上分很简单的暗信、程咬金、芈月、米莱狄玩家 , 他们运营兵线的能力确实非常强 , 虽 , 有时显得与玩家们格格不入 , 但是 , 在一段漫长的段位里 , 他们的打法能够保证一定的胜率 。

在保证经济、KDA的基础上 , 如果能够正确处理防守线 , 制造一条致命或者两条进攻线让对方选择的情况 , 能够让我们的胜率大幅度提升 。

【|王者上分难度大幅降低,记住3点上分如喝水,唯独一条千万不能碰】在路人局什么点不要碰呢?不要过度关注队友和依赖队友 , 是在路人局当中不可以触碰的点 。

因为 , 我们都不缺发现问题的能力 , 而路人局当中最大的问题就是配合、队友质量的问题 , 既然他们的问题永远无法避免 , 所以 , 我们要么选择组排 , 要么把他们当人机 。
当你在游戏当中 , 一心想着队友或者为队友“擦屁股”的时候 , 基本上离失败已经不远了!我们要做的就是落实自己的想法 , 达到自己的目的 , 没有必要为了解决队友遇到的问题而游戏 。
—The End—
作者|我是马大胡子

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