t1|LCK主持不满MSI赛程,RNG先结束小组赛,T1既要揭幕战还要收官战
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今年的MSI尚未开始 , 围绕LPL赛区 , 围绕出征代表队的RNG有许多攻击言论 。 原因出在LPL可以线上远程参与 , 为了照顾LPL的网络延迟 , 还统一锁ping 35 , 各赛区皆有人表示不满 。 这还不算结束 , MSI小组赛赛程公布 , 又有人不开心了 。
来自LCK赛区的分析台主持人Bitdol在看到小组赛赛程后 , 表达了自己的不满 , 不满意的点在于揭幕战需要T1打 , 收官战也是T1负责 。 按照往年的规则 , 参照去年的赛程安排 , 应该由RNG打揭幕战才对 。
RNG是去年的MSI冠军 , S11的冠军也是LPL赛区 , 但如果为了揭幕战的热度 , 安排T1倒是能说的通 。 Bitdol不满的另一个点在RNG所在B组为什么最早结束小组赛 , 作为剪彩员的T1还需要负责收官战 。
最先结束小组赛的队伍可以提前休息 , 备战对抗赛 , 甚至研究对抗赛的队伍 , 也许这种安排并不影响公平性 , 但真的不能让我(Bitdol)满意 , 而且去年RNG也是最早结束的小组赛 。
针对赛程的安排 , Bitdol希望拳头官方可以公布赛程制定的规定 , 做到公开透明 , 去年RNG的赛程调整已经很有争议性了 , 今年还是如此 。 他希望拳头赛程制定的依据清晰 , 明确到揭幕战该有什么资格的A队与B队去打 , 而不是随便指定 。
Bitdol一部分观点还是有道理的 , 明确规则 , 以后有规章可以去遵循制定赛程 , 这对所有赛区都有好处 , 吃亏了可以找官方申诉 。 Bitdol还用LCK的赛制对比 , 某支队伍为什么打揭幕战观众都很清楚 。
【t1|LCK主持不满MSI赛程,RNG先结束小组赛,T1既要揭幕战还要收官战】不过 , 他这种RNG占了便宜的说法实在不友好 。 小组赛结束 , 下一阶段是对抗赛 , 6支队伍循环BO1 , 提前结束的队伍并没有多少的优势 , 毕竟要研究的是5个对手 。 而且制定赛程是的官方 , 考量因素更多在商业性 , 估计是看重全球范围内T1的人气 , faker的热度才作此安排 。
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