拳头|战士数据太离谱,亚瑟成为T0,吕布T1,而她克制这些英雄却是T2

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今天这一期给大家带来有关战士的内容 , 希望对大家的上分之路有好处 。
最近在看战士的数据时 , 发现了一个非常奇怪的现象 。 像亚瑟吕布这样的英雄竟然成为了热门 。 他们明明在游戏中的短板非常的突出 , 为何有这么多人玩他们?今天就给大家来仔细的分析一下

亚瑟

值得一提的是最近爆发了一个很热的话题 。 亚瑟王在游戏中大骂职业玩家猫神 , 不论谁对谁错 , 都对亚瑟这位英雄没有影响 。 但是我们却要从亚瑟王那里学习玩亚瑟的技术 。
首先亚瑟是一个老牌英雄 , 他常常被各种玩家命名为憨憨英雄 。 这是因为其技能的特殊性常常被各种玩家戏弄于鼓掌之中 , 但是我们看亚瑟王的比赛 , 却常常能够看到亚瑟于万人中取敌人首级 , 可见亚瑟这位英雄需要一定的技巧 。

首先亚瑟王在玩亚瑟的时候 , 常常会是边戒开局 。 这是现如今最流行的一种玩法 。 龙鳞利刃会赋予亚瑟真伤的效果 , 让其清兵或者打野都变得更快 , 有利于积攒更高的经济 , 为接下来的比赛做准备 。 而在亚瑟王的比赛中 , 我们也能够看到亚瑟在清完一波兵线之后常常去看望敌方的野区 。 这就是一个小知识点 。 带边惩的英雄都有一定的特殊性 , 用他去反野能够创造巨大的价值 。

其次亚瑟有一套特殊的出装 , 能够让亚瑟剑下无限连 。

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剑下无限连想要达成其实非常的简单 , 就是不断地出冷却装备 , 当亚瑟的冷却达到40%时会出现 。 首先亚瑟的一技能能够持续三秒钟 , 对其进行加速和沉默打击 。 而当冷却达到40%时 , 亚瑟的三秒钟技能冷却时间与一技能的持续时间正好相同 。 这就达到了一技能无限释放的效果 。
亚瑟 , 还有一定的小技巧 , 最主要的就是在其一技能和大招之上 。 合理的利用相当于让亚瑟拥有的两段位移 , 让其可以追击敌人或者逃跑 。

吕布

常年在t0 , t1的一位英雄 , 也是一位非常老牌的英雄 。 按理说老牌英雄都有着比较笨重的特点 , 常常会被众多的玩家所抛弃 。 但是吕布却凭借着自己的一项特性 , 屹立在峡谷之巅 。 而这项特性就是真伤 。
当吕布的一能击中敌人之后 , 会对自己造成附魔的效果 。 之后在真伤的影响下 , 吕布的每次攻击都附带额外伤害 , 这是破开敌人防御的最强利器 。
同时吕布还有一个大范围的大招 , 能够对许多敌人造成打击 。 所以现在仍然支持着吕布前进的就是真伤加大招 。

最后一个英雄最特殊 , 她是最近一年中才出现的一位英雄 , 夏洛特 。 在夏洛特刚出现的两个月内t0t1的位置一直都是夏洛特的 。 但是在s25赛季中 , 夏洛特却成为了T2 。

懂得英雄特性的玩家都知道夏洛特在对线上完全不输亚瑟和吕布 。 甚至有众多的玩家在面临亚瑟和吕布的时候常常选择夏洛特去针对他们 。 常常会将亚瑟和吕布压在防御塔中无法出来 。
而且与亚瑟 , 吕布相比 , 夏洛特显得更加的灵活 。 多一段位移就能够在对线时能够取得更大的压制 。 但个人认为夏洛特被吕布和亚瑟压制 , 还是有一定的原因 。

伤害不突出 , 玩夏洛特的玩家都明白 。 夏洛特只有在打出自己被动的时候才能对敌人造成巨额的伤害 。 她没有秒杀敌方所有英雄的能力 。 就这一点 , 她逐渐被众多玩家所抛弃 , 毕竟相比于亚瑟和吕布这样的超强伤害的英雄 , 常常一套秒掉敌方的c位都是非常正常的事情 。

其次 , 看似夏洛特比亚瑟 , 吕布灵活一些 。 但亚瑟在后期合理的利用之后是两段位移 , 吕布也能够运用大招躲避许多致命的攻击 。 所以体验下来 , 夏洛特一段位移其实没有优势 。

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