|原神这个游戏,没有常驻玩法确实可惜
顾影我一直认为 , 原神在拖时间这件事情上 , 有向DNF靠拢的趋势 。版本更新是可以更新的 , 但是不是每个版本更新 , 都能掏出主线、新地图这个级别的更新 。而且就算有大更新 , 以玩家对游戏内容的消耗速度来说 , 制作速度是肯定比不上的 。
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于是在大型版本、活动、主线/支线剧情之间 , 就需要用大量小游戏填充 。而跟已经进化为小游戏大全的DNF类似 , 原神里的小游戏 , 也是肉眼可见地增加了 。而且 , 大多数小游戏 , 其实没什么乐趣可言 。不夸张的说 , 如果不是给原神 , 80%以上的小游戏 , 80%以上的玩家碰都不会碰 。
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你想想什么插花、猜灯谜、制造烟花之类的小游戏 , 不给原石奖励 , 有几个人会乐此不疲的天天玩?甚至就算是深境螺旋 , 即便有原石奖励 , 不打、或者打到八层、九层就摆烂的也不是少数 。所以有时候真的会觉得 , 原神这个游戏 , 没有常驻玩法确实可惜 。
一、小游戏那么多 , 论好评 , 大哥立本排前三
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但是转念一想 , 真有常驻玩法的话 , 一定会变得非常肝 , 那又会劝退不少玩家 。思来想去 , 估计策划也觉得 , 就这么凑合得了 。不过如果给所有小游戏按好评率来个排行 , 那么立本所代表的“百货奇货”绝对能排的上前三 。
每天立本都会让玩家收集一些材料 , 然后就可以在他这里兑换到原石、材料、经验书之类的东西 。对新手来说 , 这些材料可能还需要专门收集一下;但对老玩家来说 , 不说每种材料都有成百上千个吧 , 几十上百个肯定是有的 。
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可以说有立本的时候 , 玩家上线、见到他、点完 , 就可以拿到获得奖励……的原石了 。可以说这就是个完全没有难度、并且可以轻易完成的活动 。但不得不说 , 正是因为可以轻易完成 , 才广受好评 。
当然 , 从这点也能看出来 , 哪有那么多硬核玩家跟肝帝啊;大多数玩家 , 就想简简单单的拿个原石走人 , 策划不要自作多情好不好?
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二、2.7的补偿想好了吗?要不让立本待到2.7更新呗?
原神2.7版本要延期 , 这已经是板上钉钉的了 。网传需要三个星期 , 万一三个星期之后还没处理好 , 那么新版本也拖不起了 。不管能不能上线 , 都得上线 。因为众所周知的原因 , 2.7版本延期 , 大多数玩家都是可以理解的 , 但是理解归理解 , 见到夜兰的时间更晚了 , 长草期更长了 , 玩家更无聊了对不对?
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而且不是玩家觉得无聊 , 即便对mhy来说 , 玩家长草期如果漫长的话 , 他们也是很慌的 。为什么42天更新一次?说白了 , 长草时间太长 , 玩家弃坑了咋办?所以 , 补偿不是玩家要 , 而是他不得不给 。当然了 , 按照更新维护 , 一小时给60原石 , 那是不太现实的 。
【|原神这个游戏,没有常驻玩法确实可惜】要不大家各退一步 , 大哥立本来都来了 , 让他待到2.7更新如何?等于每个星期给380(40*7+100)原石 , 差不多每天54原石 , 约等于多一轮每日任务 , 这要求不过分吧?
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