原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好

之前馒头在做本期深渊三个使徒阵容的视频攻略时 , 着重在字幕里强调了释放温迪技能的时候 , 一定要稍微调整一下角度 , 尽量让所有原魔在一个轴上 , 确保风眼可以稳定牵引三个单位 , 尤其是“多动症”代表的水使徒 。
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

针对风神元素爆发的释放 , 真的想说“尽人事听天命就好”!那捉摸不定的风之眼位置 , 就跟买抽奖券一样 , 你永远不知道面对分散的原魔时 , 他会出现在什么位置!明明一群原魔在左侧 , 但风眼却单单要抓着右侧落单的敌方疯狂输出 。
【原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好】有时候 , 甚至风眼会飞到是天上?
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

还真能遇到这样的情况!最近馒头在刷地脉经验书时 , 因为钟离的柱子刚好卡在视线中间 , 结果温迪的元素爆发不偏不倚地被顶到天上 , 好在周边都是小体积单位 , 能够被轻松拉进风眼里 。
那这里就馒头就和大家聊聊 , 目前两个非常容易“空大”角色以及让人怒发冲冠的瞬间 。
温迪堪称“空大”之王 风眼位置成谜
在万叶登场初期 , 就有不少旅行者将其聚怪机制与温迪进行对比!显而易见 , 以自身为中心的聚怪效果将有效降低失误的几率 , 而且万叶的长按元素战技的吸附范围非常大 , 足以媲美温迪的风眼牵引距离 , 唯一逊色的便是只有短暂的聚怪效果 , 无法持续进行控制 。
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

而温迪元素爆发堪称《原神》早期版本的神技之一 , 无论是大世界还是深渊 , 均能收获“不少好评” , 但唯独这风眼的位置让人捉摸不定 。 因为只能单凭感觉放大招 , 一般情况下会精准索敌 , 在怪堆儿里登场 , 但遇到分散的原魔时 , 这出现的位置就完全只能“听天命”了!
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

馒头在深渊十一层的守护关卡 , 几经尝试想要找到温迪聚怪的一些技巧 , 但每每风眼的位置释放都不是特别理想 , 尤其是上半第二波怪从四面八方刷新的情况 , 想要精准放在阵石上方 , 着实需要一些耐心 。
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

除此之外 , 温迪风眼的染色也并不是特别理想 , 首先是判定范围并不大 , 经常先释放的元素未染上色 , 反而被周边自带的元素影响 , 其次是染色的效率并不高 , 需要一定的判定时间 , 并非立竿见影 。
八重神子 元素爆发后续伤害随缘即可
接下来说说另一个角色 , 八重神子!相较于温迪极高的充能加持以及天赋附加的充能机制 , 技能回转非常快 , 但八重的元素爆发却显得无比珍贵 , 毕竟90点能量消耗 , “可贵了呢”!
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

其实八重的元素爆发伤害并不低 , 在上一期深渊中 , 馒头零命精炼一的八重可以打出单段5万到6万的伤害 , 如果原魔能够全部承受 , 威力可见一斑 。
然而八重的大招索敌只有第一段有明确的框定 , 可以精准找到原魔 , 但也存在和温迪一样的情况 , 判定范围并不局限在正前方 , 偶尔也会出现“胡乱劈”!其次 , 八重的后续三段闪电并没有索敌机制 , 而是在原地持续攻击 , 当面对深渊使徒或者流血狗这类多动原魔的情景 , 后续伤害真的只有随缘了!
原神|原神:非常容易“空大”的角色!温迪风眼位置成谜,八重随缘就好
文章插图

虽然八重的强度一直遭到质疑 , 但毕竟2000%左右的元素爆发倍率搁那摆着 , 如果雷草反应真的能够提供雷系产球 , 或许作为速切爆发还有周旋的余地 。
不过用久了八重之后 , 馒头还是非常不适应这繁琐的操作模式 。 针对这连续释放元素战技 , 然后大招摧毁杀生樱再继续释放技能的设定 , 真想说“设计师没事多啃啃打火机”!

    推荐阅读