芮尔|LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

芮尔|LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

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芮尔|LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

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今年英雄联盟设计师开始对一些冷门英雄进行中型重做 , 比如奥拉夫岩雀乌鸦阿狸的所有技能都得到调整 , 但也保持了原有的打法风格 。 虽然这些英雄比较冷门 , 但他们的技能机制还是没问题的 , 重做以后有了很大的人气回升 , 许多玩家都在期盼自己喜爱的冷门英雄能够重做翻身 。
而说起冷门程度 , 恐怕没有人比得过熔铁少女芮尔 。 根据数据统计 , 芮尔在全球服务器的选取率已经是倒数第一 , 只剩下1%的出场率 , 设计师发文宣布她将会是下一个中型重做的对象!

芮尔刚出道时依靠数值优势火过一段时期 , 但自从某一次削弱以后她就被打断腿了 , 排位基本看不到人玩 , 比赛也受到冷落 , 这半年时间里印象里只有RNG小明用过这英雄打出比较亮眼的表现 。
芮尔是去年春季上线的 , 只出道一年时间就面临重做 , 连一款新皮肤都没有 , 可见她的设计到底有多失败了 。 芮尔之所以没人玩 , 除了人物形象不讨喜和背景设定单薄以外 , 她的游戏机制也是毫无乐趣可言 。
【芮尔|LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败】
芮尔技能机制看似很全面 , 能偷双抗能破盾能回血 , 有击飞有眩晕有拉扯 , 但很难全部发挥出来 。 芮尔数值太保守 , 被动只偷10%双抗 , E给队友加10%双抗 , 实战中根本感受不到这种优势 。
芮尔最大的特色还是W技能的骑马下马机制 , 但她一旦没坐到人就会原地罚站 , 就跟动图里的玩家一样不知道自己能干什么 , 身板也很脆 , 只能龟速着往后爬 , 等待W的冷却结束 。
芮尔W减速自己的设定实在太蠢了 , 甚至还会被小技能打断 , 玩家直言:“这英雄像是专供职业比赛一样 , 主题很单薄 , 一点玩的欲望都没有!”


设计师发文承认芮尔的失败 , 其实芮尔一开始在蓝图里是以马为重心的 , 但后来设计师发现芮尔在测试阶段骑马跑图游走速度太快 , 不符合传统下路对线玩法 。 因此芮尔被设计师砍掉骑马优势 , 没有实现原有的骑马主题 , 变成跟女坦同等定位的重装坦克辅助 。
如果不改变芮尔技能组 , 即使通过数值加强来让她获得出场机会 , 还是会跟蕾欧娜正面争夺出场率 。 设计师希望芮尔能有更加独特的定位 , 让她与蕾欧娜产生区别 , 才会对她进行重做 。

芮尔成为刚出道就被放弃的英雄 , 设计师也对她不闻不问 , 连皮肤都没出一个 , 能玩女坦又有谁想玩芮尔呢?从玩家人气到英雄强度再到皮肤 , 蕾欧娜夺走了芮尔的一切 , 西部魔影骑马回城动作跟芮尔一模一样 , 实在是太讽刺了 。 其实一个骑着铁马的女孩还是有很多设计空间的 , 希望芮尔能够通过这次重做翻身挽回人气吧!

那么大家觉得芮尔应该要怎么重做才能更加凸显骑马主题呢?欢迎留言 , 分享你的看法!

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