乌鸦|无限大招带动胜率上涨,新版乌鸦极地大乱斗该怎么出装?

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12.8版本乌鸦重做后 , 新版乌鸦出装百家争鸣 , 各有各的道理 。 大乱斗数据库显示乌鸦强度来到T1级别 , 证明乌鸦重做的成功 。 经过一个多星期来的的数据观察以及多把大乱斗乌鸦实操 , 得出了一些经验与你分享 。

【英雄解析】
乌鸦大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +10%”的debuff 。 虽然重做 , 但debuff还在 , 加上乌鸦新大招不加生命值 , 乌鸦身板真的很脆 。
新大招移除了加生命值 , 且大招在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍 。 重旧被动一层魂屑提升5点生命值 , 新被动一层魂屑提升12点生命值 。 但是旧大招激活时为乌鸦提供125/200/275额外生命值 。 经过简单计算得出 , 重做后的乌鸦获取魂屑超过62.5层一级大招加的生命值才比旧版乌鸦高 。 二级大招超过100层 。 三级大招要超过137.5层!大乱斗很多把实战下来乌鸦到了11级魂屑都还没超过70层!总的来说乌鸦重做虽然提升了团战上限 , 但下限也降低不少 , 碰到爆发伤害高的阵容很容易被集火带走 。 【符文】
新版乌鸦大乱斗符文分享

主系符文:征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒副系符文:眼球收集器+寻宝猎人符文解析:由于新版大招“无限吸”特性 , 大招期间还减少E技能20%冷却 , 使得乌鸦非常契合征服者的持续作战属性 , 提高持续伤害和提升吸血效果 。 Q技能CD短 , 满级65点蓝耗不点气定神闲蓝量不够用 。 韧性提升乌鸦团战能力 , 避免被敌人一直控制吸不到导致大招断掉 。 坚毅不倒增加残血乌鸦伤害 。 眼球收集器提升乌鸦中期伤害 。
寻宝猎人加速装备成型 , 快速做出冰杖打团更给力 。 【出装和加点】
常规出装:冰杖+兰德里的苦楚+中亚+恶魔之拥+振奋/鬼书/帽子“辅助”出装:冰杖+月石再生器+振奋+恶魔之拥+鬼书/中亚
召唤师技能:闪现/雪球+疾跑加点:主Q副E , 有大点大 。 出装解析:裸冰杖+疾跑确保乌鸦开大时能一直黏着敌人吸 , 提升E技能命中率 , 最大程度保证乌鸦团战持续输出能力 。 双面具出装保证乌鸦的持续伤害 , 不管任何英雄都吸得动 。 由于开大不加生命值 , 中亚避免乌鸦中后期出现刚开大就被集火秒杀的情况 。 振奋提升吸血效果 , 增加容错 。 月石乌鸦伤害刮痧 , 但坦度比面具乌鸦高 , 装备便宜成型速度快 , 不怕重伤针对 , 适合己方缺乏前排时出 , 副系可换复苏+生命源泉 。 月石乌鸦凭借大招还能一直奶队友 , 在己方输出足够的情况下月石乌鸦非常恶心敌人!玩法简介
玩新版乌鸦有一点值得注意 , 那就是不要拖后期 。 25分钟前的乌鸦胜率很高 , 利用好能抗能打的特点快速结束游戏 。 一旦拖后双方神装 , 乌鸦后期伤害会极其刮痧 , 碰到回复能力强的敌人就是移动血库 。 E技能改动后有两段 , 即使没视野也可以拉人 , 非常好用 。 乌鸦基本连招:EWEAQ 。 要点是E中后先放W再拉 , 保证W命中获取魂屑 , 然后贴脸AQ打伤害 。 由于有不少大乱斗玩家不关注版本更新 , 这几天乱斗下来发现几个问题:1、E到人不知道按二段E可以拉人;2、不知道乌鸦大招吸到人能续时间 , 一直往乌鸦脸上凑;3、大招在手觉得乌鸦很肉 , 走位过于嚣张被秒 。所以在上手新版乌鸦时要注意 , 乌鸦无限大只是代表持续作战能力强 , 后期吸不动人是真的 , 吸血量也没有想象的可观 。
利用好疾跑加速以及冰杖减速续大招 , 同时注意走位拉扯 , 尽可能躲非指向性技能 , 这样才能体验到乌鸦无限大招的魅力!
【乌鸦|无限大招带动胜率上涨,新版乌鸦极地大乱斗该怎么出装?】
大家怎么看待新版乌鸦呢?欢迎交流~!

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