魔兽世界|暴雪公布了一款魔兽手游,为什么欧美玩家不愤怒?

当暴雪对外公布《魔兽弧光大作战》(Warcraft Arclight Rumble)时 , 似乎没有像上一回曝光手游时那样引发众多玩家愤怒 。 这或许是因为 , 与《暗黑破坏神:不朽》不同 , 暴雪并未在同一场活动中公布除了《魔兽弧光大作战》之外的其他大型游戏 , 过去一段也没有吊玩家胃口 , 对它进行任何夸张的炒作 。
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《魔兽弧光大作战》就是一款根据魔兽IP改编 , 面向移动平台的游戏 , 仅此而已 。
除了Reddit社区的《魔兽世界》子版块之外 , 在网络上的大多数其他地方 , 人们似乎愿意玩一玩《魔兽弧光大作战》 。 玩家对这款手游的期望值很低 , 而从某种意义上讲 , 它的实际品质已经超过了人们的期望值 。 观看游戏的官方预告视频后 , 大家都很容易明白:与过去十几年里的大部分暴雪游戏不同 , 《魔兽弧光大作战》并非为PC玩家而生 。
“当我去吃三明治午餐时 , 不可能随身带着电脑 , 但我可以在坐着等餐期间玩几局《魔兽弧光大作战》 。 无论你在哪儿 , 都能打开手机玩玩 , 之后又可以回到电脑前玩游戏 。 ”《魔兽弧光大作战》副游戏总监亚当·库格勒(Adam Kugler)说 , “我并不认为PC和手机游戏相互排斥 , 而是相信它们能够共存 。 ”
如今 , 人们早已习惯于利用碎片化时间玩手游 , 这也是为什么手游在亚洲的整体规模如此庞大 , 并且在北美也正持续增长 。 2020年 , 全球手游市场的收入超过了PC和主机游戏 。 对许多玩家来说 , 智能手机就像电脑 , 他们会使用手机和朋友聊天、观看Twitch直播或者阅读文章 。 因此 , 暴雪设计一款符合数十亿人生活方式的游戏是有道理的 , 而大多数玩家对《魔兽弧光大作战》的反应也反映了这一点 。
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“这就是我所期待的(游戏) 。 ”Reddit用户MultiMarcus写道 , “我肯定会试玩一下 。 我也欣赏暴雪在公告中的坦诚 , 他们很久以前就说过 , 这是一款手游 。 ”
“老实说 , 这游戏看上去很有趣 。 我知道现在大家都喜欢批判暴雪 , 但我依旧愿意玩玩 。 ”另一名Reddit用户Bagelstein说 。
从目前的情况来看 , 玩家们只会对《魔兽弧光大作战》的付费设计感到担忧——这在手机游戏中始终是个大问题 。 在《魔兽弧光大作战》中 , 玩家需要挑战迷你RTS关卡 , 还可以收集魔兽主题的角色(被称为Mini) , 并在战场上进行部署 。 按照开发团队的说法 , 这款游戏不包含任何开箱、抽卡玩法或 NFT非同质化代币内容 , 唯一的付费点是:玩家可以花钱 , 跳过完成任务所需要的额外时间 。
很多人指出 , 《魔兽弧光大作战》看上去与《皇室战争》非常相像 , 只不过更注重PvE玩法 。 不过库格勒强调 , 这两款游戏存在很多差异 。
“我们希望为玩家提供尽可能丰富的选择 。 ”库格勒说 , “例如 , 游戏里没有任何战利品宝箱系统 。 每当游戏向你展示某些内容时 , 你都可以从中进行选择 , 即便在任何系统中也是这样 。 当你与敌人进行战斗时 , 你可以选择将经验(值)加到某个角色上 。 总而言之 , 我们希望玩家在游玩过程中能做出主动的选择 , 而不仅仅是随机选择 。 ”
不少玩家将《魔兽弧光大作战》形容为《皇室战争》的一款“山寨品” , 但也有人对暴雪开发的这个版本表示欢迎 。 “老实说 , 我对它很感兴趣 , 因为我早就希望有哪家公司能制作一款玩法与《皇室战争》相似 , 但更强调PvE玩法的单人/合作型游戏 。 ”Reddit用户Kreeztoff写道 。
几年前 , 当暴雪推出《守望先锋》时 , 有玩家声称该作抄袭了《军团要塞2》 。 但这恰恰是暴雪制作游戏的方式:暴雪擅长采用其他流行游戏的基本架构 , 并在此基础上让其玩法变得更易于上手……《魔兽世界》借鉴了《无尽的任务》 , 《风暴英雄》借鉴了《Dota 2》和《英雄联盟》 , 而《炉石传说》的设计灵感则来源于《万智牌》 。
从这个角度来讲 , 《魔兽弧光大作战》与上述几款热门游戏没什么区别 。 暴雪的意图非常明确 , 那就是凭借它来触达基数庞大的手游玩家 。

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