|游戏行业现在的行情怎么样

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元宇宙的兴起也促进了对元宇宙游戏的发展 , 不过这些元宇宙游戏主要集中在欧美国家 , 对于东亚这边暂时没有很多加入的厂商 , 日本的游戏巨头公司任天堂此前也宣布能看到元宇宙未来的潜力 , 但是现在不会加入元宇宙游戏的行列当中 。
可以看出日本对元宇宙游戏行业还是非常谨慎的 , 先来看看近年来游戏行业的额数据怎么样 。

角川娱乐资深顾问滨村弘一代表角川 , 通过线上研讨会的形式作出了2022年春季的游戏产业报告 , 主题为“游戏产业的现状与展望:游戏与元宇宙的同床异梦” 。
滨村弘一曾经担任《周刊Fami通》主编 , 目前担任日本电子竞技联合会副会长 。 每年春秋两季 , 他都会针对游戏产业的近期动向 , 向分析师和相关媒体进行报告 。
滨村在报告中指出 , 2020年新冠疫情爆发后 , 由于居家娱乐的需求大幅度增加 , 全球的游戏市场因此呈现出增长趋势 。 2020年至2021年 , 全球电子游戏市场规模扩大了约6% 。
疫情下家庭娱乐需求激增 , 直接表现在家用游戏机市场的变化上 。 2020年 , 日本国内任天堂Switch(包括Switch Lite)、索尼PS以及微软Xbox这3个平台的主机需求量都因疫情有所上涨 。
2021年4月至12月期间 , 索尼和微软的销售数据都相比前一年有所增长 , Xbox系列涨幅最大 , 销售量达到了2020年的310% 。

除了这些大头公司的数据以外 , 通过国家地区的游戏销量也可以看出现在游戏行业的情况 。
美国2021年整体游戏市场规模为603.99亿美元 , 年增长率达到8% , 创下了历史最高纪录 。 其中手机游戏市场增长达到14% , 次世代主机市场也增长明显 。 英国市场整体变化和美国类似 。
【|游戏行业现在的行情怎么样】通过这些数据就能看出现在游戏行业其实近几年都是呈一个增长的状态 。

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