巴比伦陷落|一度只剩一个人在玩PC版,《巴比伦陷落》为何如此凄惨?

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巴比伦陷落|一度只剩一个人在玩PC版,《巴比伦陷落》为何如此凄惨?

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由Square Enix发行 , 白金工作室开发的动作游戏《巴比伦陷落(Babylon's Fall)》在3月份推出后 , 状况持续低迷 , 玩家人数活跃人数平均不到百位 , 而近日有人发现游戏的PC版在Steam上一度只剩下一位活跃玩家在玩 , 让人意外!



虽然《巴比伦陷落》也登陆了主机平台 , 但是根据Steam平台上的表现 , 主机版的状况应该也是大同小异 。 发行商是世界知名游戏大厂 , 开发商也是出过神作的知名工作室 , 为何产品会如此凄惨呢?博士就今天就这个问题来进行一些简单的分析 , 和大家分享一下 。



首先 , 《巴比伦陷落》失败的最关键的原因还是自身质量问题 。 游戏不好玩 , 关卡内容单调且重复性高 , 画面表现差强人意、角色模组细节差劲等等因素都很难留住玩家 , 根据统计网站SteamCharts的数据 , Steam平台上游戏玩家同时在线人数最高也就1166人 , 至于现在也就20到50人在玩 , 最少的时候只剩下一个人!



接下来我们看看发行商与开发商的问题 。 先来看看Square Enix的发行策略 , 在SE的眼中 , 很不堪的《巴比伦陷落》居然是按照3A规格制作的产品 , 定价自然也是3A游戏的标准价59.99美元 。 而玩家们花钱进入游戏后 , 发现里面居然还有氪金项目 , 让人匪夷所思;另外 , 游戏锁区 , 放弃了整个亚洲区的玩家 , 让人无法理解;最后 , 它在发行时间上非要和《艾尔登法环》硬碰硬 , 自己找死没人可以拦着 。



昏招迭出的Square Enix其实目前的境况不太好 , 不管是《漫威复仇者联盟》还是《先驱者》都被玩家视为失败的服务型游戏 , 根据之前的外媒报道 , 前者加上《漫威银河护卫队》目前的亏损或已高达2亿美元;而后者目前也还没有回本 。 这直接导致Square Enix稍早宣布要将旗下位于北美的Eidos Interactive、Crystal Dynamics以及Square Enix Montreal三间工作室以3亿美金的价码“贱卖”给了Embracer 。


【巴比伦陷落|一度只剩一个人在玩PC版,《巴比伦陷落》为何如此凄惨?】
再来看看白金工作室 , 虽然这家工作室出了很多神作 , 比如:《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》等等 , 但是他们也不是百战百胜的 , 比如:与任天堂合作的《星际火狐:零》以及与动视合作的《忍者神龟:曼哈顿突变》都曾经翻过车 。



白金工作室似乎不太擅长多人合作类型的游戏 , 他们与微软合作的多人合作RPG《龙鳞化身》被取消 , 与Cygames合作的《碧蓝幻想》衍生主机游戏《碧蓝幻想:Relink》开发到一半被终止了合约 。 如今《巴比伦陷落》的惨状让人体会到微软和Cygames似乎比Square Enix理智、聪明许多 。 《巴比伦陷落》如此失败自然有多方面的原因 , 所有游戏开发商都应以此为戒 。 博士现在不免有些担心《猎天使魔女3》的质量 , 好险它不是多人联机游戏!

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