xinq|马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要
文章图片
文章图片
文章图片
哈喽 , 大家好 , 我是平凡的演员 , 本期带来的攻略英雄是马可波罗 , 看到这里有的小伙伴会说 , 哎 , 马可还需要攻略?不是有手就行?发出这个问题的小伙伴 , 这就此言差矣了 。 想要玩好马可 , 细节可不能少的 , 要不然就是旋转跳跃 , 我闭着眼送人头咯 。 马可作为一个多位移 , 伤害高 , 爆发高的英雄这是他的优势 , 但劣势也很明显 , 身板脆、技能容易被打断 。 马可在全分段都有不小的登场率和胜率 , 究竟是怎样的魔力让这位射手 , 即使一再削弱 , 还是让各位玩家追捧呢 , 接下来我们一起来揭晓马可波罗的秘密吧 。
一、技能介绍
被动连锁反应:马可波罗的每次普攻与技能伤害会给目标附加1层防御破坏效果(对小兵为5层) , 达到10层后回复30点能量 , 同时目标触发防御破坏效果 。防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到40( +50%物理攻击)真实伤害(该伤害可以暴击) , 持续5秒 。 马可波罗的技能伤害仅享受50%的法球加成 。 技能解析:马可被动理解起来不困难 , 普攻和技能都可以叠加真伤效果 , 需要注意的是真伤叠满后普攻真伤比技能真伤要高 , 有的小伙伴会说 , 那1技能不是比普攻快吗?确实是这样的 , 普攻也是一个伤害点 , 所有玩马克不要一味地注重技能伤害 , 普攻对于伤害也有作用 。
【xinq|马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要】
被动技能伤害
被动普攻伤害
1技能华丽左轮:马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升 , 每一枪造成130(+27%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的法球效果 , 命中回复10点能量 , 额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目 , 在攻速达到0/80%/130%/180%时射出子弹数5/7/9/11 。 技能解析:1技能理解起来很简单 , 直线地打出一串子弹 , 可被控制打断 , 需要注意的是攻速提升对1技能的提升有的小伙伴会问 , 你什么时候会达到攻速的要求呢?出到末世+攻速鞋+匕首+铭文攻速到80%档 , 出到闪电匕首(影刃)+匕首 , 攻速到130%档 , 最后出到破晓攻速到180%档 。 也就是马可各个时间点的伤害期 , 其实马可出到末世之后就不弱 , 后续的装备是为了让伤害可以快速打得出来 。
1技能效果
2技能漫游之枪:马可波罗向指定方向闪烁 , 立即出现在目标位置;被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时 , 提升20%的伤害和15/18/21/24/27/30%移动速度 。 技能解析:马可一段位移技能 , 500范围有多大 , 2个技能的身位;是马可自保发育、伤害的一个主要技能;有的小伙伴会比较依赖于2技能被动探视野 , 但因为距离不够远 , 有时候等你反应过来的时候 , 敌人已经在面前了 , 所以要结合1技能扫射和2技能被动两点来探视野 。
2技能被动效果
3技能狂热弹幕:马可波罗闪烁出现在指定位置并向周围持续发射弹幕 , 造成150(+35%物理攻击)物理伤害 。额外攻速会影响技能射出的弹幕波数 , 在攻速达到0/80%/130%/180%时射出弹幕数10/13/16/19.弹幕会触发普攻的法球效果 。 技能解析:进可当伤害输出、退可当跑路位移技能 , 需要注意的是释放时机 , 这个在后面打法会详细讲解的 , 强势时期和1技能一样 , 可参考1技能出装时间 。
3技能效果
出装:影刃和闪电匕首都可以 , 看自己的习惯;有的小伙伴在纠结冰痕之握和冰霜冲击 , 如果想到消耗折磨流派 , 选择冰痕 , 如果想到主动进攻可以选择冰霜冲击 。 如果想打得稳妥一点的建议冰霜冲击 , 有控制有护盾 , 你值得拥有 。
连招:1+3+A , 1技能命中后再放3技能 , 2技能留着跑路还在调整输出位置 , 至于什么时候1+3放合适 , 下面会详细讲解 。
铭文:10红月、3夺萃、10狩猎、10鹰眼 , 常规的攻速穿透铭文 。
召唤师技能:对方控制较多的时候带净化 , 控制较少带眩晕
技能加点:主1副2 , 有大点大 。 主1技能伤害更高 , 2技能加成没有1技能伤害加成高 。
二、打法详解
聊完技能 , 我们接下来看看打法 , 为什么马可受到各路玩家的青睐 , 第一点不可否认的是他确实很帅也很秀起来的英雄 , 第二点在于他出色的发育机制 , 2技能被动和1技能远距离清兵 , 让他可以安然无恙度过发育期 , 第三点在于他的强势期来的很快 , 强势期时间很长 , 出到末世就可以跟着打架 , 而且伤害不俗 , 即使是到后期 , 伤害依然可观 。 第四点被动真伤机制在任何版本都不会被淘汰 。
前期发育 , 线上利用2技能被动和1技能远距离清兵 , 没有到末世之前不要轻易的上去转大 , 已清线发育为主 , 前期马可在没有任何防御装的情况下很脆 , 即使有净化可以不被打断大招 , 在人群中依然容易暴毙 。
打团思路:打团思路跟着出装来的英雄 , 马可没有出到冰霜冲击之前 , 远距离用1技能消耗 , 到了要打团的时候记得先普攻 , 不要着急丢1技能或者3技能 , 等前排血量少于3分之1的时候再丢1技能收割 , 什么?我方前排先倒下了?不慌 , 再回到远距离1技能消耗阶段 。 什么?没有前排?还是不慌不慌 , 1技能先消耗 。 如果对面法师很顺 , 等到出魔女之后再放大 , 思路也和上面一样 , 打团前先消耗 , 打团时先普攻 , 3技能用于收割 。 那有的小伙伴就会说我忍不住就想放大 。 啊这 , 那你换个卤蛋玩也许不错 。 另外关于3技能释放时机 , 分三种情况放:第一情况我方控到3-5人 , 可以结合冰霜冲击直接放3技能;第二种情况1技能命中5枪以上或者普攻被动叠加到半格以上 , 什么?难道要我去数枪的子弹吗?啊这 , 简单点就是被动叠加到半格以上 , 就可以放大了 。 第三种情况关键技能(控制、增伤、减防)交了或者对方阵容没有硬控 。 当然以上情况还是和上面说的一样 , 需要把消耗和普攻结合之后再考虑机会;想要马可玩得好 , 3技能要忍得住 , 不上头才行 。
克制英雄:后裔、鲁班 , 马可对于站撸射手有着不错的压制力 , 只需要1技能命中 , 3技能就可以收割了 , 对于没有位移的射手来说压力很大 。
被克制英雄:孙尚香、狄仁杰、公孙离 , 对于多位移射手来说 , 马可1技能比较难命中 , 普攻对拼就占不了很便宜 , 需要注意1技能的释放时机 , 3技能不要上头;狄仁杰2技能相当于净化 , CD时间也不长 , 带闪现可以快速拉开距离 , 需要多1技能多消耗后再放3大招收割 。
看完这篇文章 , 相信小伙伴对马可波罗这个英雄有了更好地理解 , 祝各位枪神的枪法百发百中 , 祝各位上星上分上王者 , 欢迎各位留言评论;喜欢点波关注吧 , 我是平凡的演员 , 我们下期再见 。
推荐阅读
- 王者荣耀|王者荣耀:中低段位随意摆烂的玩家,这种互坑游戏,是你想要的?
- 王者荣耀|王者荣耀:为什么越来越多玩家逐渐放弃马可波罗,难道真的废了?
- ag战队|英凯爆料,AG将会重组成什么样没人知道,但想要夺冠是白日做梦!
- 王者荣耀|想要提升游戏体验感,那就ban掉这几个英雄,不然恶心到你吐
- 段位|王者荣耀:中低段位随意摆烂的玩家,这种互坑游戏,是你想要的?
- |热血传奇:玩家想要获得麻痹戒指难如登天,这几个小怪也能爆!
- xinq|最惨电竞选手高天亮!连续两次被自家中单背刺
- 王者荣耀&马可波罗|王者荣耀:胜率越低玩的人越多!马可、鲁班、百里守约好玩在哪呢
- |英凯爆料,AG将会重组成什么样没人知道,但想要夺冠是白日做梦!
- |lol:现实版“果子哥”想要害死小超梦,梦导直接倒竖大拇指!