王者荣耀&李信|正式服5.10更新10英雄调整:雷电会劈倒高塔,我就是太阳
在王者荣耀正式服5月10日早上将会进行一波停机更新 , 届时将会对暃、项羽、小乔、狂铁、哪吒、王昭君、李信、铠以及专精张飞、专精鲁班大师总计十名英雄做出调整 , 不得不说本次改动幅度颇大!
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暃:刷新机制移除
一技能新增机制: 目前下墙后切换技能才会计算冷却时间一技能第二段控制时间:0.75s>0.5s三技能效果调整: 命中后直接刷新二技能冷却>命中后减少二技能6s冷却三技能新增机制:使用第二段时将不再禁用其他技能
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在s27赛季的更新中对刺客垫脚石暃进行了一波鬼使神差的加强——三技能新增可以刷新二技能冷却的设定 , 使得暃的机动性、爆发能力、控制效果均得到了质变提升 , 受此影响暃也从胜率倒一的刺客一跃成为版本之子一般的存在 。 不得不说 , 那波没有在体验服和抢先服中测试的改动实在是有点拍脑门了 , 因此本次更新是对暃的刷新机制做出了很大的调整 。
首先是—技能的刷新机制由落地瞬间直接计算冷却改为了落地后再计算冷却(即下墙卡CD使用控制+回旋镖的连招被移除了)使得暃的理论上限小削一刀;而后又将原本已经十分堪忧的一技能控制给再次降低 , 基本上相当于自己控自己 , 只能当做打断来用了;最关键的是将暃三技能刷新二技能冷却的机制给做出了调整 , 直接改为了命中目标后减少6s二技能冷却 , 使得暃理论上限大幅降低;最后作为平衡 , 让暃在三技能第二段使用期间也不再禁用其他技能了 , 在此期间既可以补伤害 , 又可以位移逃生 , 也算是一波小优化 。 总之是通过将二技能必定刷新机制移除的方式来降低暃位移与爆发的的双重上限 , 而后又通过移除禁用机制来提升暃的爆发稳定性 。
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单看描述似乎这波影响很大 , 不过根据我在体验服当中的实测发现情况并非如此 。 首先满级的暃 , 二技能真空期实际上是比较短的 , 若只进行一段位移便下墙的话 , 使用大招也可直接刷新二技能 , 相当于是没有削弱;而后 , 若暃的冷却缩减达到40% , 那么暃即使暃在墙上进行了两段位移 , 依旧可以通过使用大招直接刷新二技能的冷却 。 总之 , 更新后的暃 , 对于冷却缩减的需求度会进一步提升 。
项羽:一二技能加强
一技能初始冷却:14s>11s , 命中目标不再返还30%冷却二技能debuff持续时间:2s>3.5s
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作为一名老牌新手向英雄 , 项羽在当前版本的强度不敢恭维 , 作为对抗路英雄输出相对堪忧且不具功能性 , 作为游走英雄又显得机动性不足 , 故本次更新对项羽这两大痛点进行了两项重大改动 。 其一 , 通过直接减少一技能冷却的方式 , 提升项羽的机动性 , 尤其是先手能力;其二 , 通过增加二技能降低伤害debuff的特性使之功能性进一步提升 , 强化对线能力 。
一技能的冷却减少后 , 满级仅剩下6sCD , 极限情况下更是只有3.6s冷却了 , 无论是清兵还是切入均十分不错 , 虽然移除了命中目标返还30%冷却的机制 , 不过影响也仅仅体现在前期清线上(前期清兵冷却多1s);而二技能debuff持续时间的延长则让项羽在对线时的对拼强度以及后期的自保效果均得到了幅度不错的提升 , 尤其是后期在满冷却加持下 , 项羽二技能的真空期只剩下了0.7s , 强度十分不错 。
小乔:输出、机动性提升
一技能基础伤害:500+80/lv>550+70/lv大招持续时间:5s>6s
小乔同样是一名老牌新手向的英雄 , 由于操作简单且长相可爱而受到了很多玩家的青睐 。 然而在这两个赛季的低法强大环境下 , 她的表现不容乐观 , 整体胜率与BP率均在不断下降 , 究其根源还是在于低法强版本输出不足、自身机动性更是堪忧 。
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这波正式服更新也是对其两大痛点进行了优化 , 一技能基础伤害提升了50点 , 增加了前期输出 , 尤其是清线发育效率 , 而后又降低了10的等级成长使得后期爆发不至于太离谱;大招则是直接提升了持续时间 , 一方面让小乔的团战能力得到了提升(星落数量从10增加至12)另一方面 , 由于小乔在开大期间是能持续不断的获得被动的 , 所以机动性也算是得到了提升 。 值得注意 , 小乔对于同一个单位的伤害次数上限依旧是4次 , 这一点没有改变 。
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狂铁:被动不再随时间衰减
被动能量随时间衰减机制移除三技能强化伤害:375+188/lv>1.5ad>325+160/lv+1.4ad
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狂铁是一名以对线能力见长的英雄 , 凭借着极强的续航能力以及超高的爆发得以在线上将大部分战士打的叫苦连连 , 然而一旦度过对线期 , 就会发现狂铁人没了 。 倒不是说他的成长性有多低 , 导致后期战力堪忧 , 主要原因还是在于他那拙计的能量机制 。 在线上时 , 狂铁还可充分利用小兵充能打出更为强劲的技能效果 , 而到了中后期显然是没有这种机会了 , 于是狂铁基本上就成了一个没有被动的英雄 , 比其他英雄少个技能这怎么玩?
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沉疴需猛药 , 本次更新对狂铁的能量机制进行了大刀阔斧的调整 , 直接将能量消耗机制给移除了 , 这便意味着狂铁时时刻刻均可使用强化版一技能续航、二技能控制、三技能自保 , 输出方面就更不用提了 , 堪称是一次传说级加强 。 虽然作为平衡 , 将狂铁大招强化后的伤害进行了下调(后期削弱幅度在200左右)不过仍旧无伤大雅 。
哪吒:大招手感优化
重伤效果:25%>35%三技能:手感优化三技能:初始速度250>300;加速度500>600
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作为一名看着很强、印象里很猛 , 玩起来却不是那么回事的英雄哪吒在这个版本的地位相当一般 , 几乎毫无存在感 。 主要原因在于哪吒的两大特性:重伤、全图支援均难以发挥作用 。 本次更新对其的改动方向也很简单 , 直接提升了被动的重伤百分比;又大幅优化了哪吒三技能的位移效果 , 使之对于特定英雄的克制能力以及实战手感均得到了质变提升 。
王昭君:降攻速提升
被动冰冷初始降攻速效果:30%>35%冰冷持续时间:1s>2s,会随时间衰减
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王昭君的被动冰冷存在感并不强 , 尤其是降低攻速的效果在实战中很难被感受到 , 主要原因有二 , 其一在于王昭君是一个较为冷门的法师 , 与其对线也也都是些中路英雄 , 能用到普攻的机会很少 , 所以自然感觉不出;其二就很直观了 , 降低攻速的数值不够 , 且持续时间有限 。 本次更新 , 直接将降低攻速的效果提升了5% , 持续时间也从1s增加至了2s , 虽然引入了衰减机制(参考姜子牙一技能)然而比起收益而言仍是可以接受的 。
李信:我就是太阳
光信二技能回血:0.15ad>30+5/lv+0.15ad暗信普攻伤害:90+15*英雄等级+0.7ad>65+10/lv+1.0ad暗信二技能回血:35+7/lv>55+10/lv
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李信的改动说来也挺简单 , 粗暴的增加面板数值即可 , 其光信形态下的基础回血提升了30~55点 , 后期相比于改版前多出了366攻击力的回血;而暗信则也直接提升了普攻伤害 , 目前终于是能享受完整的1.0AD加成了 , 虽然后续额外伤害进行了降低 , 不过总攻击力在316以上就算是纯加强(满级李信自带360攻击);暗信的回血量也是直接提升至了原先的1.5倍 , 幅度很大了 。
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铠:肉铠削弱
一技能回血:10%最大生命值>100+10/lv+0.35ad+5%最大生命值
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s27赛季的肉铠绝对是版本一霸 , 凭借着极强的续航能力得以傲视群雄 , 变身后格挡一开更是睥睨众生的存在 , 而这种收益极高的玩法自然是要受到削弱的 , 因此本次更新对其一技能的回血系数做出了调整 , 由固定的10%最大生命值的回血降低至5%最大生命值结合混合系数的回血 。
根据在体验服中的测试发现 , 同样的六神纯肉铠 , 回血量足足少了300点;半肉铠也少了100点左右;攻速铠回血量相仿;只有纯输出一刀流铠的回血量会略微多出个几十点 , 但也只能算是聊胜于无 。
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专精张飞:项羽化
专精装属性调整为1000最大生命值、240防御、100回血专精效果调整为:命中目标造成1s50%减速 , 并降低目标50%输出 , 持续2s额外生命值达到4000 , 二技能使用后可附带范围法伤 , 范围法伤将刷新降低输出的效果
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在本次更新后 , 张飞的专精装震军虎啸将从攻击装改为更符合其定位的防御装 , 属性上和火甲相仿 , 效果则可近似看作一个带有位移效果的项羽二技能 , 不过该专精装最为强劲的点还是在于解锁阈值被动后可使用范围法伤来刷新降低目标输出的效果 。
根据在体验服中的测试发现 , 满冷却情况下 , 专精张飞二技能的冷却为6s , 法伤持续5s , 完全可以源源不断的将降低输出的debuff给续上 , 即只要被他黏住 , 输出就会降低50% , 可以说是颇为离谱了 。
鲁班大师:专精加强
专精二技能冷却:20s>18s专精二技能护盾:400+40/lv+3%最大生命值>500+50/lv+3%最大生命值
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【王者荣耀&李信|正式服5.10更新10英雄调整:雷电会劈倒高塔,我就是太阳】专精鲁班大师理论上限很高然而这一个月来的实战表现却并不好 , 究其根源还是在于其专精装的自身矛盾性 , 配合站桩呆射的话 , 二技能冷却实在太长了 , 起不到位移的效果;配合位移射手的话 , 又会由于自己的定位而难以套盾 。 总之 , 专精鲁班大师的处境是颇为尴尬的 , 原本想扬长 , 没想到却把短板暴露的更为明显了 , 本次更新意图通过降低鲁班大师二技能的冷却、增加护盾量的方式提升其效果 。
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