阴阳师|阴阳师正式迈入“5技时代”!深度解读SP大蛇技能机制

前言:SP大蛇的卡池虽然尚未开放 , 但策划却将他的技能与面板投放到百鬼弈入口中 , 痒痒鼠们可以提前预览他的技能机制 。
小然我详细看了看 , 发现这位式神的技能虽然很强 , 但限制却有些大 。 相比于斗技中存在的那些弱点 , 或许PVE才是他发挥的舞台 。 那么话不多说 , 接下来小然我就同大家解读一番他的技能吧 。
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“继承双S攻击 , 拥有豪华面板”
首先我们来说一说SP大蛇的面板 。 与SSR一样 , SP形态的大蛇继承了他双S级别的攻击力 , 在觉醒之后 , 初始数值来到了4639点 。 而除此之外 , 只有防御力是B级别 , 其他属性暴击、速度、生命均为S级 , 118点速度让他有了打斗技的资本 , 不俗的生命力也保证了其存活能力 。
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“二技能主动变身 , 吸收全队攻击力”
小然我上文简单提到了SP大蛇继承了SSR形态 , 不仅仅是面板 , 甚至连技能机制也一样 。 二技能【神堕之力】就是如此 , 它的具体效果是会让SP大蛇主动进入“蛇神形态” , 在释放之后总生命值变成SP大蛇攻击力的380%(LV2效果) , 除此之外 , 还会将除自身之外全体友方式神初始攻击(白字)的6%暂时封印 。
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按照策划给出的设定来看 , SP大蛇主动释放一次【神堕之力】 , 就会破除一次天羽羽斩的封印 , 当6道封印全部被破坏之后 , 就可以解锁二技能的衍生【蛇神之噬】 。 它的效果简单粗暴 , 用痒痒鼠们可以理解的话来说 , 就是SP大蛇会如SSR一样“篡位” , 并且改变三技能的输出形态 。
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有一说一 , 二技能【神堕之力】是SP大蛇的核心机制 。 从这一点来看 , 他的战斗风格属于缓慢且滚雪球的类型 , 毕竟释放一次就能封印全队6%的攻击力 , 接下来只需用三技能就可以打破封印 , 换句话说SP大蛇一共可以抽取6次6%攻击力 , 一场战斗的总数值就是36% 。
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?而在这段时间内 , SP大蛇身处“蛇神形态”时会免疫放逐与减益状态 , 但害怕控制 。 除了控制之外 , 暂时没有其他弱点 , 毕竟二技能的LV3-LV5效果分别是受到群体伤害减少、被打入普通形态增加100点速度、以及先机 。
PS:释放二技能后的蛇神形态 , 可以抵挡一次致死攻击
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“三技能需提前解锁”
说完了核心二技能 , 接下来我们在看看三技能 。 其名为【审判仪式】 , 说白了就是一个能与二技能进行交互的输出型技能 。 它在开局时是无法使用的 , 释放条件限定为“SP大蛇进入蛇神形态之后” 。 但是二技能拥有先机效果 , 也正是因此三技能才可以开局就用 。
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它的升级效果看起来也很棒 , 大蛇共计100%的生命值 , 每留有20%就可以为全队提升属性 。 20%提升一次 , 举个例子 , 当大蛇满血释放技能后 , 全队就可以提升5*8%=40%点速度 。 至于LV5的效果 , 就是小然我上文提到把二技能封印友军的攻击力提取出来的效果 , 也是交互性很强的机制 。
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老规矩 , 当二技能暖机完毕后 , SP大蛇的三技能也会质变成【终焉裁决】 。 从一次213%的AOE , 变成数值为313%的群体伤害 , 并且还会附加4次攻击力128%的随机单体伤害 , 附加的段数可以理解成麓丸二阶段的输出机制 。
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“斗技怕控 , PVE需要暖机”
综上所述 , 其实痒痒鼠们不难发现 , SP大蛇的机制其实不算很难理解 。 在战斗中 , 我们只需无脑循环打出二技能与三技能即可 , 连续打出6次就能完成暖机 , 让SP大蛇变成终极体 。 在暖机过程中 , 他还拥有“免死复活甲”、慢慢吸收友方攻击数值、为友方工具人提供速度+回血 。
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放在斗技内 , 他或许是一个很强的坐地流式神 , 兼顾输出与防御 , 只要有慢慢滚雪球的机会 , 就能一步步蚕食对面 , 但唯一美中不足或许就是惧怕控制 。 根据技能描述 , 痒痒鼠们不难看出 , 无论是初始、蛇神、还是终极形态 , SP大蛇只免疫放逐与减益 , 但却没办法无视传统控制 。 基础控制 , 倒有可能被抵抗减免 , 但千姬的二技能貌似会让SP大蛇很难受 。
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有趣的是 , 夜刀神三技能也被策划设定成了减益效果 , 不知道SP大蛇是否可以无视呢?而除了控制之外 , 生存能力、输出、以及机动性 , SP大蛇都不缺 , 或许小然我仅仅只看到了冰山一角 , SP大蛇的强度还是需要实战测试来决定 。
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至于系数不低的三技能也很有趣 , 它属于越打越强、一次比一次伤害更离谱的类型 , 毕竟每次释放都可以拿到被封印的攻击力 , 待到6次之后 , 多段+追击的模式更是秒天秒地 。 这一点在PVE中应该更好发挥 , 随便给SP大蛇搭配一些初始攻击力高的工具人 , 等着让他一个人秀就OK了 。
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“结语”
斗技定位不敢擅自定论、PVE绝对是长时间战斗的一把好手 , 这就是小然我对于SP大蛇这位式神的看法 。 与SSR还会辅助友军不同 , SP形态的大蛇真算是自成一派 , 完全把队友当成工具人 , 来为自己的输出服务 , 这倒也符合他在主线剧情中的定位 。 强度暂且不论 , 至少策划这次确实用心设计机制了 。
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那么最后 , 不知道痒痒鼠们在看过之后认为SP大蛇的强度如何?未来会增强or削弱呢?评论区见!(吐槽:幻境居然只是花架子 , 没任何描述 , 单纯的好看而已)
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