阴阳师|「吃瓜」不可能完成的结局——游戏中的\核武与和平\

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最近加班较多 , 没空码字 , 忙中偷闲地浏览网页的时候 , 看见某第三方平台限时折扣售卖《合金装备V 幻痛》的消息 , 联想到曾经在游戏中有那么一个几乎是不可能达成的隐藏结局——“天下无核” , 从2014年至今 , 过去8年了 , 这结局是否有人“真的”达成呢?
无法达成的结局所谓“天下无核”的结局 , 官方译名为“核武裁军” , 达成条件之苛刻 , 难度之高 , 应该能计入游戏排行榜前三 。
在《合金装备V 幻痛》的线上模式中 , 玩家可以搭建自己的军事基地制造武器 , 也能扮演特工潜入其他人的基地掠夺资源 。 而“天下无核”的达成条件 , 便是服务器中所有玩家都自愿放弃核武器 。 简而言之 , 所有在线玩家不可以拥有核武器 , 哪怕是处于开发状态也不行 。
而更过分的是建造核武器涉及到了奖杯相关 , 也能够大幅度增强“抑止力” , 能够杜绝一部分玩家入侵你的军事基地 。 不管是为了达成白金奖杯 , 还是为了“防偷菜” , 许多玩家都会选择建造核武器 , 即便建造一颗核武会大幅度增加玩家恶魔度 , 令玩家长时间处于鲜血淋漓面目可憎状态 。
一方面鼓励玩家去建造核武器 , 一方面又设置了一个“天下无核”的结局 , 可以说这种设计真的很“小岛秀夫” 。 始于游戏 , 却又超脱游戏之外 , 小岛喜欢利用游戏去传达“反战”的观点 。 在《合金装备V》的线上模式中 , 每一名玩家扮演的不仅仅只是一个军事基地的Boss , 更是《合金装备》所塑造的世界中 , 一名实质上的参与者 , 在经历了各地的武装冲突与战争之后 , 在见证了超级大国之间对于核武器问题的处理方法与态度之后 , 作为玩家的你 , 是否能选择放下手中核武器?你又会如何对待那些放不下的玩家呢?是暴力地去破坏他们的库存 , 还是尝试去游说追求和平 , 一切都在乎游戏社区中玩家的一念之间 。
结局疑云对于这么一个几乎不可能达成的任务 , 在2018年2月2日 , PC版 , 突然宣布达成 。 奇怪的是根据第三方网站统计的核武器数据来看 , Steam玩家在清零之前 , 还拥有着上万枚核武器 。 在游戏的过场动画中 , 显示玩家一共销毁了2147483647枚核武器 , 有一些计算机基础的朋友应该能够看得出端倪 。 这个数字换算成16进制为7FFFFFFF , 正好是int(有符号整型)的最高统计数字 , 倘若此时加1 , 则会导致溢出到符号位 , 让数字直接成为一个负数 , 这也是导致这次乌龙的根本原因 。
2018年12月26日 , PS3版也迎来了“天下无核”结局的触发 , 科乐美官方在宣布需要核实之后 , 再也没有了下文 。 2020年7月28日 , PS3版第二次达成无核结局 , 此次科乐美官方宣布有玩家使用了“不当行为”达成 。 尽管PS3版的核武器数量较低峰的时候仅剩43枚 , 对比其他两个平台 , 最有可能达成 。 然而却无法从根本上确定其是否为数据异常 。 顺带一提 , 推特上也的确存在着玩家屏摄 , 证明PS3版搜索不到拥有核武器玩家数据 , 所以这个结局或许被极少数留存的PS3玩家达成过 。
2018年12月28日 , PS4版迎来“天下无核”结局触发 。 当然 , 2000左右的核弹凭空蒸发了 , 大概率也是拜Bug所赐 。
不得不说 , 自从小岛秀夫离开科乐美之后 , 《合金装备V》的维护工作几乎是半废弃状态 , 早在18年2月就发现的Bug , 竟然能在18年的12月再现 。 对此也只能遗憾的说句:“F Word konami” 。
“天下无核”并不是和平的终点很遗憾 , 科乐美从始至终 , 都没有确认玩家们是否“真的”达成了“天下无核”的结局 , 如今小岛秀夫已经出走 , 《合金装备V》的引擎被弃置 。 科乐美成功的再一次将一个超级IP给雪藏 , 跟仓库中的《恶魔城》、《寂静岭》等IP一块 , 不知道何时才能重见天日 。
不过话题说回游戏中 , 众所周知 , 小岛秀夫一直都贯彻着“反战”思想 , 而如今所看见的《合金装备》(Metal Gear Solid)是FC游戏《合金装备》(Metal Gear)的重启之作 。
其实“天下无核”的设定 , 早在MG2中便已经登场过 , 游戏中BigBoss同样为了世界和平 , 将全世界的核武器都给拆除了 。 但是制作技术和图纸 , 依然被许多国家掌控 , 于是BigBoss选择自己持有核武器 , 倘若发现任何一国开始研发核武器 , 将对其进行制裁 。
剧情是不是很熟悉?《合金装备V》中 , 我们也同样在拆除现存的核武器 , 在终于迎来“天下无核”的时代后 , 如何去保证那些超级大国不会再生产核武器呢?答案同样是武力威胁 。 钻石狗即使没有核武器 , 也拥有类似于核武器的乍得人与金属古菌 。
《Metal Gear2:Solid Snake》简称MG2 , 虽然没有进入MGS正传历史 , 但是作为1990年小岛制作并在MSX上发售的游戏 , 在游戏史上也有着举足轻重的地位 。 早在三十年前 , 小岛秀夫便在思考核武与战争 。 依靠一个近乎完美的超级英雄“BigBoss”来当审判官 , 去实现“无核”的和平显然是不可能的 , BigBoss再完美 , 他终究是人 , 有限的寿命与思想的变化都是不可控的存在 。 在《合金装备:和平行者》中 , 小岛秀夫借Paz的口解释了BigBoss不可能成功的原因 , 无论是MSF、钻石狗、世外天国 。 “核威慑”能存在的前提 , 便是拥有相对固定的领土与居民 , 而BigBoss所建立的无国界军队是自由不受拘束的 , 那么这个世界就只会存在单方面威慑 , 无法达成平衡 , 这是任何一个超级大国都无法接受的 , 即使是心怀崇高理想超级英雄BigBoss , 在人们眼里 , 也与恐怖分子无异 。
所以在MG系列重启的MGS中 , BigBoss作为不被理解的战争狂人被击溃了一次又一次 , 而《合金装备V》作为MGS系列前传 , 也是小岛秀夫最后的一作 。 小岛秀夫将我们带进了30年前他在制作MG2时脑海中构建的世界 , 这是Metal Gear的原爆点也是Metal Gear Solid系列的终点 , 是小岛秀夫送给热爱游戏的玩家的礼物 , 也是小岛秀夫希望所有人去思考 , 去反思 , 去追求和平的初心 。
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