原神|原神:SWitch版本还在开发?上架太慢的核心原因,还没解决?

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【原神|原神:SWitch版本还在开发?上架太慢的核心原因,还没解决?】游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写的有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
原神SWitch版本还在开发?上架太慢的核心原因 , 还没解决?
知道上架为什么这么慢吗 , ps性能强劲 , 不用优化 , 做个手柄适配就搬上去了 , 看看移植巫师三的时候 , 那个优化难度。 现在的原神容量也不小 , 想让ns的英伟达x1和有限的储存空间带动原神 , 必然是要阉割很多部分 , 总不能砍剧情吧, 肯定是砍画面了 。
现在是机能限制 , 毕竟对性能要求太高了 , 不是一般掌机能够应付的过来的 , 难道要上架到pro上面?其实如果能直接继承手机端进度就好了!那switch终于不用吃灰了 , 不过画质估计要狠狠被砍一刀 。
原神画质还好 , ps3水平吧 , 只是优化做不好才要机能搭够 。 以后等到这个游戏出来了 , 新版Switch估计都出来了 。
旷野之息玩的不多 , 百把个小时 , 原神开服养老玩家才57级 。 我可以很负责的说 , 这俩游戏隔核心玩法差异巨大 , 说抄袭的大部分可能就玩个王者 。
还有人说旷野之息这种游戏 , 没战斗数值 , 武器没升级系统 , 没战力 , 没几个斗技能 , 出来主角就能被秒杀的游戏 , 也没啥主线任务 , 核心玩法解密神殿 , 各种用那本书的特殊技能 , 又墨迹 , 这种游戏大多数小白不会玩的 。 我玩塞尔达死了没上百次也有几十次吧 , 国内大多数玩家太浮躁 。
部分有些像 , 比如爬山 , 射箭 , 还有求求人确实 , 但是旷野之息的邱邱人猛太多了 , 出来就能秒人那种 。 其实原神的游戏战斗重点不是策略 , 而是几个人物组合配对打反应打增幅增伤 , 和旷野之息完全不同 , 到你嘴里就是抄不到味儿了 , 你不喜欢原神大可以不玩 。
不过有人觉得原神应该做成一个单机 , 还算是个好游戏 , 偏偏有着不要脸的骗氪和无脑刷浪费玩家们的宝贵时间 , 其实并没有多少内容 , 做个一两百小时的内容玩家买断皆大欢喜 , 定期出个dlc保持热度!
其实原神这个游戏画质做的真心不错 。 这个游戏我玩了俩月 。 是这样的感觉 。 有时间玩的 。 基本上天天上线没啥事 。 (我碰到好多号都是地图开发100%)天天上线无所事事 。 不过我今天无聊看了下米哈游主页 。 这家伙 。 原神这开山之作都拖了又拖 。 竟然有精力同时开发好几个游戏 。 这就是在作死 。
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