财年|游久游报:EA:《战地》开发过程正在被从头思考

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每日游报
EA:《战地》开发过程正在被从头思考
《Apex英雄》3年赚取了超20亿
Capcom预计《街霸6》等新作销量可超千万
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《战地》开发过程正在被从头思考
在EA公司2022财年第四季度财报上 , EA CEO Andrew Wilson讨论了《战地》系列的现状 , 随着《战地2042》的推出 , 该系列遭受了重创 。
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Wilson指出《战地》游戏整个开发过程正在由重生娱乐掌门Vince Zampella重新思考 。 Vince于去年12月初被任命为《战地》系列领导 。
Wilson表示:“现在DICE团队有了非常优秀的领导层 , 他们正在从零重新思考《战地》的开发过程 , 真正使用Vince Zampella(重生娱乐)模式 , 也就是尽快获得乐趣 。 他们一直在为社区开发数千个更新 , 改进总体质量 , 将核心游戏真正做好 。 我认为对我们来说还有更多工作要做 , 而且团队也在专心做这件事 。 ”
《战地2042》最近的更新是4月中旬上线 , 加入了语音聊天 , 做出了大约400个修复 , 调整和平衡性改进 。 下轮重大更新将在本月某个时候到来 , 但该作的收个赛季从2月延期到了今年夏季 , 以便DICE能专注于修复游戏 。
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《Apex英雄》3年赚取了超20亿
根据EA , 自2019年2月发售以来 , 免费游戏《Apex英雄》净预定值超过了20亿美元 。
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EA首席财务官(CFO)Chris Suh表示《Apex英雄》的净预定值在2022财年增加了40% 。 《Apex英雄》净预定值的大约一半(10亿美元)是在EA的2022财年内(截止到2022年3月31日)获得的 。
一年前 , 前CFO Blake Jorgensen称《Apex英雄》在2021财年获得了超过6亿美元的收入 。
2021年4月 , 重生确认《Apex英雄》全球玩家达到1亿里程碑 。 在近期的财报上 , Suh称《Apex英雄》刚刚结束的第12赛季是游戏有史以来最成功的赛季 。
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预计《街霸6》等新作销量可超千万
公司明显会在接下来的一个财年里发出更大的动作 。
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在2022年度财报中 , Capcom公布相比上一财年营业收入、净销售额等都有大幅度的提升 。 在对于2023财年的运营预测中 , 该公司提到游戏软件部分预计销售量将超过2022财年的3260万套 , 达到3700万套 , 其中有3200万套的销量将来自日本以外 。
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那么如何达到对自身的再次超越呢?Capcom在财报中透露其中有1000万的销量来自于新游戏 , 而剩下的数字则需要现有的游戏作品 。
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根据之前已经公布的信息 , Capcom将会在2023年推出包括《街头霸王6》《恐龙浩劫》等新作 , 1000万的预测应该问题不大 。
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