神武4|秀到对面头皮发麻!神武4倒地单位怎么拉?极限拉扯三个操作

神武4|秀到对面头皮发麻!神武4倒地单位怎么拉?极限拉扯三个操作

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神武4|秀到对面头皮发麻!神武4倒地单位怎么拉?极限拉扯三个操作

不知道大家是否常常在PK中 , 有一个单位倒地后拉起来总被守尸 , 根本无力再次站起 , 甚至拉起的单位都无法出手 。 针对这种情况 , 下面我们通过《神武4》本届150全明星总决赛 , 来看看倒地应该怎么拉?
第一 , 对战天策+速龙+魔王队 , 极乐+宠物药拉双保险 。
首先看这波 , 对战方这手极乐回天+宠物药拉 , 对手唯一比天宫快的输出单位天策处于虚弱状态不可能出手 , 这波普陀拉起是必然可以出手的 , 但是这里因为战无没有选择单纯的平拉 , 而是极乐+宠物药拉双保险 。



这里面用极乐目的 , 其实是为了让天宫在下个回合 , 能稳定吃到普陀灯的救命485血 , 宠物药拉则是因为速龙肯定比血盾宠快 , 剩下一个魔王除非触发法爆或选择单秒守尸 , 不然高品九转加的血量 , 肯定顶得住一个群秒 。
这485血的意义非常大 , 多这一点点血意味着只要一个宠物点保护 , 天策次回合就无法用先发抢杀天宫 , 用横扫过于奢侈 , 少了天策的威胁 , 我们可以用宠物和辅助单位顶药加血 , 让我们的天宫再次站起来 。
第二 , 大逆风局 , 保留一只血盾+一只千速作用巨大 。
这一波 , 换一般人来说 , 太困难直接放弃了 , 但是战无不胜不是一般人 , 血盾孩子拉无名 , 普陀拉天宫 , 千速孩子拉方寸 , 方寸拉无名 , 尽可能争取多一点单位 , 在场面分散对手群伤让宠物站场 , 然后人物单位集火点杀天策缓解进攻压力 。



也正是这波 , 迎来了之后风阵冰冻四人时 , 五宠物在场的拉人卡药能力 , 如果场面单位少的话 , 即使是这波逆天风阵 , 也是毫无用处 , 毕竟现在由于燃神的存在 , 风阵冰封的满作用最多也就存在一回合 。
从这一场也提醒我们三输出阵容的逆风局 , 可以保留一只肉盾宠和一只千速宠 , 拉扯效果很强 。
第三 , 天策运筹状态下 , 尽可能用尾速单位拉起来 。
观战方宠物仅剩一只千速 , 而全场物理一速天策倒地 , 这个时候你是不是会想用千速宠拉天策 , 然后全员补宠?
这样的话就会有三个危险:对手天宫追魂速度比我方千速慢成功守尸、拉起了天策但半血龙宫惨遭点杀、下回合天策龙宫两个单位倒地 。



所以这波天下无双的处理就很好 , 千速宠物给龙宫顶药 , 然后尾速魔王放弃补宠拉天策 , 天策起来后回合末出宠 , 次回合直接后发高速率点杀 , 这老六的操作笔者也是相当佩服 。
总的来说 , 《神武4》这届150阶段的全明星总决赛 , 打得差强人意 , 比如什么风阵阵技冰四个 , 天策横扫单杀天宫 , 烽火下滑误杀方寸等迷之操作 , 非常令人费解 。
【神武4|秀到对面头皮发麻!神武4倒地单位怎么拉?极限拉扯三个操作】但是 , 正是这种异常激烈的对决 , 才体现出双方战队指挥对尸体处理手法的优秀 , 在各种逆境中做出了最好的安排 。 如果没有深刻的游戏理解 , 战无根本撑不到第二波阵法 , 而天下也根本撑不住第二波阵法+梦境主宰的冲击 。

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