网易|38家中国游戏厂商入围全球百强!4月全球游戏主题:中国
5月9日 , SensorTower发布数据显示 , 2022年4月份中国iOS渠道手游市场整体收入创历史新高 。
在全球TOP100手游发行商中 , 中国有38家厂商入围 , 合计吸金超过23亿美元 , 占全球TOP100手游发行商总收入的41.8% 。
对此 , 《证券日报》采访人员谢若琳和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
游戏公司的出海意图进一步加剧 , 且在全球市场上的竞争也在不断地迭代升级 。
具体来说 , 国产游戏的海外攻略 , 已经从过去较为单一的游戏类型跳脱出来 , 不再是将国内获得一定成功的游戏推送国际市场 。
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具体到发行商层面 , 国内TOP3仍是腾讯、网易、米哈游 。
其中 , 腾讯于3月29日推出的策略手游《重返帝国》跻身4月份中国iOS手游畅销榜第9名 , 叠加《和平精英》的卓越表现 , 4月份腾讯移动游戏收入环比增长4% , 稳居中国手游发行商之首 。
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【网易|38家中国游戏厂商入围全球百强!4月全球游戏主题:中国】此外 , 得益于4月初《三国志幻想大陆》日服版本上市 , 以及《三国志·战略版》在全球市场的卓越表现 , 4月份阿里旗下的灵犀互娱收入环比增长11% , 在国内手游发行商的排名中上升至第6位 。
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值得一提的是 , 龙创悦动在4月份表现显著 , 该公司旗下三款策略手游《守望黎明》、《RiseofEmpires》、《LastEmpire》收入全线增长 , 使得该公司4月份收入环比提升12% , 排名前进5位 , 跻身国内手游发行商TOP10 。
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具体到游戏项目层面 , 字节跳动旗下沐瞳科技的《MobileLegends:BangBang》迎来年度最盛大庆典“515Party” , 叠加BIGOLIVE联动等活动 , 4月份收入环比增长19% 。
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而在5月5日 , 网易游戏宣布 , 旗下Jackalope Games在美国德克萨斯州奥斯汀成立 , 是其首个北美工作室 。
在网易的年报电话会上 , 丁磊表示 , 将召集全球顶尖游戏人才 , 加速开拓海外市场 。
而腾讯近段时间也在积极投资布局 , 在北美组建研发团队 , 目前腾讯在北美已经拥有天美北美工作室、Team Kaiju、从Improbable收购而来的Inflexion等工作室 。
有上述表现上佳的游戏产品不难看出 , 为了更好的开拓海外市场 , 国内游戏厂商开始有针对性的落地 。
大量推出围绕欧美日韩游戏玩家的喜好而开发的细分类型的产品 , 并逐步获得市场认可与成功 , 成为了国产游戏海外争锋的关键特征 。
网易游戏云解决方案技术负责人孙国良就对媒体表示 , 网易从2015年开始拓展海外 , 最早是日韩、东南亚地区 , 后来逐步拓展至欧美 。 现在 , 网易更多的研发是站在全球市场的角度 。
中国游戏厂商在海外市场不断获得成功的一个重要原因是水平碾压 。
国产游戏厂商越来越多的在海外市场获得较好成绩 , 主要基于在“让手游具有掌游”体验感和“手游创新优于全球”的差异性 。
这种差异性得益于十年来国内移动端游戏的蓬勃发展 , 正好和海外市场偏重于主机游戏、掌机游戏的体验形成了极大地差异性 , 等于填补了海外游戏市场在手游领域的若干空白 。
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中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元 , 同比增长16.59% 。
这种增长速率 , 某种程度上说明了国产游戏在海外的受欢迎程度 。
与此同时 , 在游戏版号审批趋严的大趋势推动下 , 国内游戏厂商的在全球市场的进击速度加快、创新节奏提高、绝地求生意识 , 也在爆发出惊人的战力 。
作者 张书乐 , 人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网、游戏产业资深评论人
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