卡普空|冷饭王卡普空:没有天花板的战斗力,不足以炒冷饭

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没有天花板的战斗力 , 不足以炒冷饭 。 这也是卡普空为什么吐槽众多却名声不败 , 而一些游戏公司翻新个老游戏 , 就江河日下的根源 。
而卡普空的实力 , 源之于街头霸王 。
谁是世界级的格斗之王?
在电影中 , 这个称号属于李小龙!
在小说中 , 无数侠客为它打得头破血流也没杀入天机老人的兵器谱!
【卡普空|冷饭王卡普空:没有天花板的战斗力,不足以炒冷饭】而在游戏世界里 , 没有最强者 , 但却有元祖级的格斗之王 , 那就是卡普空和它的街头霸王们 。
据说 , 街头霸王的命名来自误会 。
1975年 , 沃尔特·希尔执导的动作电影《Hard Time》上映 , 讲述一个拳击手被卷入赌局的故事 。 因为电影的最终Boss外号叫做“Street” , 所以12年一个轮回后 , 有情怀的设计师就给自己的游戏定名为《街头霸王》(Street Fighter) 。
不过 , 这不重要 。
重要的是 , 对于1980后来说 , 这就是一个格斗的时代 。
在我们印象中 , 《街头霸王》中最火辣的角色是春丽 , 那个穿着旗袍、波涛汹涌的国际女刑警往往压过了街霸中真正的主角肯和隆 。
其实 , 这已经是第二代《街头霸王》了 。
造成这种错觉的关键原因在于那个时代特有的“合理”缓冲 , 国外许多经典游戏往往是“老中青”数代一起涌入进来 。
结果呢 , 当我们在街机上奋力的搏杀街霸时 , 已经是上世纪90年代 , 而初代《街头霸王》此刻已经成为红白机上不太强势的小休闲游戏 。
然而国人不太熟悉的初代《街头霸王》却实实在在改变了整个游戏世界里的格斗技巧 , 这较之1985年科乐美出品的《功夫》已经有了云泥之别 。
在红白机上的《功夫》中 , 一个类似李小龙的色块型人物在中式音乐中 , 逐一对战使用各种武器的五大高手 , 这使得玩家第一次在虚拟世界中体会到了格斗为王的感觉 , 尽管玩起来的时候 , 还有很大程度上给人的感觉像是玩马里奥那样过家家 。
而在1987年6月30日年出品的初代《街头霸王》中 , 这一切被彻底颠覆 。
这是一部创新的1对1以纯粹拳和脚为主旋律的横版动作游戏 , 全新搭载了八方向操作模式 , 相对于当时上下左右四方向的操作判定而言有了突破性的发展 。
CAPCOM还为该款游戏的街机机台设计了独特的压感式按扭 , 可以根据玩家按压按键的力度轻重来判定招式的伤害值大小 。
绝对的打击质感让人充分体会到了热血的感觉 。
许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的 , 比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制 。
特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后 , 就会获得难以名状的愉悦感 。
没有初代《街头霸王》就没有后来整个系列的大红大紫 。
尤其是必杀技 , 波动拳 (↓↘→)、升龙拳(→↓↘)、龙卷旋风脚(↓↙←) , 这三个由游戏主角隆(Ryu)所施展、威力十足的必杀技 , 堪称是整个《街头霸王》里最具魅力的卖点 。
爽快的动作 , 辅以魄力十足的语音 , 让“波肯”、“侯留肯”成了当时电玩迷最朗朗上口的口头禅之一 。
而这些招式 , 也成了后来许多格斗游戏必杀技的基础指令 。
一夜之间 , 《街头霸王》成为了新的游戏标杆 。
但这只是传奇的开始 , 对于卡普空来说 , 第二代才是经典 , 哪怕处处“抄袭” 。
刊载于《人民邮电报》2021年12月3日《乐游记》专栏316期
作者 张书乐 , 人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网、游戏产业资深评论人
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