卡牌|卡牌Roguelike玩法开创者,风靡一时的爬塔游戏到底魅力何在?
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对于喜爱卡牌游戏和Roguelike游戏的玩家 , 想必都会知道一款火遍全球的游戏 , 杀戮尖塔 , 同时也是爬塔游戏的开创者 。 在该作脱离早期体验阶段之前 , 甚至就已经启发了十几款类似的游戏 , 但《杀戮尖塔》在两年间运营得非常好 , 以至于没有一款能够和它相提并论 。 那么 , 一款爬塔游戏 , 为何能够如此火遍全球 , 它的魅力到底何在呢?本文来给你答案 。
首先简单介绍一下杀戮尖塔 , 原名Slay the Spire , 是一款
整个游戏的创意和构思十分精妙 。 在游戏中有成百上千
作
每
遗物是角色在一局游戏中获得的永久物品 , 为角色提供各种能力的增持 , 并且会一直保留到一局游戏的结束 。 除角色独有遗物 , 也存在通用遗物 。
《杀戮尖塔》的整体体验类似于盗贼遗产 , 一局结束后会结算本次探索解锁的卡牌 , 新卡将成为遗产继承到下次旅程的公共牌库中 , 而致使下次的探索会有更多的卡牌来对原来的卡组进行补充或替换 , 甚至可以开创一套全新的卡组来进行游玩 , 将带来更有趣的体验 。 死亡的失落很快就会被对新冒险的期待覆盖 , 也就促使人一局又一局开始冒险 。
【卡牌|卡牌Roguelike玩法开创者,风靡一时的爬塔游戏到底魅力何在?】总结:
作为一个roguelike与卡牌元素相结合的游戏 , 《杀戮尖塔》将游戏过程和卡组组成相结合 , 大大降低了玩家们的上手难度 , 同时还可以帮助玩家更深刻的理解自己选择的每一张卡牌 。
虽然死亡了就意味着重新开始 , 但是每一次的爬塔过程都是一次全新的牌组构筑的过程 , 玩家可以在新的一局尝试新一轮的牌组构筑 。
当然 , 游戏里卡牌本身及遗物的设计也同样重要 。 于是 , 这款游戏能够火遍全球也是情理之中了 。
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