原神|原神:四星角色是不是已经逐渐放弃输出定位?烟绯之后,暂成绝唱

原神|原神:四星角色是不是已经逐渐放弃输出定位?烟绯之后,暂成绝唱

文章图片

原神|原神:四星角色是不是已经逐渐放弃输出定位?烟绯之后,暂成绝唱

文章图片

原神|原神:四星角色是不是已经逐渐放弃输出定位?烟绯之后,暂成绝唱

文章图片

原神|原神:四星角色是不是已经逐渐放弃输出定位?烟绯之后,暂成绝唱

随着《原神》登场的人物愈来愈多 , 五星角色从数量上逐渐赶超四星 , 即使抛弃主角以及赠送的俄洛依 , 两者的数量也均达到二十多位 。 往往五星角色会随着大版本登场 , 四十多天的更新周期已是不成文的规定 。

然而四星角色却并没有既定的排期 , 或许上场与否完全看米哈游的心情?
毕竟 , 五星角色无论是从人气还是流水的贡献 , 都非四星能够比拟 。 估计鲜有旅行者能够为了某个四星角色顶着“大保底”下池子吧!但这种事儿馒头确实做过不少 , 之前捞行秋的时候顺势把大保底献给了心海 , 或许也正是因为这一次“不小心” , 顺势走上“相对成功的人生” 。

四星输出角色几乎成绝唱 烟绯“一枝独秀”就目前四星角色定位趋势而言 , 几乎为清一色的辅助方向 , 而最近一位“站场输出”也要追溯到去年年中的烟绯 。 不得不说烟绯作为火系站场法器 , 手感实在不要太好!横比同为火系的可莉 , 烟绯的普攻与重击几乎没有卡手感 , 释放极为流畅 。

或许天生就输在起跑线!四星角色本身的面板存在先天不足 , 即使技能倍率不低 , 往往伤害数值也要低上一等 。
在以往的文章中 , 馒头有提过一个观点 , 辅助角色之间更多比拼的是“机制” , 无论是增伤、聚怪 , 只要有一项王牌“一骑绝尘”便能站住脚更 。 然而输出角色则是“单纯的数值”对比 , 虽然机制可以成为加分项 , 譬如公子的断流机制在“割草模式”大放异彩 , 然而如果本体倍率极低 , 即使机制再花哨 , 也无非是“花式刮痧” 。

就以烟绯为例 , 前段时间有玩家在询问满命烟绯是否值得培养?而大部分答案自然是不推荐给四星输出角色投入资源 , 甚至连“一再被诟病强度”的迪卢克也能成为满命烟绯对标角色 。
毕竟“瘦死的骆驼比马大” , 目前“融卢”体系爆发伤害极高 。
然而“融卢”体系成型也存在较高要求!高凯亚、满命班尼特以及万叶的培养均需要消耗可观的成本 。 在看过几个关于“融卢”的实战视频后 , 馒头还是觉得目前蒸发体系已经可以保住迪卢克下限 , 若非厨力党 , 那“融卢”更大的价值莫过于数字好看 。
做一个简单的等式 , “满命烟绯约等于零命迪卢克” , 而“满命迪卢克约等于一命胡桃” 。

由此可见 , 即便投入大量资源的烟绯 , 依旧对火系输出牌面的胡桃望尘莫及 。 或许针对新手玩家而言 , 烟绯确实可以在前期进行过度 , 尤其在雪山地图还能省掉“打火机”的位置 , 但如果想要长线培养 , 没有一点厨力加持是不行的!
四星角色 辅助或许是目前环境最佳选择?输出的内卷可谓达到了“空前的激烈” , 往往我们能够看到不少攻略提及 , “如果没有万叶则可以用砂糖代替” , 毕竟两者基础机制相差不大 , 均兼具增伤、染色以及一定控制 。 虽然万叶的效果更拔群 , 但正如上文所说 , 辅助角色拼的就是机制 , 首先是“有与无” , 其次才是“好与坏” 。

从五郎、九条裟罗到云堇 , 一系列四星辅助登场 , 而且均能找到自己合适的配队空间 。
五郎算是纯岩队不可或缺的辅助拼图 , 直观提升荒泷一斗、女仆的输出 。 而九条则是目前雷系最强的“爆发拐” , 这也算是馒头专门下池捞的四星之一 , 无论是雷神还是八重 , 元素爆发的大数字都需要仰仗满命九条 。

【原神|原神:四星角色是不是已经逐渐放弃输出定位?烟绯之后,暂成绝唱】或许在未来的四星趋势中 , 辅助将成为最主要的方向!一方面 , 可以避免四星输出从数值上就先天不足 , 避免设计出来的角色完全没人使用的情况 。 另一方面则可以作为不少五星角色的“售后保障” , 提供更多的配队思路 。

    推荐阅读