RNG|对RNG公平?RED透露:拳头将比赛现场控制在20-25延迟

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关于延迟的问题 , 这几天大家一直都在讨论 , 也是因为延迟不一致的问题 , 导致RNG在小组赛第1轮的比赛全部作废 , 要进行重赛 。 之前官方所给出的说法就是因为现场的延迟明显要高于RNG这边的延迟 , 但是具体高出多少延迟 , 官方并没有说明 。 不过有选手还是透露出了这一消息 , RED的选手在采访时就谈到了 。
这名选手就表示关于延迟的问题已经全部解决了 , 现场比赛的延迟一般都是处于20~25之间 , 这和之前的延迟有很大的差异 , 因为之前的延迟是80左右 , 因为现在控制在20~25之间 , 所以我们玩起来更加冷静了 。 也就是说之前现场队伍和RNG进行比赛时 , RNG这边是35延迟 , 现场队伍则是80左右延迟 。 由于延迟进行了调试 , 所以现在现场对我的延迟一般都是20~25之间 , 但是RNG还是35延迟 。
这就让不少网友有点不满意了 , 因为这样的话那么对RNG公平嘛 , 很显然也不公平 , 毕竟这个延迟还是不一致 。 不过这个延迟已经很接近了 , 没有办法像延迟保持的一模一样 。 不过说句实话 , 之前80延迟和35延迟还是有较大的区别 , 可能普通玩家都能感受到 , 更别说是职业选手了 。 不过不少网友还是在吐槽 , 因为这样的话 , RNG是35延迟 , 还是吃亏的 。
话虽如此 , 但是也没有什么办法了 , 只能说是相对公平的 , 也没有办法绝对公平 , 而且在这件事情上RNG已经忍受了很多委屈 。 官方要求重赛 , RNG并没有任何怨言 , 还是接受了这一要求 。 虽然现场延迟比RNG这边的延迟要稍微低一点 , 但是对于RNG来说 , 打现场的队伍应该不是特别大的问题 , 毕竟还是存在很大的实力差距 。
【RNG|对RNG公平?RED透露:拳头将比赛现场控制在20-25延迟】那么大家
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