地下城与勇士|DNF:5.14先遣服“辟邪玉伤害”实测,技攻翻倍,其余词条折半

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先遣服针对国服特色道具 , 进行了陆续的改版 , 不过玩家发现一件有趣的事情 。 国服策划所谓的特色 , 居然越做越没特色 , 而且还越做越不平衡 。 总体的改版思路是:全词条统一化 。 这就没了特色 , 但是技能攻击力被区别对待 。 最终的结果就是:技能攻击力在110版本伤害提升翻倍了 , 但是其余的词条直接打个对折!
DNF:5.14先遣服“辟邪玉伤害”实测 ,第一、全词条提升率分析 。 技攻>属强>技能等级>下面才是属白、爆伤、最终伤害之类持平 , 简单说就是技攻*2 , 普通词条?2 。 大致可以这么理解 。 这搞得跟大家都玩上玉玺似的 , 这东西不就是看性价比么 , 有什么废不废的?如果10词条比2技攻便宜 , 会愁没市场么 。
技能攻击翻倍 , 其余词条折半第二、110版本辟邪玉词条选择 。 技攻玉的提升比现在要高很多 , 原因是105的装备上都带技攻 , 虽然都有200%的上限 , 但是技攻部位变多 , 单件数值变低 , 那提升的就更多 , 伤害玉上下浮动个1%左右 , 都差不多 , 属强玉没有属白支持 , 不改版就拉拉的 。 之前玩家就猜到了伤害玉会这么改 , 那些手里有属强玉的商人不会轻易抛 , 国服正式服没更新之前 , 一切都还会有变数
【地下城与勇士|DNF:5.14先遣服“辟邪玉伤害”实测,技攻翻倍,其余词条折半】
“地下城与勇士的小攻略君爱谈游戏电竞”第五百八十五期《DNF:5.14先遣服“辟邪玉伤害”实测 , 技能攻击翻倍 , 其余词条折半》 , 技攻玉只计算各部位技攻相加的值最多到200 。 超出部分不做计算 。 下版本技攻提升只会比现在的小 。 10版本就纯纯的看名望了 , 同样装备情况下 , 名望高伤害就高 , 就看名望 , 装备等级和名望挂钩 , 我354的辟邪玉用到DNF倒闭 。 老规矩搞快点 , 直接上本次玩家站街收到邮件的实测截图展示:
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总结:技攻玉更强 , 伤害玉总体算上往上走了一小步 。 110版本氪金神豪直接选技能攻击 , 常规玩家还是走常规词条 。
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