皇室战争|曾经风靡一时的皇室战争,为什么现在慢慢辉煌不再了?

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作为有史以来第一款融合了卡牌、塔防等多种元素的对抗竞技游戏 , 皇室战争自发布以来便备受玩家青睐 , 甚至常年稳居畅销排行榜前列 。 可正是这样一款游戏 , 在步入了2022年后却变得不温不火 , 玩家数量锐减 , 那么从观众瞩目的榜一巨头到如今玩家大幅流失 , 皇室战争到底发生了什么?今天的游戏发展史就让我们一起翻开岁月的史书 , 从皇室战争过去六年的发展历程中寻找答案 。



皇室战争由芬兰公司supercell制作 。 supercell是一家追求长期运营的公司 , 旗下的游戏诸如部落冲突、海岛奇兵、卡通农场等都是运营了多年的经典佳作 , 然而大家不知道的是 , 在高品质的背后 , 其实是supercell将极其严格的审查机制 , 许多游戏要经过多轮筛选才能最终成功问世 , 许多完成度很高 , 玩法也还算新颖的休闲手游都被列入了死亡名单 , 其残忍程度丝毫不亚于大逃杀 , 皇室战争就是在这样的审查机制下诞生的 。



在皇室战争问世前 , 研发商supercell砍掉的项目有九个 , 而从2011年概念形成到2016年发布 , supercell整整花费了五年时间才终于从众多对手中脱颖而出 , 足见皇室战争的优秀 。 游戏上线的时候只有42张卡片 , 玩家需要通过不断的开启宝箱 , 来获取卡片的方式来增强自己的战斗力 , 进而与其他在线的玩家进行匹配战斗 , 随着奖杯提升开启不同场地的竞技场 。


事实上尽管是在手机游戏竞争异常激烈的2016年 , 能够把战前策略和即时性策略战斗都结合起来的 , 并且还具有卡牌收集元素的游戏 , 市面上也只有皇室战争一款而已 , 所以在上线之初 , 游戏就被整个游戏圈界定为纯纯的潜力股 , 当时几乎整个行业都为他喝彩 , 苹果史无前例给他的整版推荐位 , 各家安卓渠道为其配置了S级运营资源 。 包括王思聪、雷军等圈外名人也在不遗余力地对游戏进行各种安利 , 游戏中甚至出现了许多钱职业电竞选手的身影 , 与此同时 , 新的玩法形态也给皇室战争带来了可观的收益 。



sensor tower数据统计显示 , 该做首月流水超过1.3亿美元 , 仅仅iOS渠道游戏先后在145各地区畅销榜登顶 , 并一度拿下了国内畅销榜第二位 , 如此成绩更增添了游戏的神话色彩 。 此后皇室战争一直稳定在全球100多个手游市场 , iOS畅销榜TOP10 , 在最为重要的美国市场上更是常常位居畅销榜冠军 。
2016年6月 , Supercell正式被腾讯收购 , 皇室战争也因此推出了通过腾讯平台添加皇室好友的功能 , 凭借着强大的社交圈 , 游戏在国内迅速成长 。 可惜好景不长 , 由于游戏的平衡性的问题 , 此时的皇室战争在各个国家中 , 都出现了不同的玩家流失 , 同时伴随着许多现象级游戏的诞生 , 皇室战争的热度也开始逐渐走低 。


为了挽留日渐流失的玩家 , Supercell只好进行一系列更新 , 锦标赛挑战模式开始照顾技术型的非氪金玩家 , 获得12场胜利即可解锁最高奖励 , 提供日常获得金币的途径 , 提升平民玩家的游戏体验 , 通过特惠礼包以及趣味挑战的形势 , 周期性推出新卡 , 降低玩家获取新卡的成本 , 游戏还陆续卡牌互选、2V2达阵模式等新内容 , 同时依靠对平衡性进行阶段调整 , 保证了游戏的活力与营收数据 , 最终皇室战争的2016年appstore年度最佳游戏全球手游收入TOP5 , 营收超过10亿美金的完美成绩收官 。


紧接着游戏步入到了2017年1月20日 , 春节活动开启 , 皇室战争和手机QQ联合开启了送红包活动 , AR场景无处不在 , 同时 , 皇室战争还邀请了当时爆火的明星邓紫棋代言 , 助力春节营销 , 短短四天时间里 , 皇室战争的搜索指数从不足3万飙升至到接近8万 , 超过了上线首周的指数 。 此后皇室战争就一直以这种接地气与潮流的营销方式 , 呈现在泛娱乐用户的面前 。 在这一年里 , 官方甚至还推出过一档基于皇室战争打造的真人秀最强拍档 , 而随着当时英雄联盟S赛的爆火 , Supercell也敏锐地察觉到了全民竞技时代的到来 , 借着时代的风口 , 皇室战争开始逐步宣传和培养自己的竞技战队 。


到了2018年 , 皇室战争的经济地位又成功地提升了一个档次 , 成为了雅加达亚运会电子体育表演项目 , 你还记得当时代表国家出征的人是谁吗?然而这款游戏将经济氛围打造的火热 , 可随着刺激战场的游戏的崛起 , 皇室战争热度日渐下滑 , 是选择坐以待毙还是选择放手一搏?皇室战争选择了后者 。 在整个2018年里 , 皇室战争一共完成了13次版本迭代 , 除了调整平衡性与修复bug外 , 这些内容更新还加入了不少颠覆性的系统 , 如可用宝石兑换的现实表情、卡牌等级统一化等等 。
而其中被玩家称为史诗级更新的便是部落战 , 部落战系统增加了游戏的挑战性和趣味性 , 并且将部落集体利益和个体收益捆绑在一起 , 有效提升了部落成员互动的活跃度 , 事实上该玩法上线后也顺利地助推了游戏的榜单排名 , 使其在美区appstore畅销榜中拿下了第一位 , 同时并位于中国区畅销榜第八位 。 据统计2018年皇室战争全年收入约为5.97亿美元 , 超过部落冲突的5.67亿美元 , 成为supercell当年最赚钱的 。


到了2019年 , 皇室战争选择了继续放手一搏 , 推陈出新将以前的赛季更换为主题 , 既每个主题对应不同的主题 , 同时推出了随主题季不断更新的皇家塔和表情 , 然而遗憾的是 , 这些改变依然挡不住时代的推进 。 随着新玩家越来越少 , 皇室战争的热度与日俱增 , 被诟病许久的平衡机制也开始遭到玩家的质疑 , 种种问题的出现逐渐加剧了玩家流失 。
2020年8月 , 原部落战被替换为部落战二 , 官方原本想通过全新的部落战为游戏注入新的血液 , 从而引起新玩家注意 , 促成老玩家回流 , 只可惜被官方给予厚望的部落战二却再一次引起了玩家的争议 。 随后官方对部落战二进行了多次优化和调整 , 不过情感问题接连出现 , 皇室战争还是凭借稳定的运营坚持了下来 。 数据显示到了2020年 , 皇室战争手游全球累计营收突破30亿美元 , 约合人民币209.72亿元 , 成为supercell旗下手游收入中排行第二的游戏 。


虽然此时游戏热度已经不及巅峰 , 但对于很多其他游戏而言 , 这已经是遥不可及的远方 。 2021年3月 , 皇室战争推出了魔法物品 , 允许玩家以更快的速度获取升级卡牌 , 同年6月皇室战争又进行了一次大更新 , 除了延长皇室征途和平衡调整外 , 游戏还添加了一张全新的卡牌哥布林钻机 , 此次更新为皇室战争吸引了大约550万次下载 , 全球收入达到了4250万美元 , 与2020年同期相比实现了翻倍 , 创下了近两年单月收入最高纪录 。
这款上线超过五年的游戏 , 终于在近黄昏之际爆发出了自己真正的底蕴和实力 , 尝到甜头的皇室战争用于11月进行一次大更新 , 解锁了新卡牌稀有度英雄 , 同时还降低了获得星级点数所需要达到的国王等级 , 以及卡牌升级所需要的花费 。 在一系列更新之后 , 游戏的热度也似乎迎来了回暖 , 玩家的讨论愈加密集 , 许多新玩家的加入和老玩家的回归 , 对游戏的未来增添了色彩 , 可就在所有玩家游戏即将蒸蒸日上的时候 , 现实却给了所有国内玩家一起狠狠的铁拳 。



2月15日 , 隔壁已经运营十年之久的部落冲突 , 突然宣布分服所有分服 , 其他的游戏都惴惴不安 , 皇室战争又能够坚持多久呢?尽管还是有许多人怀揣着希望 , 但是大家心里都明白 , 下一个必定就是皇室战争 。
【皇室战争|曾经风靡一时的皇室战争,为什么现在慢慢辉煌不再了?】很快3月17日到来 , 玩家们只能平静地看着国服分区 , 看到卡牌的和谐化调整 , 看到老陈等人的离开 , 看到职业赛事硝烟不再 。 也许皇室战争的辉煌依然会在国外续写 , 但是对许多国内玩家而言 , 他已经是一个时代的落幕 , 也是一段青春的结束 。 如同部落冲突一样 , 如今的皇室战争已经不再是从前的皇室战争了 , Supercell也不再是从前的supercell , 只有留在原地的老玩家 。

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