RNG|RNG要重赛了!拳头失误,RNG买单,MSI小组赛被迫重打

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RNG|RNG要重赛了!拳头失误,RNG买单,MSI小组赛被迫重打

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RNG|RNG要重赛了!拳头失误,RNG买单,MSI小组赛被迫重打

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2022MSI季中赛开打三天 , RNG小组赛三连胜 , 出线板上钉钉 。 昨日AD选手Gala更是以16杀打破尘封7年的MSI正赛单场击杀记录 , 5杀卢锡安让韩国场馆成为图书馆 。


LPL观众拍手叫好 , 嘲讽LCK粉丝气量狭小的时候 , 拳头官方忽然给了当头一棒 , 要求RNG重赛 。 原因是RNG的比赛延迟与釜山赛场存在差异 , 对和RNG比赛的队伍不公平 。


问题出在拳头负责MSI的技术团队 , 他们设计的“延迟工具”在场馆中并没有计算并显示正确的ping值 , 导致目标延迟和选手实际体验差异很大 。
釜山场馆的延迟是双方选手同一延迟 , 所以比赛结果照旧 , 但是RNG不在比赛场馆 , 所参与的比赛对手延迟更高 。
【RNG|RNG要重赛了!拳头失误,RNG买单,MSI小组赛被迫重打】
拳头发布公告要求RNG出赛三场进行重赛 , 重赛的第一场从明天 , 即5月14日开始 , 将在5月15日之前与其他小组比赛一同结束 。

这个公告让LPL观众炸锅了 , 明明是拳头赛事负责人和团队的失误却需要RNG来买单 , 但不重赛也不妥 , 吃亏的变成其他三支队伍 。 我们对RNG充满信心 , 再来一次也会是一样的结果 , 但重赛还是需要的 , 否则RNG如果走到最后 , 这将会是被攻击的污点 , 虽然现在也一直被海外赛区找茬 。

而拳头发布的目标延迟与实际延迟不同 , 这点倒是没有人质疑 。 此前在釜山场馆比赛的多位选手赛后都有抱怨 , 说是35ping , 实际体感不止 。 EG上单大木的估计实际ping应该在70左右 , 和打美服一样糟糕的体验 。

今年这个MSI体验真是挺糟糕的 , 特别是LPL赛区总是处于风口浪尖 , 被各赛区选手、解说到观众攻击 。 现在公告一出又给他们理由了 , 还导致Gala的五杀与单场16杀记录也许要被推翻 , 不被承认 。 选手不知道现在心情如何 , LPL的观众们却是义愤填膺 。

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