VR|拳头宣布RNG比赛全部重赛!延迟问题再发酵!国服玩家纷纷破防!

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第一时间消息 , 根据《英雄联盟》2022季中赛冠军赛的比赛规则 , 拳头官方发现2022 季中赛涉 RNG 比赛因对手实际延迟高于 35 ms;因此在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后 , 拳头官方宣布对于RNG此前的所有三场比赛进行重赛 。

根据官方的说法:
“我们发现 , 所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异 。 因此 , 我们将从今天的比赛开始进行配置更改 , 以减少比赛舞台上的整体延迟 。
同时 , 这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍 , 尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况 。 因此 , 从竞赛公平性的角度出发 , 我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛 。 重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束 。 ”
【VR|拳头宣布RNG比赛全部重赛!延迟问题再发酵!国服玩家纷纷破防!】
也就是说 , 某种程度上 , 此前被LEC以及LCK赛区玩家所诟病的关于延迟的问题 , 是客观存在的 。
客观上来说 , 本次的问题并不在于RNG或是LPL赛区 , 而是主办方拳头在赛前的准备和各方面的设计都出现了纰漏 , 最终导致了各大赛区怨气冲天 , 也导致了本次重赛问题的诞生 。

而从另一方面来说 , 实际上RNG的小伙子们并不会有什么压力 , 毕竟即使是重赛 , 这三场比赛我也想不出有什么方法会输掉 。 因此大家大放心 。
无论如何 , 本次的事件实际上只是拳头为了保证比赛的公平公正 , 也是为了平复RNG的各种非议并让RNG能够光明正大的问心无愧的拿下他们的比赛;我想对于职业选手来说 , 公平干净的胜利才是比什么都重要的事情 。

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