戈娅|新英雄戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端

戈娅|新英雄戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端

文章图片

戈娅|新英雄戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端

文章图片

戈娅|新英雄戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端

文章图片

戈娅|新英雄戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端

【戈娅|新英雄戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端】大家好我是指尖 , 新英雄戈娅上线 , 这个英雄的造型和机制上都给了我们耳目一新的感觉 , 技能的设定很贴近现实 , 漂移扬沙子的技能效果的确亮眼 , 而关于英雄机制 , 有人说非常强 , 有人说并不厉害 , 我只能说现在纠结强不强太早了 , 到正式服上线之前 , 起码十几次的调整 , 技能机制和数值肯定都会动的 , 所以不要太在意 。

那么现在的戈娅强度如何?因为排位基本上抢不到 , 我在55人机中测试了下 , 发现了她的优势和弊端 , 一起来看看吧 。
关于戈娅的法球效果指尖测试了戈娅的法球效果 , 因为被动上说 , 每支箭矢只附带20%的法球效果 , 戈娅一次普攻是发射三次箭矢 , 所以三段加起来应该是60%的法球效果 , 而射手能出的法球装备 , 无非就是末世、闪电匕首、泣血之刃、宗师之力以及三个精准的装备 。
经过测试 , 末世和闪电匕首的确只有20%的法球伤害 , 但是泣血之刃却不受影响 , 说白了 , 25%的吸血效果在戈娅每次普攻中都能得到体现 , 全额吸血 。

宗师之力的被动伤害也超过了20%的法球效果 。
速击之枪、逐日之弓、破晓三件装备的精准浮动较大 , 速击之枪能完美继承20%精准法球效果 , 但是速击之枪和破晓的精准显然是高于20% , 不知道是bug还是什么 , 不过大家不用纠结 , 体验服还有很多次调整 , 所以无所谓 。
戈娅的弊端1.前期的伤害

刮痧 , 伤害简直没法看 , 清兵效率极低极低 , 而且清了兵也不能去吃小野怪 , 因为可能打完一个小野怪 , 自己状态就被打下去了 , 50伤害一次普攻 , 六次伤害之后才有一次全额的输出 , 简直就是折磨 , 1技能的作用更多的是打控制 , 而2技能看起来很炸裂 , 但伤害其实很低 , 所以戈娅前期清兵是个大问题 。
2.方向很难控制

清兵动不动就跑到人脸上 , 很难控制方向 , 按住普攻快速射击 , 但是摩托会减速 , 但是第六次攻击松手后立马会向前窜一下 , 英雄一直在动 , 按住普攻紧急刹车 , 1技能可以漂移 , 强普也会冲锋 , 因此整体玩下来 , 感觉英雄极难控制 , 很容易就出现在你不想去的位置 , 或许是熟练度的问题 , 但是这个操作我觉得很难受 。
3.不能蹲草
这个我昨天就说过了 , 想要蹲草除非是那种边路的长草 , 直接怼到墙上自己停车 , 或者有更远的草丛供你缓冲 , 不过也会因为能滑动 , 所以回城不需要停稳即可在滑动中回城 。
戈娅的强势之处1.游击战很猛

在有装备的情况下 , 戈娅的游击战能力是真的厉害 , 技能机制和蒙犽很像 , 都是突突突 , 但是戈娅是普攻突突突 , 不需要瞄准就能精准命中目标 , 可以不断游走在敌人身边输出 , 指向性技能容易打空 , 疾跑一开 , 一个漂移减速 , 之后一直a到死 , 但是想要有这样的伤害 , 最少也要有无尽战刃 。
2.边吸边打 , 不被集火输出爆炸

后期在有泣血之刃之后 , 可以边打边回血 , 在有疾跑和红buff之后 , 可以溜着很多英雄打 , 只要不被集火 , 真的难死 , 跑得快 , 还有减速 。
3.后期输出爆炸 , 装备成型极难反制

大招套中英雄 , 减少移速 , 且会降低目标的伤害 , 单挑刺客可能都不是很怕 , 有装备的情况下输出拉满 , 有疾跑转着圈输出 , 对面手短基本上就被风筝死 , 另外强普那一下是穿透伤害 , 命中多人的时候吸血效果很夸张 , 打团除非直接冲到人群里 , 否则很难死 , 要知道 , 戈娅是能出一件肉装的 。
总结:前期和后期的差距太大 , 的确 , 前期弱后期强是英雄的平衡之道 , 但前期太弱 , 后期太强属实极端了 , 所以看后续如何调整吧 。
那么对戈娅这个英雄 , 你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言讨论 。

    推荐阅读