我的世界|我的世界:一个游戏内的设定,不同性格玩家,选择也截然不同!

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我的世界|我的世界:一个游戏内的设定,不同性格玩家,选择也截然不同!

可能小伙伴们 , 平时玩游戏做剧情任务的时候 , 偶尔会遇到“选择题” , 你做出的选择会影响接下来剧情的走向 , 让玩家更有参与感 , 一个小小的选择 , 就能决定一些npc生死跟命运 , 而在玩Minecraft的时候 , 似乎也需要面对很多选择 。

进入游戏以后 , 就要面临选择 , 是老老实实砍完树以后 , 直接准备开始“挖矿”工作 , 还是“赌一波”运气 , 在附近逛一逛 , 看看能不能获得羊毛 , 运气好的话就可以无限用床 , 来度过前期的黑夜 。
当然 , 哪怕是一些小小的设定 , 玩家之间也会做出很多选择 , 比如一个小小的“潜行键” , 可以保护玩家在方块边缘时 , 不会掉进深渊 。 有的玩家喜欢用“按住”的放松来触发 , 松开则立马推出潜行;而有的玩家则是喜欢按下潜行以后 , 就会一直保持潜行状态 , 直到再按一次 , 那么小伙伴们会如何选择呢?

在其他游戏中 , 发现BUG最正确的做法 , 是及时想游戏官方反馈 , 如果“策划”会做人的话 , 反馈BUG成功了 , 还能获得官方的礼包奖励 。 而在其他游戏中 , 利用BUG , 也是非常恶劣的一件事 , 比如理由游戏里的BUG , 快速获得游戏里的珍贵道具 , 谋取不正当的游戏财产 。
然而当“BUG”这个词 , 进入到Minecraft以后 , 却完全变了一个味道 , 或者干脆从贬义词变成了褒义词 。 众所周知 , 游戏中有很多“机器” , 而一部分机器可以无限获得物品的远离 , 就是利用了这些“BUG” , 或者说是“特性”!

当一款游戏拥有一些比较执着的玩家时 , 可能是非常幸运的一件事 , 因为玩家会一直坚持把游戏玩下去 , 直到游戏“倒闭”或者发现另外一个 , 更让自己喜欢的游戏以后 。 随着游戏时长的增加 , 也学会了一个新技能 , 去Minecraft的社区 , 寻找一些玩家制作分享的有趣的图片或者梗 。
然而最近的玩家 , 似乎都被同一件事所困扰 , 那就是“萤火虫” , 它的移除不仅仅代表了 , MOJANG又一次的“耍赖” , 甚至游戏中唯一的“环境生物”就这样被阉割掉了 。

《我的世界》中 , 很多玩家哪怕是老mc , 有时候也会因为一些“突发奇想” , 做出很多奇奇怪怪的事情 , 比如平时完全不会尝试的“喂鹦鹉” , 由于将鹦鹉驯化带回家以后 , 就再也没有投喂过 。
所以一时兴起 , 在吃曲奇的时候 , 想到鹦鹉会不会跟狗子一样 , 被驯服以后也开始吃玩家吃的食物呢?结果下一秒鹦鹉就死掉了 。 好吧 , 或许自己的亲身经历 , 才会让这个教训更加深刻 , 从此以后这位玩家 , 一定可以一直记住 , “鹦鹉不能吃曲奇”这件事 。

为什么胡萝卜 , 从之前的无人问津 , 变成了现在后期玩家 , 经常会选用的食物?因为它的产量并不低 , 并且是可以堆叠食物中 , 恢复量较多的一种 。 当然主要的原因还因为“猪人塔”金粒的产量实在太高了 。
【我的世界|我的世界:一个游戏内的设定,不同性格玩家,选择也截然不同!】玩家搭建完“僵尸猪灵”塔以后 , 一般都会搭建很多层 , 因为“僵尸猪灵”塔的建筑难度不高 , 只不过在重复一些工作 , 所以只要有时间 , 就可以将它扩展的非常大 。 如果在外面包裹一层“装饰”的话 , 像极了现实中 , 一些地上停车库的样子 。

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