|原神·聚怪辅助丨温迪、万叶、砂糖的区别

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|原神·聚怪辅助丨温迪、万叶、砂糖的区别

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队伍必带的聚怪角色 , 温迪、万叶与砂糖 , 虽说都是聚怪角色 , 但各自的辅助能力、功能性、增伤效果都不一样 。 我来说一下 , 都有什么区别 。

温迪是开服的神 , 曾经广为流传 , 有温迪和没有完全是两个游戏 , 风神巴巴托斯人上人 , 随着版本的迭代 , 深渊怪物巨变 , 虽然没有当初那么香 , 但实用性还是很强 。
温迪的角色定位是功能性聚怪辅助 , E技能具有击飞效果(小怪) , 大招具有极强的聚怪能力 , 把怪物吸到半空 , 目前所有聚怪角色中最强的 , 大部分小型的都能吸 。 大招结束恢复15点元素能量 , 那温迪自身大招只需要45点元素能量 , 染色也恢复对应角色15点能量 。
温迪的核心 , 大招极强聚怪能力 , 对小型群怪极佳 。 大招结束恢复队伍元素能量 , 提升队伍大招循环 , 更适合辅助大招元素能量较高的主C 。

万叶是现版本之子 , 深渊必备角色 , 从强度来说无疑是T0级别的角色 。
万叶的聚怪是E技能 , 虽说持续时间较短 , 但无需能量 。 技能倍率很高 , 面对单体怪或者群体怪都能有较好的输出 。 最重要的是地面聚怪 , 对于辅助近战主C极佳 。 不需要跑过去输出 。
而强势的全队角色增伤 , 触发扩散反应 , 提升对应的元素伤害加成 。 基于自身的元素精通转化 , 如500精通转化20%元素伤害加成 , 1000精通转化40%元素伤害加成 。 这个增伤效果 , 万叶无疑以叠元素精通属性为主 。
2命后 , 大招提升自己200点元素精通 , 以及当前角色200点元素精通 。
6命后 , 质变 , 获得风元素附魔效果 , 可以当成主C玩 。
万叶的辅助核心 , 地面聚怪 , 扩散反应时获得的元素伤害加成 。

相对比温迪与万叶 , 砂糖则是性价比最高 , 四星角色 , 最容易满命 , E技能牵引和击飞、大招也是牵引和击飞 , 聚怪能力一般 , 扩散反应提升队伍其他角色50点元素精通 。 E技能和大招命中敌人 , 基于自身精通提升队伍其他角色元素精通 。 如1000点精通 , 加上扩散反应 , 可以给队伍其他角色提供250点元素精通 。 砂糖也是叠元素精通属性为主 。
1命后 , 增加1次E技能 , 砂糖的E技能还有一个作用 , 就是给魈补元素能量 。 让魈达到瞬间开大招 , 带三星的讨龙 , 补充能量同时还提供攻击力 。
6命后 , 大招触发元素转化 , 获得20%元素伤害加成 。
砂糖的核心 , 小型聚怪、提供元素精通 。
这三个角色圣遗物都是带【翠绿之影】4件套 , 因此同样拥有减抗能力 , 扩散反应时减少对应的抗性40% 。
其他不同的是:
温迪 , 聚怪能力极强 , 恢复元素能量 , 则是提高队伍大招循环 , 虽然深渊使用一般 , 但大世界中还是很快乐 。
万叶 , 地面聚怪 , 提供元素伤害加成 。 深渊表现极佳 , 不管是打反应 , 还是纯色队都非常不错 。
砂糖 , 聚怪能力一般 , 提供元素精通 。 更多打砂糖武装 , 或者核爆队伍的辅助 。

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