|王者荣耀的elo机制是怎样的?

一切的故事还要从张大仙的x计划说起 。
张大仙的x计划
作为一个玩了十多年Moba游戏的资深老玩家 , 我对张大仙的x计划是举双手双脚赞成的 。
核心主旨
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x计划的核心主旨是:不骂人、不投降、不摆烂 。
从一开始的真三国无双 , 到后来的dota , 再到现在的王者荣耀 , 我是一个正儿八经的老moba玩家 。犹记得我们之前玩dota的时候有句话是:城不倒 , 人不退 。
投降是个什么东西?在我的脑海里根本不存在这个概率 。从一开始玩王者荣耀 , 我就设置了拒绝投降(知道后) 。目前前后几个号玩了近万把 , 投降的次数屈指可数(都是现实有急事) 。
当一个游戏的大环境需要主播来维持的时候 , 情况有多危急大家可想而知 。
细化规则
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将核心主旨拓展开后 , 我们获得了6项规则(我个人觉着6条就够了):
第一 , 不因为任何原因 , 不以任何理由来辱骂一局内的其他九个人(以及他们的家人) 。
第二 , 绝不点投降 , 绝对不放弃游戏 。
第三 , 不能因为自己的队友、队手的身份而产生不必要的优异感(性别和年级大小根本决定不了一个人的强弱) 。
第四 , 逆风时团结队友 , 不吵架;顺风时不挑衅对手 , 不到处浪 。
第五 , 对待每一局游戏都拼尽全力 , 用最积极向上的态度来对待游戏 , 对待对手和队友 。
第六 , 有机会一定要夸队友 , 打字的效果要比系统的提升来的有用得多 。
我对x计划的看法
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之前玩dota的时候也有一个人做过类似的事情 , 他的名字叫做海涛 。和王者荣耀有人运营不同 , 之前的dota只是一张地图 , 喷人、开挂都是非常常见的事情 。当时海涛在每一局游戏开始之前都会打一句:不图不挂 , 素质游戏 , 净化dota环境从我做起 。
这在当时确实起到了一定的作用 , 可还是那句话 , dota只是一张地图啊 , 它拿什么和天美和王者荣耀相比啊 。之前dota的环境需要大主播来维持 , 可有专门工作室运营、更新的王者荣耀为什么也需要了呢?他们自己不能动手吗?
为什么王者荣耀现在会摆烂盛行呢
为什么摆烂成这个样子天美不出来阻止呢?问题出在哪呢?
天美对日活的渴求
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大家还记得之前的每日任务是可以用人机来完成的吗?后来策划为了提高大家的在线时间对这部分做了调整 , 被玩家一顿喷后才有了最新的变化 。
不但是每日任务很恶心 , 赛季任务也是 , 一大堆花里胡哨的东西 , 调整到最后的结果是很多人都不知道奖励在哪领(虽然后续补发了) 。
除了平常很多讨厌人的任务之外 , 天美最让人深恶痛绝的还是elo机制 。
神奇的elo机制
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什么是elo机制呢?我用我自己的方式和大家解释一下 。
每名玩家在排位里有段位 , 有多少多少个星 , 这是你明面上的分数 。可实际上在游戏里还存在着一个隐藏的分数 , 而这个分数就是elo 。
这个分数有什么用呢?简单地说就是 , 在匹配的时候 , 系统是按照明面上的段位以及隐藏的elo分来同时安排对手和队友的 。一旦你最近的战绩很好 , 连胜多且Mvp多 , 你的elo分就必然会高 。
可关键的问题是 , 两边的总elo分数是相差无几的啊 , 你的elo分数高了 , 队友的分数自然就会很低 , 所以经常就会出现队友就像机器人的那种局面 。在连胜过后 , 如果你还想单排上分的话 , 没有凌驾于当前段位以上的实力的话 , 是很难避免连败的 。
|王者荣耀的elo机制是怎样的?】玩家们的态度
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在之前 , elo机制确实让天美收获了非常多的日活和流量 , 可是成也elo , 败也elo , 现在的elo机制已经成为了助纣为虐的工具 。
目前有很多玩家的心理活动是:我认真打也是会连败开始不认真打不认真打后 , 发现输多了照样连胜变本加厉 , 开始演 , 开始抢位置摆烂(类似之前的掉分) 。
这样做还有一个最神奇的地方:可以防止队友演自己 。俗话说得好 , 走别人的路让别人无路可走 。在有人带头后 , 摆烂的风气已经盛行 。为什么我要放这一张图呢?我就是想让大家看看天美是怎么对恶意摆烂 , 对挂机的人做出惩罚的 。
我的看法
这能怪摆烂的小伙伴们吗?显然不能 , 王者荣耀和dota可完全不同 , 正是天美的不作为(有意容忍)才有了现在批量摆烂的出现 , 我很好奇这个烂摊子怎么收尾 。
以上就是本期的全部内容了 , 大家是怎么看待摆烂的问题的呢?

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