超1|Switch全球销量超1亿台:《塞尔达传说:旷野之息》功不可没

驱动中国2022年5月16日消息
根据MST Financial表示 , Switch在日本已经卖出2460万台 , 超过了3DS十年的销量 。
此前任天堂财报数据透露 , 截至2021年底 , Switch销量已经达到1.35亿台 , 打破了曾经创造主机销量奇迹的Wii的记录 。 毫无疑问 , 作为游戏机产品 , Switch已经大获全胜 。
超1|Switch全球销量超1亿台:《塞尔达传说:旷野之息》功不可没
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而Switch作为一款推出6年的主机 , 目前销量可以达到如此数据无不令人惊讶 , 而任天堂之所以可以交出如此出色的一张成绩单 , 毫无疑问 , 与当年Switch的护航大作《塞尔达传说:旷野之息》息息相关 。
作为2017年TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏 , 一经发售就得到了各界的一致好评!根据Metacritic统计 , 截至《荒野之息》发售之后 , 有39家游戏媒体都给出了满分评价 , 而且其中不乏IGN、Gamespot、Polygon、Fami通等最有影响力的媒体 。
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甚至在今日 , 还有不少新玩家入坑《荒野之息》 , 根据任天堂2021年4月至2022年3月的业绩报告显示 , 推出至今已经五年多了 , 作为许多人心目中最棒的开放世界游戏依旧在22年度卖出去了428万套 , 累计总销量为2655万套
而这一作品究竟有何魔力呢?
首先从定位上 , 该作很有可能是史以来最为真实的开放世界 。 因为在游戏中 , 无论多小的目标都可以通过多种方式来进行 , 比如可以跳起来摘苹果 , 爬上树摘苹果 , 用箭把苹果射下来 , 或者直接攻击树木 , 把苹果震落在地……换言之 , 你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识 , 大多数都能在游戏世界中继续生效 。
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其次从游戏性上 , 在《荒野之息》之中充满了无数的解谜与探索 , 而这一设定也是塞尔达永恒的主题 , 其中就包括了寻找圣殿 , 集齐符文——而这些符文也可以施展魔法 , 并将在余下的旅途中一次次发挥作用 , 为解谜、探索和战斗提供基础 。 当然游戏过程中还有数不胜数的箱子和隐藏道具 。 比如一些箱子藏在相当刁钻的地方 , 需要用解谜、攀岩、滑翔机等方式抵达 。
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另外在战斗系统上 , 《荒野之息》兼具极具深度和广度的战斗系统 , 不等同于其他开发动作游戏 , 虽然《荒野之息》是一款开发世界游戏 , 但是兼具游戏性的同时却有着硬核的战斗系统 。
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比如 , 除了《荒野之息》的基础攻击操作之外 , 人物还拥有潜行的能力以及借助不同外部工具来进行攻击 , 《荒野之息》还引入了类似子弹时间的慢动作特写 , 从高处落下并拉弓的林克可以借此观察敌人的破绽 , 展开更加精准的攻击 。
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更有趣的是 , 林克的符文魔法也可以用来辅助战斗 。 甚至滑翔机也可以应用在战斗当中 。 最重要的是 , 一些Boss战也会融合相当丰富的元素 。
当然了这些设定只是这款游戏的冰山一角 , 正如《塞尔达传说》系列的负责人青沼英二曾经表示 , 《荒野之息》的研发理念被宫本茂总结为:“用道具给世界施加影响 , 然后让不同道具之间产生连锁反应” 。
因此 , 总的来说一款好的游戏是可以跨越时间 , 尽管旷野之息的画面比不上如今众多PS5、PC上的大作 , 但在任天堂最擅长的游戏性上 , 依旧没有一个能与之抗衡的对手 , 尽管过去五年了 。
【超1|Switch全球销量超1亿台:《塞尔达传说:旷野之息》功不可没】而Switch作为一款承载了6年的掌机 , 从主机的生命周期来看 , Switch已经走到了末期 。 但是毫无疑问的是 , 这是一款跨时代的杰作 , 也承载了大量以旷野之息为代表的无数游戏作品 , 而任天堂未来能否依靠下一款新主机创造出新奇迹 , 对此我们拭目以待吧!

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