pve|赛尔号:未来三主宠,比完全体还强的形态有多实用?实战告诉你!

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未来·伊优
一、精灵介绍
【水】自身使用攻击技能30%打出致命一击 , 每次使用提升10% , 最高100%;回合结束时 , 若自身体力低于最大体力1/3则吸取对手能力提升、消除对手回合类效果、恢复自身所有体力和技能PP值(每场战斗仅触发1次 , boss有效)

魂印有个基础暴击效果 , 随着回合的增加 , 精灵暴击效果会提升满 。 回合结束有个保命手段 , 每场战斗只能触发1次回光返照 , 回满所有的血量和PP值 。 魂印没有续航手段 , 所以这个精灵即便是增伤能力很强 , 它都打不了PVE , 续航几乎就是没有 , 要注意的是魂印不能免死 , 必须残血才能触发它的第二条魂印效果 。

技能组上 , 玩法以先手消强锁伤展开 , 凭借先3可以让它在2回合内稳定站场 。
精灵秉承了鲁斯王经典玩法 , 以主打【克制】来反弹2倍的伤害给对手标注精灵特色 。 不过后者就优化了特色 , 反馈伤害的同时 , 并使自身恢复等量体力 。 可能在初期玩家觉得这个精灵很强 , 凭借这一手克制能消耗BOSS , 但事实就是别想了 。

弹控、强化 , 我们现在把它主要放在PVE的角度想它 , 实战无用 。 PVP强度不够不足以上巅峰去入围 , 150概率冰封未触发补偿先制-2中规中矩 。

【未来·浪打千击】必中;1回合做5-10次攻击 , 每次攻击都有20%的几率令自身攻击+1;消除对手回合类效果 , 消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;附加自身最大体力20%的固定伤害 , 每次使用增加10% , 最高40%;

总结未来形态的伊优 , 精灵在PVP实战上比较普通 , 如果三主宠按能力排序的话 , 可能它这次就是垫底的 , 有上限 , 有下限 。
未来·布布种子
一、精灵介绍
【草】自身受到固伤和百分比伤害减少25%;回合开始时 , 若自身体力低于对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3 , 若自身体力高于对手则当回合受到伤害减少50%(boss有效)

未来三主宠中PVE最强的精灵 , 可以用它来打豹子的关卡 。 可能你仔细看一下草系 , 这精灵居然成为了目前草系最强PVE精灵 , 茉蕊儿是纯工具人 。 2孔送盾就达到目的 , 但如果限定草系关卡的话 , 你不整出一只3孔足够站场的布布种子还是不行 。

减伤效果虽然只有25% , 但好在有续航 , 吃珠子带索比斯绿火也不是不能打 , 可以有效打一些草系限定关卡以及克制系单精灵消耗类关卡 。 后期魂印还有待开发 , 精灵值得入手 , 也是最具PVE性价比的一只精灵 。
技能组上 , 先3的偷强造盾 , 输出回血是相当不错 , 只要攻体稳定在一个峰值 , 搭配外力星皇BUFF等辅助效果 , 单精灵对战BOSS关中是相当强力的 。

150和大招可以说一下 , PVP的话弹控和强化机制很全 , 但核心是精灵强度不够 。 所以还是打PVE才是核心 , 150解弱 , 解除成功则恢复自身所有体力;1回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;先三150可以轮着换 , 续航+减伤相当不错 。

【未来·金光绿叶】必中;消除对手回合类效果 , 消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;降低对手所有PP一点 , 并恢复自身所有PP一点;附加150点固伤 , 每次使用额外附加100点 , 最高350点;

布布种子是最强精灵!总结完毕!
未来·小火猴
一、精灵介绍
【火】在战斗中 , 双攻等于其中最高一项;物攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时恢复自身最大体力1/3 , 特攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时附加对手最大体力1/3固伤(boss无效)

延续了魔焰猩猩的双攻玩法 , 但这样的双攻刷法事实证明其实并不好 。 所以魂印效果也比较有限制 , 如果你决定要走物攻烧伤回血流 , 那么你就要舍弃特攻 。 但刷过未来小火猴的玩家都毅然走了物攻 , 因为第五技能是物攻型 , 精灵必须舍弃魂印的第二条效果 。

技能组上 , 先3命中后就看脸概率翻倍 , 对手处于下降效果继续翻倍 。 有明显的压强度 , 其实它这个先3可以围绕烧伤异常来用才能发挥最大效益 , 消回合先制+3 。
【pve|赛尔号:未来三主宠,比完全体还强的形态有多实用?实战告诉你!】定位PVP精灵 , 和上面的伊优、布布种子还有点区别 。

【未来·冥想】必中 , 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%使对手焚烬 , 未触发则下2回合攻击有50%的几率使对方害怕;3回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项50%的固伤;属性的主动控场 , 焚烬混合害怕控效果还是不错的 , 补偿3回合固定粉伤 , 要求精灵在刷法上比较极限一点 。
【未来·觉醒】中规中矩的强化技能 , 先手强化翻倍 , 2回合增伤 , 2回合先制 。

【未来·魔焰裂空】必中;消除对手能力提升状态 , 消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%体力;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;
不灭之火和绝命火焰没有其他效果就能看出 , 精灵还是有着明显的压强度 。

给强化和弹控入门级的资格 , 但两个核心白板技能也表明策划在对精灵的态度上 , 双攻是不可能被发扬光大的 , 现在是 , 今后也是 , 除非今后双攻类精灵刷任何一项攻击 , 特攻都等于最高的哪一项 , 相当于隐形的(255+255+255) 。
二、精灵总结
魂印上 , 未来系列的部分精灵打BOSS是有效的 , 所以没有未来系列的玩家如果在抽奖已经活动中可以搞一下 。 因为因子关卡能用得上 , 搭配药剂可以在特定时间打一打特定关卡还是比较不错的 , 精灵强度有上限 , 希望后期能在这个基础上继续进阶 。

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