我的世界|我的世界:一场玩家 vs Mojang骂战!萤火虫移除,官方如何回复?

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背景:近几年来 , 由于Mojang的魔幻行为 , 玩家普遍对《我的世界》Minecraft的更新行为感到非常失望 。 诸如考古的跳票 , 洞穴更新分割两个版本 , 深暗之域改到了1.19 , 桦木森林、萤火虫的延期等等 。 对于越来的越发酵的社区负面情绪和舆论 , Kingbgogz对此做出了解释:
01
Kingbdogz的解释:
“当计划因更新而改变时 , 我认为失望或沮丧是合理的 。 我不应该去否定玩家的这些感觉 。 不过 , 最近的讨论让我开始思考 。 目前的环境让我们在未来 , 很难提前展示我们还不确定加入的东西 。 ”
“我认为我们需要找到一个平衡 。 就是在计划发生变化 , 和玩家何时参与到这个特性开发讨论 , 能够理解这个特性为什么要在Minecraft移除中寻找到一个平衡点 。 ”
“这让我想起了我不久前曾说过的 , 在快照中展示早期的功能面临的问题是:当我们加入一个特性 , 然后觉得它又不太合适并最终删除它时 , 人们会感到不满 。 《我的世界》基岩版中的铜号角 , 就是最好的证明 。 ”
“通常而言 , 当一个特性没有保留在Minecraft中 , 是因为我们有了更好的想法 , 在未来某个适当的时间里去加入到游戏 。 当然 , 也有可能删除这个特性是因为它完全不适合《我的世界》 。 但不管怎样 , 都是为了让Minecraft可以变得更好 。 ”
“永远记住 , 对于任何游戏而言 , 其背后的开发者也是人 。 我将一直促进开发者和mc社区玩家之间的健康讨论 , 我们可以一起合作 , 最终创造出更好的Minecraft 。 ”
PS:似乎Kingbdogz的言下之意是:经过此次事件之后 , 《我的世界》官方将不再会轻易透漏和预告更多关于未来更新的内容 。
02
来自Minecraft社区的怒火!
KinJ:地狱更新 , 《我的世界》1.16也是绝对的一个大规模更新 。 为什么1.16很正常 , 但在这之后的版本出现了这些问题呢?
Kingbdogz:好吧 , 我认为公平的说1.16和以后的更新之间的区别在于 , 1.16开发期间并没有疫情导致的工作问题 。 (PS:甩锅甩到疫情身上了~)
KinJ:你必须小心不要经常陷入过度承诺和履行承诺不足带来的问题 , 因为这会破坏社区对你的信任 。 并且感觉整个MinecraftLive是毫无意义的 。
DC:而且疫情的大流行始于2年前 , 人们确实花了更多的时间来适应它 , 但是2年后 , 显然您还没有适应这种变化么?听起来有些牵强 。
Kingbdogz:是的 , 抱歉 , 但这是事实 , 我们直到最近几个月才开始正常的返回办公室 。
Snuff:人们感到失望 , 是因为你是游戏领域最大的公司之一 , 但似乎两年才会发布一个大更新 , 社区反馈并没有得到重视 , 甚至只有两个像素点的萤火虫 , 你们在6个月的时间里也找不出加入的方法!
Kingbdogz:我不怪你失望了 , 因为解决萤火虫的问题 , 显然不是2个像素点的事情~
Toska:坦白地说 , 我已经厌倦了“计划改变”“Mojang并不懒 , 你不能把MOD和MC相比较”的说法 。 Mojang的思考过程很低效 , 开发者看起来很无能 。 这是一种耻辱!
Kingbdogz:计划是会变的 , 这没错 , 这是游戏开发的一部分 。 加入Mojang之前 , 我已经做了10年的MOD开发 , MOD的制作和Minecraft开发是完全不同的 , 而且人们大大低估了Java和Bedrock两个代码的难度 , 以及在两个平台实现相同特性的挑战性 。 而开发MOD就无需考虑这个问题 。
PS:我来举个例子 , 比较典型的案例是收纳袋;收纳袋在JAVA版可行 , 在基岩版还没找到触控操作的处理方法 , 导致这个物品现在还没加入到游戏中 。 换句话说 , 为了保证版本特性的统一 , 反而束缚了Minecraft奔放和天马行空般的开发 。
Heku:即使社区喜欢 , 你们展示了然后不加入 , 又有什么意义?你展示了有趣的东西 , 也看到了粉丝们为之疯狂!那么你们应该为此付出额外的努力 , 让它成为现实才对 。
Kingbdogz:并不是我们不打算研究它 , 我们做了 , 但计划发生了变化 , 因此我们决定从这次更新中移动到我们的创意库中 。
Goldrobin:我困惑的是 , 白桦林更新从未打算在1.19中加入 , 那为什么不早点说?
Kingbdogz:并没有 , 本来是计划加入的 , 但计划发生了变化 。 所以它进入了我们的创意库中 , 未来会更新 。
PS:好吧 , 我错怪了Agnes , 原来这不是用来宣传沉浸式群系的概念的 , 而是本来就打算加 , 结果却没加 。
03
最后 , 我们来总结一下:
Minecraft最近之所以频繁的跳票 , 承诺无法兑现 , 主要是疫情的居家隔离确实打乱了《我的世界》自1.16版本之后开发节奏 , 这才导致一个更新主题分为了3个版本来开发 。 同时为了保证游戏的稳定 , 不得不通过删除一些想法和特性 , 集中力量保证当前已加入的内容的稳定性 。
但是在这一过程中 , Mojang严重违背了自己最初所做出的承诺 , 遗弃了大量的更新内容 , 忽略了玩家的期待 , 这是当前产生矛盾和争议的核心问题 。 Minecraft玩家其实并没有那么在意版本发布的频率问题 , Mojang也没必要为了发布版本而狂刷版本号 。
【我的世界|我的世界:一场玩家 vs Mojang骂战!萤火虫移除,官方如何回复?】或许Mojang应该明白 , 老老实实的把宣布和承诺的内容加进《我的世界》 , 认认真真的深耕游戏内容才是mc玩家最希望看到的事情 。
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