|原神2.8深渊内容曝光,继续限制冰系角色发挥,相比2.7放开不少!

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近日 , 原神2.8深渊内容被玩家爆料出来了 , 本期玩咖游戏宝典就带大家来看看2.8深渊的角色安排吧 。 2.7深渊玩咖游戏宝典已经介绍过了 , 本期也就不再赘述 , 简而言之就是纯冰永冻队 。
【一、月祝福buff】

月祝福贯穿12层(地脉加成12层平稳) 。 第一期 , 场上角色 , 最多6秒后获得60%攻击力提升 , 还是挺不错的加成 。 角色重击可以释放冲击波 , 不过冲击波伤害就很一般了 。

目前 , 关于2.8UP角色 , 基本上肯定的只有万叶 。 而buff通用性也比较广 。 第二期 , 扩散后减防也是很不错的加持 。 第三期 , 普攻、重击、下落攻击伤害提升12%最多四层 。 总之 , 都挺通用的加成 。
值得提一下 , 2.8深渊11层地脉:角色火元素伤害提升75% , 也就是说2.7深渊之后 , 火系到11层依旧狂喜 。
【二、深渊12层相关】

整体关卡设计思路 , 和2.7非常相似, 那就是上半路近乎堵死纯冰队 , 下半路不让平民冰队太好打 。 只不过2.8上半算是更绝一点(当然2.7上半基本上也不能用冰队) , 12-2上半直接安排无相冰 。 无相冰是冰伤免疫 , 外加冰甲 , 最适合的自然是火系融化 , 下半路看上去放的还算开 , 不过 , 12-3下半的遗迹巨蛇和2.7深渊的无相铁也有些异曲同工之妙 , 都是220W血 , 下半对冰队相对放开 。

无相冰总体上还算好打 , 除了有个寒冷机制 , 一阶段可以火C直接融化 , 二阶段 , 则是要重击地上的造物 , 让其撞击无相冰的冰甲 , 角色面对方向最好不要和无相冰夹角过大 , 否则会将破盾造物打到别处去 。 此外 , 寒冷值机制不同于流血 , 虽然同样能穿盾 , 但是只是对场上角色生效 , 而且四周角落应该会有取暖的灯 , 所以还好 。 深渊12-2上的 , 53.6W血 , 大约是大世界4-5倍 , 但总体上 , 火C练度够 , 还是好打 。 (但如果没能破甲 , 无相冰会回血)

相比较而言 , 大世界遗迹巨蛇血量70W , 深渊中为220w , 但是从感觉上来说 , 很可能比无相铁更好打 。 尽管遗迹巨蛇是层岩巨渊的新BOSS 。 原因是 , 其实相比于2.7深渊的无相铁 , 2.8遗迹巨蛇其实无敌帧更少 , 更短 , 并且没有二阶段打小怪机制 。 当然因为70%物抗存在 , 物理系更难打一些 , 不过高练度纯冰队也不是不能打 。 攻击性上没有2.6三使徒那么能打断玩家 。 掉血上 , 也是单奶基本可行 。 对盾和奶需求可能没有2.6高 。
【|原神2.8深渊内容曝光,继续限制冰系角色发挥,相比2.7放开不少!】总结:2.8深渊总体而言趋于正常 , buff通用 , 限制一路堵死冰队(非常利好火队) , 另一队则还好 。 高练度纯冰永冻队也可以走下半 。 当然 , 下半路 , 融化甘雨也好、雷神国家队之类的也都可以 。 也没有像是2.7深渊12-1下半的“冰附魔”来上下都限制冰队 , 算是一种半放开 。 目前感觉 , 2.8并没有2.7难 。

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