|dnf国服6.16尹策划及时发布《开发者终优化版》
【|dnf国服6.16尹策划及时发布《开发者终优化版》】DNF110级在韩服已经上线了2个月整 , 国服也将在6.16版本全面启动 , 但是 , 110级的口碑 , 在韩服玩家心里并不好 , 被认为是“最肝、最无聊”的版本 , 而这一信息 , 也及时反馈到了策划尹明镇那里 , 尹策划及时发布了《开发者笔记:游戏疲劳感与处理措施》 。#地下城与勇士#
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游戏疲劳感
接到玩家反馈后 , 尹策划和团队 , 通过自身体验 , 发现了一个非常严重的问题:“疲劳感是指无聊、高难度、长时间刷图等 , 冒险家感受到多种负面体验后 , 在各个方面积累后产生的一种表现 。即使是不同玩法的冒险家们 , 也会用疲劳感这一个单词来理解彼此的情况 , 因此不难得出 , 很多方面都出现了问题”!
【1】成长效率低!大号为了毕业 , 需要反复刷高难度普通地下城 , 小号为了供应大号 , 反复刷低难度普通地下城 , 让地下城的体验非常无聊 , 大号和小号的成长差距拉大 。
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【2】长时间的刷图!想要毕业 , 就必须不厌其烦刷同一张普通图 , 想加快进度就必须多号刷账绑 , 极度爆肝 。
【3】组队高难度副本 , 需要大量的时间等队友 , 时间再次被大量消耗 。
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处理措施
【1】缓解成长负担系统
增加无法交易的金绿柱石 , 每次刷图额外掉落 , 大幅增加材料获取数量 , 大号和小号都能同时提升 。减少“词条继承、词条升级、词条转移”所需的金绿柱石数量 , 同时补偿20张装备属性成长券 。
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【2】缓解组队玩法问题
为了缓解组队时间等待问题 , 将对英雄难度组队进行变更 , 根据组队人数分为“2人组队难度、3人组队难度、4人组队难度” , 不再是一刀切的4人难度 , 减少组队等待时间 。
同时 , 普通地下城普通、英雄模式组队时 , 怪物的HP整体下调 , 加速玩家通关 , 避免长时间刷图带来的疲劳感 。
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尹策划用心做游戏
面对新版本带来的疲劳感 , 尹策划一再道歉 , 而且承诺会立刻改变 , 通过一系列的变化 , 来做到最好 。
尹策划郑重承诺 , “虽然我们将会尽快落实体验服的更新 , 但我们非常清楚除此之外还存在多种问题 。例如即使角色变强 , 也要继续刷同一个图的高难度 , 无法感受到变强 , 因此正在思考和修改更加无聊的问题;还有此次机械战神实验室的平衡问题等各种焦点问题 , 我们承诺会持续优化 , 直到呈现更好的面貌为止 , 不会停止努力” 。
同时 , 6月中旬他还会举办“DNF访谈会” , 进一步听取玩家意见 , 他真的是在用心做游戏 。
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希望国服发布最优版
国服的先遣服和体验服 , 目前更新进度是“韩服110级第二版” , 依然有很多Bug , 爆肝度非常高 , 国服6.16更新110级 , 希望策划能够有前瞻性 , 直接更新同步韩服最新版本的所有优化 , 就算是把机械战神副本扣下 , 留在金秋版本更新也行 , 但务必更新所有减负优化呀 , 期待 。
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小结
韩服110级在不断的修正 , 尹策划也在积极听取玩家意见 , 增加金绿柱石获取量 , 减少金绿柱石使用量 , 减少组队血量 , 力求做出最好的游戏 , 尹策划表现极佳 , 希望国服更新的时候 , 能够直接上线最终优化版 。
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