辅助|一代“炮王”终成辅助,墨子辅助出装最优解,未来再无心理负担

大家好我是指尖 , 关于软辅 , 其实一直都有争议 , 往往会因为队友选择了软辅 , 导致没有前排而不敢接团 , 接团就炸 , 所以很多人比较反感软辅 , 看到队友想要选 , 赶紧补一句“来个坦克” 。
这样的心情并非队友矫情 , 很多的对局的确如此 , 感受不到软辅带来的团队增益效果 , 就是觉得没前排连视野都没有就很难受 , 实际上软辅的优解是搭配坦边 , 然而路人局中坦边实在是少 , 软辅相较于坦克而言又更好玩 , 所以经常会出现没有坦克的局面 , 看着对面的大前排 , 属实羡慕 。
辅助|一代“炮王”终成辅助,墨子辅助出装最优解,未来再无心理负担
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很多法师也加入软辅行列
【辅助|一代“炮王”终成辅助,墨子辅助出装最优解,未来再无心理负担】发现了么 , 软辅是本身定位辅助 , 但没有太高坦度的英雄 , 而最近的版本 , 一些非主流的辅助也出现了 , 甚至是被官方所认可的玩法 , 比如张良辅助、金蝉辅助、墨子辅助 , 因为自身具备一定的功能性 , 所以他们打辅助在某些对局中也能打出不错的成效 , 所以在版本更新之后 , 甚至还给他们加上了游走的副职业标签 , 如此一来玩家们更加理直气壮去用了 。
而他们为什么好好的中路不走 , 非要去打辅助?其实版本的玩法中路就是让经济支援 , 还不如没有兵线的牵制 , 放心挂边支援 。
墨子彻底成了辅助
辅助|一代“炮王”终成辅助,墨子辅助出装最优解,未来再无心理负担
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中路英雄直接变成了辅助 , 这个操作墨子身上并非头一次 , 其实钟馗以前的玩法就是走中的 , 出一身法强装 , 钩子那时候还没这么短 , 勾到一个杀一个 , 也很强 , 但后来一直砍他的ap加成 , 后来连距离都砍了 , 万般无奈之下 , 只能打了辅助 。
走中路首先要有伤害 , 像墨子这种攻击和控制兼备的英雄走中路 , 因为有装备成长 , cd更快 , 消耗和先手频率就更高 , 所以还算吃经济 。
这波调整砍了0.2的ap加成 , 让本身伤害就相当一般的技能更低 , 走中路已经不是优解了 , 因为装备成长为伤害提升的比例低了太多 , 因此打辅助成了未来墨子的主要玩法 。
辅助|一代“炮王”终成辅助,墨子辅助出装最优解,未来再无心理负担
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为什么墨子要打辅助?
他拥有辅助的能力 , 强普把人推走 , 2技能远程控制 , 大招原地控制 , 很适合打团先手 , 防切保后排 , 加上很多玩家已经证实了墨子辅助的可行性 , 因此策划顺水推舟 , 直接把他变成了个名正言顺的辅助英雄 。
虽然说更多的玩家玩墨子 , 主要是因为不想玩坦克 。
墨子的出装思路一定要换了
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看到更新之后 , 立马一套出装就成型在我的脑海里 , 因为成长伤害的增加 , 导致墨子出法强装的收益已经很低微 , 自身的属性又不适合出太多的肉装 , 所以这套法球装备未来可能会是主流 。
思路很简单 , 辅助装看情况出 , 可以考虑出两件 , 近卫荣耀加一个主动装备 , 形昭之鉴和救赎之翼都可以 , 冷静之靴搭配圣杯这基本上是标配了 , 墨子走辅助不代表蓝耗降低 , 依然很缺蓝 。
痛苦面具 , 用来打磨血效果 , 谁说辅助不能打消耗了?调整后 , 因为不会叠加法强 , 所以回响的收益也更低了 , 换成不吃法强的面具是最合理的 , 之后凝冰之息 , 附带额外伤害 , 也能用弹坑减速敌人 , 性价比不低 , 而最后留的一个格子 , 可以选择第二件辅助装 , 可以选择出一个魔防装或者物防装 , 甚至辉月 。
调整后的墨子可以心安理得去打辅助 , 伤害的削弱是输出流的玩法 , 打辅助已经对输出无欲无求了 , 所以伤害低的影响也并没有那么大 , 你觉得呢?

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