|《微微一笑很倾城》倩女幽魂手游六周年庆更新内容盘点

昨日是倩女幽魂手游六周年庆 , 提到这款游戏相信不少人对它的印象还停留在《微微一笑很倾城》 。如今六年都过去了 , 女主角都被封杀了 , 剧集也下架了 。这款游戏还活着吗?活得还好吗?笔者的好奇心要从B站无意间刷到的一个视频说起 。
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在此排行榜上 , 运营了6年的倩女幽魂手游竟然力压群雄 , 排在当月流水第三 。这个现象有惊讶到你吗?其实并不奇怪 。笔者查询了多年来倩女幽魂手游的iOS畅销榜 , 发现其排名及其稳定 。江山代有才人出 , 前浪后浪之间 , 最终立在潮头独领风骚的弄潮儿也就是倩女了 。
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1亿2000万 , 这是昨日倩女手游六周年庆上公布的累计注册用户数 。这个数字意味着什么?虽然在例如MOBA等大DAU产品面前 , 这个数据看似是“小菜一碟” 。但凡是做过MMO领域的从业者 , 都心知肚明——这个数据 , 顶牛!为了佐证笔者的观点 , 笔者收集了近年来市面上较为火爆的多款MMO手游对外公布过的用户注册数 。(这里仅做参考 , 请看官们不要拉踩比较)
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真正的强者 , 时间可以证明 , 数据不会说谎 。笔者有幸 , 近期邀请到了倩女手游的开发团队 , 并和他们进行了一些深入交流 , 以下是笔者在交流后总结的几个点 。一、全年无休的永动机根据我们的盘点 , 截止目前 , 倩女手游一共发布过75个版本 , 每月一更 , 全年无休 。此处的月版本不是指只有一套新时装更新用以圈钱的那种 。以下是笔者随机挑选的一个非大资料片的月度更新内容:
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此iOS1.6.8版本包含了1个海钓系统 , 一个赛事活动 , 中秋+国庆两个节气活动 , 以及只占了几行字的时装外观更新 。要知道 , 对于很多运营了多年的MMO游戏来说 , 当月新时装是最重头的更新了 。从以上内容不难看出 , 在对待月度版本更新时 , 这个永动机式的开发组从不松懈——每个月都有扎实的活动与玩法、不断更新的剧情积累、交错有序的赛事呈现 。是让游戏保持常青的重要原因之一 。就连在MMO品类中经常出现的科举玩法 , 他们都能做到“与时俱进” 。这个在普通不过的科举玩法 , 在这六年中 , 一共更新了230次题库 , 目前有7000+道题目 , 有些题目的设置 , 甚至让玩家在游戏的同时 , 也感受到一种生活感 。
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而游戏内的各项赛事活动 , 也精彩纷呈 , 明星赛进行到了第10届 , 太一斗魂坛进行到了第19届 , 跨服城战第16届 , 全民争霸赛第5届 。以上收集的资料与内容 , 也与官方透露的一组趣味数据相吻合 。
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笔者好奇的采访了开发团队 , 6万多的工单 , 都是怎么样的分布?
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不难看出 , 倩女手游研发团队在这六年的运营中 , 平均每年都保持着上万的工单量 , 平稳又快速得推进游戏内容的更新 。这充分证明 , 倩女幽魂手游的研发团队 , 拥有非常成熟的管线 , 美术、策划、程序各司其职 。在一致的目标和不俗的执行力之下 , 才能保持如此高频、不注水的更新 。二、对内容的尊重也是对玩家的负责对于每年的大版本更新 , 他们是这样做的——以18年世界事件“流星出世”为例 , 为了塑造好神兵系统的故事 , 《倩女幽魂》手游首次在MMO手游中实现世界大事件 , 玩家没有任何预先更新通知 , 被拖入全场景事件中 , 将高人气NPC善无畏与世界事件、神兵系统等内容相结合 , 极大增加了玩家的代入感 。
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而每年都有一个世界事件也成为了倩女幽魂手游更新的一个规律 , 一直保持和延续下来 。仙侠类游戏中频繁见到的“飞升”玩法 , 在其他游戏里 , 可能就是堆积数值、提交游戏币、点个按钮的事情 , 而在倩女手游中 , “飞升”是切切实实的“飞升” 。玩家不仅要在前置剧情中探索“飞升”真谛 , 还要在天劫来临之际 , 生受九道天雷 。过程中需要找朋友护法 , 否则可能会被游戏中其他玩家“寻仇” , 趁虚而入破坏渡劫 。你看 , 倩女所有的玩法都是和社交密切相关的 , 哪怕只是一个数值成长系统 。
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而对于游戏与其他IP的联动 , 倩女手游开发组也是异常的认真 。笔者追溯一下倩女幽魂手游往期的联动内容 , 不难发现 , 这真是一个“瓷实”的开发组 。葫芦娃联动:家园保卫战(家园玩法) , 勇闯如意洞(副本) , 杨家镇葫芦藤(组队K歌)等
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金沙博物馆联动:新职业、新场景、新门派等
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皓衣行联动:10W字剧情、联动外观、卡牌活动等
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倩女手游开发组 , 活儿是你们会整!
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对内容体验的绝对尊重 , 也是对玩家的负责 。让玩家在每年的大版本 , 或是联动中 , 有更多不同维度的体验感 。这就是成功之道 , 即将到来的《新白娘子传奇》联动 , 他们也放了预告图出来
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覆盖了整个暑期 , 长达三个月周期 , 也许会更长 , 从世界事件到剧情再到副本 , 全方位覆盖了游戏中能涉及的各类更新内容 。笔者猜想 , 按照以往联动的配置比 , 开发团队恐怕还有“硬货”没有掏出来 。三、文人的浪漫永不过时从倩女幽魂手游的一些小细节中 , 你不难发现 , 这群永动机们还保留着文人独有的浪漫 。游戏中的装备名称 , 都是与中国历史与传统文化有关的人物 。
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|《微微一笑很倾城》倩女幽魂手游六周年庆更新内容盘点】说到尉迟恭 , 大家应该会联想到和秦叔宝搭伙的门神 。其实尉迟恭是隋唐英雄之一 , 擅长使用长鞭 , 绝技是能够抢夺和避开长矛 。作战打仗时 , 他常常只是只身一人冲进敌人的军营 , 然而等到敌人发现并一起用长矛发起进攻的时候 , 尉迟恭却躲得十分巧妙 , 让长矛始终刺不到他 。有时还能凭借自己的勇力 , 把敌人的长矛全部抢夺过来 , 这项绝活让他经常深入敌营 , 打探军情 , 却又能毫发无损的回来 。而倩女里的“尉迟恭”就展现了历史上的尉迟恭的“善躲”马钧字德衡 , 三国时期曹魏发明家 。是中国古代科技史上最负盛名的机械发明家之一 。
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三国时期 , 人们从传说上了解到指南车 , 但谁也没见过指南车是啥模样 。一次偶然的机会 , 马钧在魏明帝的面前当众打下赌约看他能否造出指南车 。马钧在众人的非议和嘲讽 , 以及资料缺失的情况下苦钻苦研 , 反复实验 , 没过多久 , 终于运用差动齿轮的构造原理 , 制成了指南车 。事实胜于雄辩 , 马钧用实际成就 , 胜利地结束了这一场争论 。作为在游戏中唯一可以召唤机甲的职业 , 无论是刷塔还是pvp都是利器的偃师有一把顶级四攻速单手武器 , 此物只应天上有 , 人间能得几回闻 。仿佛真是在逆境与质疑中的马钧做出的机甲一般 。除了这些 , 游戏里的NPC的谐音梗都充满了小巧思 。游戏杭州城中有一个NPC , 叫彦归朝 , 他所担任的职责是家园车夫 , 开发团队对于这个NPC的谐音寓意是“燕归巢” 。而这个名叫彦归朝的NPC也非常的出息 , 在倩女手游六周年的网络短剧《失联玩家》中 , 挑起了男主角的大梁 。
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昨日大结局的信中 , 那句“姐姐是一只自由的燕子 , 我只希望你无拘无束地飞 , 而我 , 会永远守护在你家门前 , 等你归巢 。”更是让观众落泪 。
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笔者还注意到 , 倩女幽魂手游官宣《新白娘子传奇》联动的预告片中 , 也有一个非常浪漫的小故事 , 这个小故事 , 就来源于游戏的丰满的支线剧情设计 。“西湖的水我的泪~” , 倩女手游中 , 杭州城也有一个NPC许仙 , 你只有在下雨天才能够见到他 , 完成他的支线任务 。如果你够幸运 , 遇到了杭州在下雪 , 那你也可以见到许仙 , 是因为西湖断桥上 , “他朝若是同淋雪 , 此生也算共白头” 。这次 , 开发组也终于给在断桥等待白娘子的许仙 , 圆了梦 。
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游戏中的小浪漫 , 还细节到 , 系统能在下雨天为玩家自动打开雨伞 。
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而这些小浪漫 , 让倩女手游能够留住更多的女性玩家 , 在游戏内形成良性循坏的社交生态以及交友氛围 。四、数值和包体都要稳定在观察的过程中 , 笔者还发现一个有趣的现象——倩女幽魂手游的数值和包体都很稳定(误 。数值稳定无须过多解释 , 稳定的流水能证明一切 。笔者与身边玩倩女的朋友交流了一下 , 让他们切身的跟笔者科普一下 , 有没有哪些现象可以证明倩女的数值系统非常稳定 。他举了两个例子:第一个例子:游戏里的紫冰道具物价非常稳定 , 他告诉笔者 , 紫冰是倩女中装备数值系统里 , 最重要的一个道具 , 这款道具不是商城直接购买 , 只能通过玩家的的玩法打到 , 每个服务器的紫冰价格都非常稳定 。这充分证明了 , 这款游戏在数值投放方面 , 是非常有算法的 。第二个例子 , 他在倩女里 , 从藏宝阁收入的一个账号 , 如果不想玩了要卖出去 , 其实可以挂上买入时差不多的价格 。那包体稳定是指什么?相信很多玩MMO的人一定会感叹:我的包体越来越大了!其实不止是MMO , 市面上很多运营了多年的游戏 , 随着资源越来越多 , 包体都会越来越大 , 这直接增加了用户的新增和回流门槛 。但在六年里 , 做了以上那么多更新内容的倩女幽魂手游 , 一款MMORPG , 安卓首包下载仍然只需要1.7G , iOS下载只需要3个多G 。
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这个包体大小甚至比很多“轻装上阵”的新游戏要小 。笔者认为 , 这也是倩女幽魂手游能够不断壮大用户体量的决定性因素之一 。十年前火爆的MMO品类 , 现如今在手游市场并不怎么吃香了 , 希望今天的分享 , 能够让各位依旧奋斗在MMO领域的行业人们 , 有一些共鸣和讨论 。

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