北美|DNF:110级还没上线就改了?玩家吐槽太肝太累,策划重做调整!

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各位小伙伴大家好 , 这里是玩咖游戏宝典!
在DNF韩服开放110级过去两个月后 , 国服也终于即将开启6.16版本 , 各位肝帝玩家等级又能再上一层楼了 。 而其实对于大多数玩家而言110级很无聊 , 没错就是无聊!持续的无聊刷图、加上小号和高难度组队 , 其实这种情况就导致玩家的养成乐趣在不断降低 , 从而感到无聊、疲劳 。 最近就有许多韩服玩家反馈 , 表示现版本是目前为止最肝、最无聊的一个版本 。

而其实就该问题 , 开发者和策划自己也发现了 , 近日策划尹明镇就这种情况发布了《开发者笔记:游戏疲劳感与处理措施》 。
目前玩家问题主要有三
1、为了转移和金绿柱石而重复刷刷刷 ,
2、开放新等级后各个账号也要开始升级开刷 , 不知道各位是有几个角色账号
3、高难度地图地下城组队浪费时间

而针对这些问题 , 策划给出的解决方法也是有所不同 , 不过目前这些更新体验服已经正式上线了 , 下面为大家详细介绍一下吧 。
解决方法
1、增加角色绑定无法交易的金绿柱石掉落概率和获得方法

2、减少装备所需的金绿柱石消耗 , 以便大家减少小号的搬砖 , 从而避免无趣重复的刷图 , 当然这也是解决相同史诗成长效率比转移低的方法 。

3、优化英雄联盟组队机制 , 地下城无需集齐四名队友 , 2~3名成员组队也可进入地下城 , 且会根据地下城人数来对难度进行调整 , 不用担心人少不能过关 。

4、地下城难度调整 , 下降组多模式下普通/英雄级地下城敌人HP , 以便更快通关 , 减少游戏疲劳感、

这些改动将于5月26日上线正式服 , 同时考虑到此前玩家的资源消耗 , 更新后还会给所有玩家发送20张装备属性成长劵 。
【北美|DNF:110级还没上线就改了?玩家吐槽太肝太累,策划重做调整!】虽然咱们国服还没开始呢?但总体来说也的确是减少了大家的肝度 , 不知道大家对于这些改动是否满意呢?

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