|玩家设计出来的圣遗物系统,看起来比mhy更黑

原神目前最让人诟病的 , 有两条 , 一个是抽卡 , 一个是圣遗物系统 。前者没什么好说的 , 毕竟是氪金大头 , 也不太可能会修改 。能给武器池加个定轨系统 , 已经让策划心疼得往后好几年都睡不着了 。但是后者 , 目前看来已经是弊大于利了 。
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圣遗物系统 , 肯定有值得肯定的一面 , 尤其是对mhy来说 , 这几乎是唯一一个拉长玩家毕业周期的手段 。如果没有圣遗物 , 只靠角色升级跟技能升级拖玩家时间的话 , 一个角色大概也就能拖一个月左右 。
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但是加上圣遗物 , 按照玩家的毕业标准不同 , 可能会需要3-6不等的时间 。而这还只是一个角色 。随着玩家手上的角色越来越多 , 需要刷的圣遗物也越来越多 , 自然有越来越多的玩家发现这个系统的坑爹之处 。
不少人都希望修改圣遗物系统 。但顾影我看了一下 , 在玩家设计出来的圣遗物系统中 , 有那么几套方案 , 看起来比mhy更黑 。
一、提供付费圣遗物副本
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有人说提供付费圣遗物副本 , 刷一次1000原石 , 然后爆率*5 。按照双倍树脂计算 , 那就是一次十个金色圣遗物 。这个方案毫无疑问就是给土豪设计的 。不过对于普通玩家 , 该设计方案只会进一步拉大玩家之间的圣遗物差距 。
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本来每天补充好几次树脂的玩家 , 比普通玩家的毕业效率就要快不少 。但是这么一来 , 差距会更大 。可能类似的设计在mmo中很常见 , 但对于mhy来说 , 这么设计引发的节奏绝对惊天动地 。而二次元玩家 , 对这种设计是非常反感的 。一旦出现 , 又是惊天动地般的节奏 。
二、提供洗词条服务
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圣遗物难毕业 , 一是极品难刷 , 二是刷出了极品 , 也可能在强化之后变成“寄”品 。类似的事情实在太多见了 。什么3.9暴击率、7.8暴伤的极品胚子 , 在强化到20级之后 , 依旧是3.9暴击率、7.8暴伤 。被玩家戏称为“你怎么不强化啊” 。
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于是 , 有玩家提出了洗词条的设计 , 并且“贴心”地将洗词条的道具 , 设计为付费与免费的两种 。并且还有“锁定”词条的设计 。好家伙 , 这种设计 , 直接就将运气主导的圣遗物系统 , 变成了氪金主导的圣遗物 。虽说愿者上钩 , 但显然又是天地撞击般的节奏 。
就这两条 , 看完只想说 , 幸好该他们不是策划 。
三、强化稳定加某个词条 , 但代价是会碎
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这就没什么好说的了 , 可以选定一个词条 , 强化只加这个 , 但代价就是失败会碎 。这个设计大家肯定都属性 , 也都深恶痛绝 。但是有一说一 , 原神里只带一个暴击/暴伤的圣遗物并不少见 。所以 , 其实还是比较可行的?
|玩家设计出来的圣遗物系统,看起来比mhy更黑】当然 , 也不是所有玩家的设计都不靠谱 。比如说增加主词条的权重降低副词条的权重;删除 , 或者说可以自行选择ban掉一个副词条 。不过 , 这些都太明显地偏向玩家了 , 反而变得不可能 。总而言之 , 先改了再说也好啊 。

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