女孩|第五人格:小女孩隐藏成就“险象环生”,生还或逝去,一念之间

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Hello , 大家好 , 我是猫寻 。
在第五人格游戏中只有求生者才会触发特殊成就 , 常见的成就比如有“钢丝舞者” , “战地医生” , “深度解构” , “木秀于林” , “干杯 , 再会”等等 。

由于成就的不同 , 触发条件自然也不同 , 比如舞女需要无伤牵制一分钟 , 园丁需要盾被打掉牵制一分钟 , 医生需要在受伤且被追击的情况下不断回满血三次 , 囚徒需要在三分钟内连接密码机并修开两台 。
而本期我们所要讲的是小女孩成就 , 该成就很多人至今都没有见到过 。
触发条件很苛刻
首先来说小女孩的隐藏成就叫“险象环生” , 顾名思义想要完成成就非常困难 , 触发条件很苛刻 。

想要顺利完成有两个条件 。
第一:牵制时长超过或等于一分钟“可附身队友” 。 (前置必备条件)
第二:当监管者使用技能时用书页弹开抵消对方技能三次 。
第二点想要完成非常困难 , 举一个最简单易懂的例子:

如果小丑在追你 , 那么当小丑用拉锯追你时 , 你放书页断掉了对方的技能 , 就会记录一次 , 三张书页断掉对方三次 , 恭喜你解锁了隐藏成就“险象环生” 。

如果小丑在追你 , 裘克用拉锯打你 , 你放书页解擦了 , 那没事儿了 , 这场游戏你拿不到成就了 。
一定 , 肯定以及确定 , 因为你可能活不到下一次 , 以及这场游戏结束了 。
险象环生或者擦刀小助手
众所周知很多人都特别害怕小女孩 , 恐怖程度犹如看到了破香的调香师 , 背后的原因是:小女孩的书页放不好会解擦 , 并且会把局势扭转向坏处发展 。
例如:杰克在你身后三米 , 本来你吃了雾刃+实体刀可以安全进行下一步转点 , 书页不小心擦刀后 , 杰克再接上一发普攻 , 你死了 。

再例如:开门战 , 小女孩在门内 , 队友好不容易赶来门口附近 , 监管者传送闻讯赶至 , 小女孩放书页将队友推到门外 , 本来三跑变平局 , 平局变三杀 。
这些例子都不是开玩笑 , 而是日常排位匹配中我们所能够经常看到的 。
险象环生和擦刀小助手仅在一念之间 , 是生是死不是监管者说了算 , 而是掌控在“小女孩”的手中 。
所以很多监管者赛后都喜欢说:多亏了 , 小女孩 。
笑死 , 你以为“小马孩”的名头是浪得虚名嘛 。
【女孩|第五人格:小女孩隐藏成就“险象环生”,生还或逝去,一念之间】小女孩如何上分
小女孩在低端局以及中端局很受欢迎 , 主要优势在于:长相爱 , 体型小 , 擅隐藏 , 可传送 , 能治疗 。
这个角色基本上涵括了所有角色的特性 , 牵制 , 辅助 , 救人 , 修机样样在行 , 但第五人格是一个还算平衡的游戏 , 样样通 , 什么都会的角色往往什么都做不好 , 因为特点不突出 , 这叫“平滑且平庸” 。

但小女孩长相太乖巧 , 太萌了 , 深得女性玩家喜爱 , 那平庸的特点也就不重要了 , 可爱和性感总要占一样 。
小女孩的上分其实还挺简单的 。
玩法之一:傍大腿
她跟小说家差不多 , 溜不动的时候交给人皇 , 小女孩出生点不好就直接传 , 传救人位的机子修就行 , 一般来说救人位的机子都超级安全 , 很奇怪 。
玩法之二:治愈队友

有些人喜欢将小女孩定义为辅助位 , 除了修机之外就是传送摸队友 , 之后一同补遗产 , 这种玩法很妙 , 走路摸队友太慢了 , 走过去队友可能人就没了 , 提高效率拉高容错率 , 后面就有希望 。
玩法之三:被动牵制位
小女孩本身就有“挂件”的作用 , 有些人将这个特征当成了玩法 , 挂在牵制位身上并没有什么不好 , 不过要分情况 , 有小女孩的附身很不容易倒 , 让什么时候放书页就什么时候放 , 对面屠夫能恨得牙痒痒 , 牺牲了修机时间所换来的是更久的牵制时间 , 只能说权衡利弊自己看 。

要说一点:挂在挂飞的队友身上收益最高 , 或许可以保到压机成功 。
感谢你的阅读 。

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