移动游戏|2022年移动游戏的赚钱模式有哪些?有一半的畅销产品使用了通行证
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近期 , 海外知名第三方统计机构Sensor Tower发布了2022年4月的全球手游畅销榜概况的同时 , 也公开了一份2022年移动游戏变现策略分析报告 , 介绍了目前移动游戏(主要是手游)的一些流行变现机制 , 博士看完之后 , 觉得还挺有价值的 , 今天想和大伙分享一下 。
【移动游戏|2022年移动游戏的赚钱模式有哪些?有一半的畅销产品使用了通行证】
所谓的变现机制 , 通俗一点说就是赚钱方法(模式) , 虽然都是从玩家口袋里掏钱 , 但是办法是五花八门 , 各有千秋的 。 另外 , 这里虽然说的是移动游戏的变现机制 , 但是对于主机游戏、PC游戏也是适用的 , 比如:上述六大机制中的付费、订阅、运营活动三种 。
付费(下载)模式是一种比较传统的变现方法 , 玩家付钱买断了某款游戏 , 才能下载游玩 。 目前也是主机游戏、Steam平台上的主流模式;订阅模式则是近年来影音产业中常用的机制 , 用户付费获得一定期限的会员服务 , 然后享受畅玩或者打折的福利 , 微软、索尼、任天堂这样的大平台选择了这种模式争夺玩家 , 在手游圈里比较少见;运营活动则是网络游戏里司空见惯的赚钱手法 , 比如:首充、一元礼包、VIP等等 。
至于扭蛋 , 愿意是指把多个相同主题的玩具模型归置成一个系列 , 分别放入蛋状的半透明塑料壳里放到对应主题的扭蛋机中 , 通过投币随机抽取的方式进行售卖的商品 。 因为具有随机性 , 所以收集的乐趣随之而来 。 该机制放在游戏中 , 最常见的就是游戏角色抽卡 , 非常吸金 , 目前我们比较熟悉的畅销游戏典型就是《原神》 , 每个月统计全球手游畅销榜的时候 , 它都可以位居前三甲!
通过分析各游戏类型中特定变现方法的占比 , Sensor Tower的数据指出:去广告是最受欢迎的变现机制 。 导致这个现象的原因是:数量众多的休闲游戏往往比其他任何类型都更依赖广告 。 一款休闲游戏有人气的话 , 一方面它可以展示广告 , 从广告商处获利;另一方面 , 它可以推出去除广告的服务 , 从玩家处获利 。 这是目前手游圈里比较常见的变现机制 , 而博士听说一些游戏大厂也开始考虑在PC游戏或主机游戏里这么搞 。
最后 , 我们来看看移动游戏里最具竞争力的新模式 , 那就是通行证机制 。 其最早由Epic Games旗下的《堡垒之夜》采用和推广 , 慢慢成为了世界顶级移动射击游戏创收的工具 , 并且被其他游戏类型所采用 。 不管是《绝地求生手游》 , 还是《英雄联盟手游》 , 里面都有所谓的通行证 , 它可以帮助这些游戏解决“没有升级”的问题 , 用一些皮肤或者道具的奖励让玩家长时间停留在游戏中 。
根据Sensor Tower的数据 , 近年来 , 全球有一半的畅销游戏已经加入基于通行证的变现机制 。 一开始使用通行证的大多是中度游戏 , 如今一些休闲游戏也开始加入通行证 , 比如:三消游戏《糖果传奇》等等 。 至于效果的话 , 那是立竿见影 , 以Playrix的《梦幻花园(Gardenscapes)》为例 , 整体收入的提升是肉眼可见的 。 博士目前主要玩付费下载以及采用通行证的手游 , 即便被坑 , 也花了几个钱 。 你咧?
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