原神|原神:被遗忘在角落里的魔物,你们不做,玩家来设计!

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老规矩 , 提问:大家有没有想到那只可怜的魔物名字呢?

它就是“狂风之核” , 身为游戏中的老牌精英魔物 , 在最初的旅途中 , 它给旅行者造成的困扰不亚于一般的小boss , 特别是萌新时期 , 遇到狂风之核后 , 真的是欲哭无泪 , 有伤害、有吸引、还会飞天 , 妥妥的萌新杀手 。

正因为如此 , 狂风之核才能成为游戏中设计非常好的魔物 , 与后面单纯为了针对玩家而设计的流血狗、飘浮灵相比 , 不知道要甩它们几条街 。
可惜 , 这么一个有趣又好玩的魔物 , 后面竟然没有增加新的种类 , 真的是太让人失望了 。 既然如此 , 就让玩家帮你们设计一下吧 。

目前原神中已经出了三个国家 , 那么我们先设计“岩核” 。 蒙德为风 , 璃月为岩 , 那么岩核的名字就叫“磐岩之核” 。
设定:磐岩之核是质量极高的岩元素凝结而成的魔物 , 磐岩之核四周围绕着坚不可摧的岩石 , 要想打败它只有打破它的护盾才能对其造成伤害 。

技能:磐岩之核在受到伤害后 , 会基于最大生命值 , 围绕自身产生一个岩元素的护盾;磐岩之核在发现旅行者后 , 会遁入地下 , 从旅行者的身边蹦出 , 造成范围岩元素伤害 , 之后会陷入几秒钟的硬直时间;磐岩之核蓄力一段时间后 , 会在地面召唤出岩石攻击旅行者 , 打地鼠大家都玩过吧 , 就是这样的一种方式 。

接下来我们设计“雷核” 。 看过稻妻天空的旅行者都知道 , 雷是狂暴的 , 那么雷核的名字就叫“爆雷之核” 。
设定:爆雷之核是质量极高的雷元素聚集而成的魔物 , 其周身围绕着一圈雷电立场 , 散发着暴烈的雷元素之力 , 因雷电的关系 , 爆雷之核的脾气可是很差的 。

【原神|原神:被遗忘在角落里的魔物,你们不做,玩家来设计!】技能:爆雷之核没有防御能力 , 但是其攻击伤害非常高 , 在看到旅行者后会放出一道道闪电攻击眼前的敌人;爆雷之核的闪电带有印记效果 , 当印记达到3层时 , 将触发制裁之雷 , 不可被闪避 , 可被护盾抵挡;爆雷之核蓄力一段时间 , 会召唤出一张带有跟踪能力的电网攻击敌人 , 持续5秒 。

大家是不是觉得这样设计出来的魔物会非常的有趣呢 , 怪物吗 , 不与玩家互动那还能叫怪物吗?
互动话题:大家还有什么有趣的好点子吗?欢迎评论区一起探讨 。

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