发育路|体验服5.20更新,7件暴击装改动,发育路草丛再次调整!
大家好 , 我是南巷花猫 。 S27赛季发育路的优化、射手新装备共创活动的开启、体验服新射手英雄的上线等等 , 足以看出官方一直在努力提升发育路的游戏体验 。
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这不 , 在5月20日体验服的更新中 , 官方将目光再次聚集到了发育路 , 只不过这次调整的是射手尤为关键的暴击装备 , 具体内容我们一起来看看吧!
*体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计!
一、发育路草丛调整
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在S27赛季版本的更新中 , 将发育路河道草丛进行了后移 , 变相的增加了打野抓人的难度 , 小幅度提升了发育路的游戏体验 。
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这次体验服的更新 , 将墙体一侧的草丛也进行后移调整 , 使之远离防御塔位置160码 。 这次调整可以说又是一次变相优化体验的更新 , 就是不知道有没有好的效果 。
二、装备调整
【发育路|体验服5.20更新,7件暴击装改动,发育路草丛再次调整!】本次的装备调整 , 一共改动了8件装备的属性 , 其中7件为暴击装 , 一件为法术装 。 由于本次调整过多 , 花猫就不做详细介绍了 , 主要给大家讲讲闪电匕首、影刃和无尽战刃这三件比较重要的装备 。
1、闪电匕首
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按照官方优化的理由来看 , 现版本的闪电匕首处境过于尴尬 , 明明有着不错的发球效果 , 却需要堆叠大量暴击属性来触发 , 差异性不够明显 。
调整一:移除10%的暴击率加成 。
调整二:将合成途径中的狂暴双刃变成速击之枪 。
调整三:电弧被动重做 , 在重做后 , 闪电匕首的使用者每次普攻都会额外造成法术伤害 , 且每3次普攻都会释放一道连锁闪电 。
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总体来看 , 调整后虽然闪电匕首与暴击装进行了区分 , 但是强度实则是有不错提高的 。
2、无尽战刃
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无尽战刃作为暴击的核心装备 , 由于本次调整是对暴击率的整体投放调整 , 所以无尽战刃也不例外 。 它的调整主要在两个方面:
调整一:暴击率调整 。 从原先的25%降低为20%;
调整二:无尽被动调整 。 从原先的固定增加40%暴击伤害 , 调整为固定获得25%暴击伤害提升 , 如果暴击率超过60% , 这暴击伤害效果翻倍 。
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对于这个调整 , 可以说是一次较大的改变 , 与之前不同的是 , 本次改动后 , 可以释放一部分铭文效果出来 , 让玩家不再过度依赖无尽战刃+无双铭文的模式 。
3、影刃
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影刃作为攻速与暴击兼备的攻击装备 , 却没有任何直接的伤害加成属性 , 这极大的增加了它的局限性 。 本次对它的调整还是比较大的 , 而且还有点复杂 。
调整一:攻速原先的40%降低为30%;
调整二:暴击率原先的20%增加为25%;
调整三:移速变化 。 这里的移速变化有两处 , 一个是基础属性里的变化 , 从原先5%提升为10%;一个是暴风被动里的移速加成 , 从10%降低为5% 。
调整四:合成途原先的狂暴双刃加上两个匕首 , 改为两个狂暴双刃 。
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影刃的攻速原本最高可以达到70%(40%+30%) , 这对大部分英雄来说都有些溢出 , 现如今的影刃整体性价比有所下架 , 但是这可以称为它的一次革新 。
4、其它
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另外还有宗师之力、逐日之弓、日渊三件暴击装的效果调整 , 由于调整改动不大 , 就不做过多介绍了 , 有兴趣的小伙伴 , 可以自行查看体验服游戏公告 。
好了 , 以上就是本期的全部内容 , 对此你们怎么看呢?你们觉得本次暴击装备的调整 , 影响最大的英雄是谁呢?欢迎大家留言讨论!
创作不易 , 感谢你们的关注与点赞!
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